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		<title>Idées et projets</title>
		<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/-t1.htm</link>
		<description>Discussion, projets et réflexions autour de la création de jeux et de règles.</description>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Aug 2010 09:57:26 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>Idées et projets</title>
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		<item>
			<title>Guerre de succession d'Espagne</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/guerre-de-succession-d-espagne-t2934.htm</link>
			<dc:creator>Desaix</dc:creator>
			<description>Je suis plus calme sur le forum ces temps-si... Beaucoup de boulot d'une part mai aussi un petit projet en cours : un jeu opérationnel sur une des campagne de la guerre de succession d'Espagne.

La plus part des éléments du jeu sont bien avancés (carte, pions etc,) et devraient être testables bientôt...

Par contre c'est pas du léger dans l'air temps, c'est plutôt du solide pour ceux qui aiment la période (20 pages de règles) , c'est d'inspiration Zucker pour le système ...



 </description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 19:13:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/guerre-de-succession-d-espagne-t2934.htm#44000</comments>
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			<title>Pions VV Paris vaut bien une messe</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/pions-vv-paris-vaut-bien-une-messe-t3662.htm</link>
			<dc:creator>Lannes1800</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour,
<br />

<br />
Je cherche à créer un jeu sur les guerres de religion à l'échelle de la France. Pour faire les pions je souhaiterai utiliser les modèles des pions du VV &quot;Paris vaut bien une messe&quot; qui sont vraiment très bien. Est-ce que quelqu'un aurait les modèles des silhouettes (sans les valeurs ni couleur de fond) de ses pions ? Juste les personnages.
<br />

<br />
Merci
<br />

<br />
Arnold]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 09:57:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/pions-vv-paris-vaut-bien-une-messe-t3662.htm#56918</comments>
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		<item>
			<title>Tokyo Express : autres théatres</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/tokyo-express-autres-theatres-t679.htm</link>
			<dc:creator>santino</dc:creator>
			<description><![CDATA[Sinon j'ai toujours ce vieux projet d'adapter Tokyo Express à d'autres engagements de la guerre, par exemple en Méditerranée <img src="http://www.lestafette.net//users/2012/70/43/34/smiles/423472.gif" alt="Cool" longdesc="4" />]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 07:41:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/tokyo-express-autres-theatres-t679.htm#7087</comments>
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		</item>
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			<title>Jeu sur la Georgie aout 2008</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/jeu-sur-la-georgie-aout-2008-t1449.htm</link>
			<dc:creator>Desaix</dc:creator>
			<description>

Cela fait un petit moment que je me pose la question sur la faisabilité d'un jeu sur le sujet... 



Les OOb et le terrain c'est pas très difficile, la n'est pas le problème... La difficulté est la jouabilité et la simulation des enjeux et des éléments de cette guerre...

Bien sur je parle pas d'une approche tactique mais d'un jeu l'opérationnel sur l'ensemble du conflit...



La difficulté est qu'une grande partie de conflit repose sur du bluff et sur l'estimation des réactions (politiques  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 23:20:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/jeu-sur-la-georgie-aout-2008-t1449.htm#17750</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Système de combat</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/systeme-de-combat-t3622.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description>J'aurais besoin d'un matheux pour m'aider.

Voici un système de combat antique (échelle de jeu stratégique)basé sur des jets de dés ; chaque unité lance 1 d6 au combat modifié de sa puissance de combat et engendre une perte par tranche de 4 :

garde +3 au dé

réguliers +2

mercenaires +1 ou +3 en fonction de la qualité

ennemis +2

L'empilement maximum est de 3 pions, donc un joueur lance 3d6.

Ma question : d'autres éléments viennent modifier la tournure du combat : le nombre (celui qui a plus  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 21:50:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/systeme-de-combat-t3622.htm#56410</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Cartes de batailles du Second Empire</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/cartes-de-batailles-du-second-empire-t3574.htm</link>
			<dc:creator>marvinlerouge</dc:creator>
			<description>Dans la série carte de bataille, je cherche celles du Second Empire, avec une préférence pour l'Italie et la Crimée.

Je cherche vraiment de la bonne qualité et exploitable.



Pour l'instant, je n'ai trouvé que celles de La Guerre d'Italie de Alfred Duquet mais mon édition (Elibron Classics) ne fournit que des cartes en format A5 voir A6.

Mais même comme cela, on peut se rendre compte de la foule de détails de ces cartes.



A défaut, je devrais faire une demande auprès de la BNF en espérant  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 21:22:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/cartes-de-batailles-du-second-empire-t3574.htm#55740</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Wargame spatial simple</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/wargame-spatial-simple-t2788.htm</link>
			<dc:creator>Rémi</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut à tous
<br />

<br />
Je viens de pondre une règle (simple) pour un jeu de simulation de combats dans l'espaaace. Vous pouvez découvrir la chose <a href="http://pagesperso-orange.fr/remi.gouyon/" class="postlink" target="_blank">ICI (rubrique Wargame spatial)</a> et me faire part de ce que vous en pensez. Je pense en faire une version informatique si des gens sont demandeurs.]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 11:38:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/wargame-spatial-simple-t2788.htm#41141</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>1870</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/1870-t3495.htm</link>
			<dc:creator>caius maximilianus</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je cherche une carte routiere de la France 1/4 nord est de cette époque, sans succés pour l'instant...si vous savez ou la trouver sur le net, merci de votre aide.
<br />
]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 06:29:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/1870-t3495.htm#54354</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>First Battle of Kernstown</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/first-battle-of-kernstown-t3500.htm</link>
			<dc:creator>marvinlerouge</dc:creator>
			<description>Cette fois, ca n'est pas une creation pure et dure mais une adaptation des regles RSS/LoB à une bataille.



La carte est presque terminée, les pions aussi, et je finis la derniere touche aux regles specifiques (in englich please).



Les pions :





Et la carte :





Pour une question de droit, je ne peux malheureusement pas mettre le resultat final en libre telechargement, uniquement en utilisation personnel, dixit Dean Essig.

J'ai contacté Operations Magazine sur le conseille de Dean himself  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 10:43:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/first-battle-of-kernstown-t3500.htm#54474</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Monter une structure pour éditer un (petit) jeu</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/monter-une-structure-pour-editer-un-petit-jeu-t3255.htm</link>
			<dc:creator>bonzillou</dc:creator>
			<description>Bonjour

j'ouvre ce sujet pour récolter vos avis sur les différentes façons de créer une structure afin d'éditer un jeu.

Alors précisons que je ne parle pas d'un jeu à fort tirage avec fabrication en usine et distributeur mais plutôt d'un jeu dans la lignée DTP (Découpe Tes Pions).

Pour faire concret, un jeu conçu artisanalement à une petite quantité dictée par la demande et vendu via un site internet dédié.

Avec en point de mire : si cela &quot;fonctionne&quot;, la possibilité de lancer d'autres  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Mon, 10 May 2010 13:25:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/monter-une-structure-pour-editer-un-petit-jeu-t3255.htm#49685</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>La Bataille du Trident</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/la-bataille-du-trident-t3498.htm</link>
			<dc:creator>marvinlerouge</dc:creator>
			<description>J'ai crée une petit jeu sur La Bataille du Trident, une bataille tirée des romans de Georges R.R. Martin dont l'univers est medieval-fantastique.



Le systeme est basé sur l'activation de zone avec un micro-management des combats dans une zone.

C'est un jeu que j'ai voulu simple mais pas simpliste, avec une reflexion sur les choix a faire tant sur l'activation des zones que lors des combats.



Voici un exemple de pion :





Et voici le lien pour telecharger les regles, la carte, les pions  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:10:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/la-bataille-du-trident-t3498.htm#54389</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Combats de piles</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/combats-de-piles-t3330.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Quel est selon votre expérience, le meilleur système de combat de piles que vous connaissiez :
<br />
- pour les conflits antiques
<br />
- à l'échelle stratégique
<br />
- avec un maximum d'unités empilables de l'ordre de 5 
<br />
Merci de me donner vos suggestions, j'ai toujours de gros pbs à gérer ce type de combats.]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sun, 30 May 2010 16:30:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/combats-de-piles-t3330.htm#51015</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Des chameaux et des Russes</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/des-chameaux-et-des-russes-t3323.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je viens d'acquérir ceci :
<br />
<img src="http://img20.imageshack.us/img20/1797/chamil.jpg" border="0" alt="" />
<br />
Y'en a un qui va être content <img src="http://www.lestafette.net//users/2012/70/43/34/smiles/99741.gif" alt="jocolor" longdesc="28" />]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sat, 29 May 2010 07:37:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/des-chameaux-et-des-russes-t3323.htm#50926</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mode déplacement de la légion romaine</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/mode-deplacement-de-la-legion-romaine-t3312.htm</link>
			<dc:creator>matlamenace</dc:creator>
			<description>J'aurais aimé connaitre comment se déplaçait une légion romaine en terrain ennemi, dans le but de jouer des escarmouches et embuscades liées entre elles. Une chose qui manque parfois au systeme GBOH, c'est la possibilité de jouer une sorte de campagne (meme si je sais que F.Bey en avait publié une dans VV pour joindre les différentes batailles de la seconde guerre punique). 



Dans mon cas, j'avais dans l'idée de créer quelque chose qui n'était pas forcément historique (voire, peut être un peu  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Tue, 25 May 2010 12:07:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/mode-deplacement-de-la-legion-romaine-t3312.htm#50669</comments>
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		</item>
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			<title>Evénements historiques pour un jeu: 1100-1350</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/evenements-historiques-pour-un-jeu-1100-1350-t3180.htm</link>
			<dc:creator>Tristan</dc:creator>
			<description>Depuis quelques jours je suis en train de réfléchir sur une hypothèse de jeu grand-stratégique consacré à l'époque féodale en Europe (pas de Moyen Orient) de 1108 jusqu'à 1348 (Peste Noire, début du déclin). J'ai beaucoup d'idées pour la règle: j'espère réussir à établir un texte définitif et cohérent mais je ne sais quand je finirai...



Pour l'instant je veux établir une liste stable d'évenement historiques prévus par la règle (il n'est pas important par quelle mécanique: chits, cartes, dés  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 13:01:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/evenements-historiques-pour-un-jeu-1100-1350-t3180.htm#47986</comments>
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		</item>
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			<title>Tableau de pertes</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/tableau-de-pertes-t3289.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bon ma bête noire est de retour ; j'ai besoin d'un matheux pour me faire un tableau de pertes cohérent ....Une âme charitable qui ne refait pas son toit ? <img src="http://www.lestafette.net//users/2012/70/43/34/smiles/99741.gif" alt="jocolor" longdesc="28" />]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Tue, 18 May 2010 20:28:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/tableau-de-pertes-t3289.htm#50334</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Wargames collaboratifs</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/wargames-collaboratifs-t3228.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Existe-t-il des wargames où l'on joue ensemble contre le jeu, un mécanisme, une sorte de solitaire à plusieurs ?
<br />
PS : je ne parle pas d'un jeu en solo où l'on pourrait se partager les forces du joueur.]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sat, 01 May 2010 15:29:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/wargames-collaboratifs-t3228.htm#49116</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Jeu stratégique</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/jeu-strategique-t3251.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Dans un jeu stratégique, vous savez où l'on a des points de trésor par ville, points de trésor qui permettent d'acheter des armées...
<br />
<font color="red">Quel est le plus sûr moyen de mettre en adéquation répartition des points de trésor dans les villes et coût en point des armées ?</font>
<br />
En clair, comment ne pas se retrouver à ne jamais pouvoir rien acheter même en possédant toute la carte, ou à déborder de points ?]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sun, 09 May 2010 12:10:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/jeu-strategique-t3251.htm#49585</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Pax Romana like</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/pax-romana-like-t3236.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Selon vous, quels sont les points positifs et négatifs de Pax Romana ?
<br />
Un tel jeu peut-il être simplifié ?
<br />
Le système peut-il être rapporté à d'autres périodes ?]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sun, 02 May 2010 21:48:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/pax-romana-like-t3236.htm#49230</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Ukraine</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/ukraine-t1586.htm</link>
			<dc:creator>Leonidas300</dc:creator>
			<description>(suite a Jeu sur la Georgie aout 2008)



Très amusant, j'avais eu la même idée  mais après avoir joué à Red Dragon Rising, j'avais opté pour transporter ce scénario sur l'Ukraine (car sur la Georgie, le déséquilibre des forces à mon avis, rend le jeu injouable ). Je voyais bien une sorte de course contre la montre pour le russe et un système de Defcon (celui qui déclenche la 3ième guerre mondiale perd la partie). Voilà ce que j'avais pondu pour l'ambiance :



Synopsis:

Juin 2009: Après  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 13:28:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/ukraine-t1586.htm#19692</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>De l'activation des Leaders...</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/de-l-activation-des-leaders-t2999.htm</link>
			<dc:creator>Fred59</dc:creator>
			<description>Bonjour,



De nombreux jeux utilisent une activation selon la valeur des Leaders (SPQR ou AFdE par exemple).

Selon vous, cette règle d'activation est-elle la meilleure ?

Que permet-elle vraiment de simuler ?

Quels sont les objectifs du créateur du jeu ?



De plus, je me suis toujours demandé quelles sont les incidences sur le jeu d'une activation&quot; descendante&quot; (: du général en chef au commandant d'unité&quot;) par rapport à une activation &quot;montante&quot; (: du commandant d'unité  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 09:18:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/de-l-activation-des-leaders-t2999.htm#44974</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Effectifs de chevaliers au moyen age</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/effectifs-de-chevaliers-au-moyen-age-t2880.htm</link>
			<dc:creator>caius maximilianus</dc:creator>
			<description>Je suis donc dans ma période moyen âge:



pour les jeux : les deux Bretagne, Onward christian soldier, Hundred years war SandT

Pour mes lectures: cf mon post sur le sujet.



Reste donc la conception et la mes quelques idées se heurtent à un obstacle de taille, le manque de sources sur les effectifs (ou leur imprécision ce qui revient au même). 

Par exemple combien y'avait-il de chevaliers disponibles dans le royaume de France au XIIème siècle ?

Pour évaluer cette ressource militaire j'ai  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 10:45:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/effectifs-de-chevaliers-au-moyen-age-t2880.htm#42815</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Du combat urbain</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/du-combat-urbain-t2863.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Selon vous qu'est-ce qui est le plus approprié pour un combat urbain de rues en rues ou de maisons en maisons ?
<br />
l'hexagone ou la zone ? 
<br />
Je n'arrête pas de pencher vers la zone pour le système, mais vers les hexagones pour le dessin...]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 09:01:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/du-combat-urbain-t2863.htm#42517</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>A moi les matheux !!!</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/a-moi-les-matheux-t2767.htm</link>
			<dc:creator>santino</dc:creator>
			<description>L'un de nos joyeux matheux ici présents serait-il capable de me donner un lien vers, voire de fabricoter, l'outil suivant :



- feuille de calcul Excel ou autre permettant de calculer automatiquement des résultats pour la formule dite de Bernoulli ( pour rappel, on entre un pourcentage de chance qu'un événement se produise, le nombre d'occurences de l'événément, et la formule pond le % de chances que cela se produise 1, 2, 3.... fois )



Personnellement, mon bac C est loin, je ne sais plus  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 15:45:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/a-moi-les-matheux-t2767.htm#40721</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Variante de Command &amp; Colors</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/variante-de-command-colors-t2670.htm</link>
			<dc:creator>santino</dc:creator>
			<description>J'aime bien le côté visuel, je trouve les règles de combat sympa... et voila-t-y pas qu'on me balance des cartes en main sur la énième variante du &quot;je peux pas faire de vraie stratégie parce que je n'ai pas les bonnes cartes en main&quot;... Juste ce qu'il faut pour sortir mes crayons, ma calculette et faire une variante maison du jeu.



Objectifs : 

- dégager les cartes d'activation ( ouais ! )

- pouvoir jouer en adaptant au minimum le reste du matériel à quelque chose qui me satisfasse  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 17:51:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/variante-de-command-colors-t2670.htm#39214</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Wargames grand tactique jouables avec figurines</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/wargames-grand-tactique-jouables-avec-figurines-t2681.htm</link>
			<dc:creator>Fred59</dc:creator>
			<description>Connaissez vous des wargames à l'echelle grand tactique (reconstitution de batailles entières - un pion = 1 regiment ou 1bataillon) pour lesquels les pions pourraient être remplacés par des figurines ?



Je précise ma question : connaissez vous un wargame sur carte où un hex = 100 à 200 m., sans possibilité d'empilement (1 hex = 1 pion), et surtout sans pas de pertes (sans pions bi-faces ou de remplacement).

De plus, il faudrait dans la règle que le commandement par aile, ligne, corps ou  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 15:23:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/wargames-grand-tactique-jouables-avec-figurines-t2681.htm#39425</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Grand tactique avec hexagones et figurines</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/grand-tactique-avec-hexagones-et-figurines-t2676.htm</link>
			<dc:creator>Fred59</dc:creator>
			<description><![CDATA[Connaissez vous des jeux mixant l'utilisation de figurines et d'hexagones, ayant des règles identiques aux wargames (simples...), et permettant de simuler des batailles entières (grand tactique quoi...) sur une table de cuisine en deux heures ?
<br />

<br />
Cela ne semble pas monnaie courante...
<br />

<br />
Que pensez vous de ce concept ?]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 13:28:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/grand-tactique-avec-hexagones-et-figurines-t2676.htm#39301</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>CDG 3 GM stratégique</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/cdg-3-gm-strategique-t2664.htm</link>
			<dc:creator>Fix</dc:creator>
			<description><![CDATA[<div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"><img src="http://i86.servimg.com/u/f86/14/56/74/93/red_st16.jpg" border="0" alt="" /></div>
<br />
ben reste plus qu'à nous créer un CDG sur le thème <img src="http://www.lestafette.net//users/2012/70/43/34/smiles/713204.gif" alt="Wink" longdesc="11" />]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:13:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/cdg-3-gm-strategique-t2664.htm#36690</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Questions de conception HF</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/questions-de-conception-hf-t2629.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Comme je vais avoir sous peu des questions régulières, je pose ma rubrique avec la 1re d'entre elles :
<br />
A nombre égal de guerriers, y'a-t-il un plus fort entre une horde de barbares et une horde d'Orcs ? Je pensais faire un truc du style force 10 pour la horde d'Orcs et 8 pour celle de barbares...qu'en pensez-vous ?]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 22:24:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/questions-de-conception-hf-t2629.htm#38434</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Zombies</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/zombies-t2611.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Comment se déplace un zombie, à force de regarder des films, je ne sais plus quoi choisir !
<br />
Lentement ou rapidement ?
<br />
Aléatoirement ou dirigé par le joueur qui le possède ?
<br />
Collé dans les zones sombres ou en plein milieu de la route...
<br />
Je parle pour des jeux où l'on trouve 5 ou 6 survivants contre des hordes de zombies...]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 08:17:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/zombies-t2611.htm#38111</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/zombies-t2611.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Espagne Napoléonienne et guérillas</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/espagne-napoleonienne-et-guerillas-t959.htm</link>
			<dc:creator>caius maximilianus</dc:creator>
			<description><![CDATA[En ce qui concerne mon &quot;projet&quot; j'ai déja une carte (moche pour l'instant), des pions (plutot réussis) et des lignes directrices pour le systéme de jeu.
<br />
je rencontre plus de difficulté pour les ODB et surtout pour les armées impériales... et les fameuses guerillas.
<br />
Précision pour les graphiques je travaille sur Inkscape et des conseils seraient les bienvenus pour la partie cartographie.]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 21:52:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/espagne-napoleonienne-et-guerillas-t959.htm#11274</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Tableau de tir</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/tableau-de-tir-t2550.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description>J'ai choisi de créer un tableau de tir engendrant des pourcentage de pertes ; voici le tableau :

Tableau des résultats de tirs en % de pertes

Dé	0 à 8	9 à 16	17 à 24	25 à 32	33 à 40	41 à 48	49 à 56	57 et +

1 et -	10	10	10	25	25	25	50	50

2	10	10	10	25	25	50	50	50

3	10	10	25	25	50	50	50	75

4	25	25	25	50	50	50	75	75

5	25	25	25	50	50	75	75	75

6 et +	25	25	50	50	75	75	75	100



A gauche le score au dé, en haut les effectifs de tir ; en gros une unité d'infanterie d'élite de 2 points  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 20:56:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/tableau-de-tir-t2550.htm#37115</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Déroulement d'un siège</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/deroulement-d-un-siege-t2488.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description>J'ai un peu depuis mes premiers posts sur les sièges compulsé. J'hésite, je pense à :

- une phase de préparation du siège comprenant essentiellement les mouvements d'approche des unités (troupes, échelles, béliers) et les tirs de gros engins amis ou ennemis ;

- une phase d'assaut (tours qui s'abaissent, échelles collées au mur, béliers qui rentrent en action) subissant les tirs rapprochés ennemis (flèches, huiles, pierre) ;

une phase de gain de terrain (corps à corps et avance après combat).



Est-ce  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 14:39:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/deroulement-d-un-siege-t2488.htm#35675</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Concours de création sur BGG</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/concours-de-creation-sur-bgg-t2486.htm</link>
			<dc:creator>ehanuise</dc:creator>
			<description>Chad Ellis de your move games (producteur de l'excellent battle for hill 218) lance un concours un peu spécial sur BGG :

http://www.boardgamegeek.com/thread/450385/new



En gros il appelle a soumission de jeux pour une sortie format 'ziplock' utilisant au max comme matériel 5 cartes postales 5x7&quot; (13x18cm environ).



Il est très possible dans ce format de proposer de petits wargames, ou l'utilisateur devra découper lui-même ses pions, comme cela se faisait il y a quelques années  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 11:06:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/concours-de-creation-sur-bgg-t2486.htm#35660</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Durée d'action</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/duree-d-action-t2480.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[1 tour = 10 ans, une telle échelle de jeu pour la période du Moyen-Age me pose problème : 
<br />
- comment limiter le potentiel de mouvement ?
<br />
- comment gérer l'aspect &quot;actions à faire &quot; ? (que peut-on faire dans cette durée ?)]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 07:57:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/duree-d-action-t2480.htm#35511</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/duree-d-action-t2480.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Artillerie première guerre mondiale</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/artillerie-premiere-guerre-mondiale-t2286.htm</link>
			<dc:creator>judgeju</dc:creator>
			<description>Je suis en train de bosser sur un système de jeu à l'échelle du régiment pour simuler des batailles de la première GM. J'ai aujourd'hui un petit souci quand à la modélisation de l'artillerie et de ses effets. En effet, on lit un peu partout que la majorité des pertes de la 1ère GM furent provoqué par l'artillerie. Par contre, les proportions changent parfois assez drastiquement. Or dans nombre de jeu, on a pas réellement le sentiment que les effets de l'artillerie soient si meurtriers que cela,  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 11:04:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/artillerie-premiere-guerre-mondiale-t2286.htm#31980</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Passion simplifiée 2</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/passion-simplifiee-2-t2447.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bon finalement, un jeu simple, en 5 pages de règles, c'est pas le top.
<br />
Un napoléonien opérationnel, Un Empire romain ou une 2GM avec seulement mouvement, attaque/défense et 4 règles, pourquoi ça ne le ferait pas ?
<br />
Un International Team sur la 2GM à l'échelle opérationnelle ou sur l'épopée impériale, pourquoi ce ne serait pas intéressant ?]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 17:48:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/passion-simplifiee-2-t2447.htm#34956</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/passion-simplifiee-2-t2447.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Camps en alternance</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/camps-en-alternance-t2434.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description><![CDATA[Que penseriez-vous d'un jeu où il s'agirait de prendre en alternance l'un des deux camps opposés, et de les jouer le mieux possible à chaque fois car les actions rapporteraient des points de victoire, et donc chaque joueur aurait tout intérêt à jouer le mieux possible le camp qu'il a en charge ?
<br />

<br />
J'ai l'impression que ça donne un bon ressort de jeu, mais que ça ne va pas plaire...]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 18:55:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/camps-en-alternance-t2434.htm#34762</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Vous voulez gagner de l'argent pour votre idée de jeu?</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/vous-voulez-gagner-de-l-argent-pour-votre-idee-de-jeu-t2411.htm</link>
			<dc:creator>Curtis</dc:creator>
			<description>Je suis heureux d'annoncer le début de la série Rescol à la Source du concours Gamer! Here's the deal:

1. Chaque mois ou deux, je vais annoncer un thème au www.grassrootsgamer.com , et ouvrez la parole pour les soumissions. (Le site est en anglais, puisque c'est ce dont je parle, mais les soumissions dans toutes les langues sont les bienvenues! Googe Traduire est notre ami.)

2. Postez votre idée de jeu là.

3. Une fois que votre idée est affiché, vous verrez un lien en bas vous permettant  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:24:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/vous-voulez-gagner-de-l-argent-pour-votre-idee-de-jeu-t2411.htm#34521</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/vous-voulez-gagner-de-l-argent-pour-votre-idee-de-jeu-t2411.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Passion simplifiée</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/passion-simplifiee-t1629.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description>Je me demandais quel est le wargame auquel vous ayez joué aux mécanismes très simples, ou simplifiées, et qui vous ait passionné et/pou passionne toujours autant ?</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 14:38:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/passion-simplifiee-t1629.htm#20478</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/passion-simplifiee-t1629.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nomades / Sédentaires</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/nomades-sedentaires-t1956.htm</link>
			<dc:creator>Allalalai</dc:creator>
			<description>Selon vous quelles différences doit exister entre ces deux types de peuples EN TERME DE JEU ?</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sun, 31 May 2009 17:19:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/nomades-sedentaires-t1956.htm#25941</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/nomades-sedentaires-t1956.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bukavu</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/bukavu-t672.htm</link>
			<dc:creator>pml</dc:creator>
			<description>J'ai en projet de faire un petit jeu solo sur la bataille de Bukavu (1967) entre l'armée congolaise de Mobutu et les derniers &quot;affreux&quot; sous le commandement de Schramme. Est-ce que ca intéresserait des gens de bosser un peu dessus avec moi ?</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 19:40:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/bukavu-t672.htm#7032</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/bukavu-t672.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Guerre au Congo de 1996-2001</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/guerre-au-congo-de-1996-2001-t898.htm</link>
			<dc:creator>amaury</dc:creator>
			<description><![CDATA[</span><table width="90%" cellspacing="1" cellpadding="0" border="0" align="center"><tr><td><span class="genmed"><b>Desaix a écrit:</b></span></td></tr><tr><td class="quote">Je travail toujours sur un jeu sur la guerre au Congo de 1996...
<br />
</td></tr></table><span class="postbody">Quel type de jeu ?]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 16:45:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/guerre-au-congo-de-1996-2001-t898.htm#10577</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/guerre-au-congo-de-1996-2001-t898.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>playtest Bull Run VV</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/playtest-bull-run-vv-t2296.htm</link>
			<dc:creator>zarma007</dc:creator>
			<description><![CDATA[bonjour !
<br />

<br />
Si y'en a qu'ont rien à faire, je cherche quelques playtesters pour la V2 d'un jeu sur 1st Bull Run pour un prochain VV
<br />

<br />
je fournis aussi une cyberbox pour ceux qui ne veulent pas découper les 30 pions...
<br />

<br />
format A4, carte à zones, échelle de la brigade, quelques pages de règles...
<br />

<br />
voila
<br />

<br />
Merci
<br />

<br />
L.]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 12:00:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/playtest-bull-run-vv-t2296.htm#32237</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Abattez moi !</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/abattez-moi-t2293.htm</link>
			<dc:creator>Desaix</dc:creator>
			<description>Bon, ce week-end je passais en revue mes projets de wargame en cours, leurs divers états d'avancement et surtout les raisons de blocage de chacun d'entre eux....

Bref un peu de réflexions et essayer de trouver des solutions a des projets de jeux étant dans des impasses...



Certains sont biens bloqués même après une 3eme mouture... Et bien pour l'un d'entre eux j'ai trouvé un nouvelle piste et je pense que c'est la bonne ! Je vais en faire un CDG !  



Abattez moi !

:lipsrsealed: </description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 06:28:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/abattez-moi-t2293.htm#32172</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/abattez-moi-t2293.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Communauté de développement de jeux gratuits projet</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/communaute-de-developpement-de-jeux-gratuits-projet-t2182.htm</link>
			<dc:creator>Curtis</dc:creator>
			<description>Je vous prie d'excuser ma grammaire, j'ai eu à ce poste par l'intermédiaire de Google Translate. Cela a été mentionné dans un autre thread sur ce site, mais j'ai pensé qu'il pourrait appartenir ici. J'ai commencé une communauté libre des jeux axés sur des projets à www.grassrootsgamer.com. Tout le monde est le bienvenu pour écrire des jeux ou des dessins incomplets. L'idée est que la communauté permettra de développer et de développer ces jeux.



Il n'y a pas beaucoup encore là. Quelqu'un  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 21:13:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/communaute-de-developpement-de-jeux-gratuits-projet-t2182.htm#30306</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/communaute-de-developpement-de-jeux-gratuits-projet-t2182.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Idée de jeu tactique (?) sur la seconde guerre mondiale</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/idee-de-jeu-tactique-sur-la-seconde-guerre-mondiale-t2155.htm</link>
			<dc:creator>katian</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut !
<br />

<br />
J'ai dans l'idée de réaliser un jeu sur la seconde guerre mondiale.
<br />
Il serait basé sur une carte hexagonale avec 1hex. de 10cms de coté = 10m reels.
<br />

<br />
Je souhaite faire un système simple de combat/mouvement avec activation selon la distance de chaque unité / a un chef.
<br />

<br />
Chaque unité ayant des stats dans la meme idée que &quot;conflict of heroes&quot;
<br />

<br />
voila pour l'instant.]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 10:46:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/idee-de-jeu-tactique-sur-la-seconde-guerre-mondiale-t2155.htm#29927</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mini jeu pour VV : Nettoyeurs de Tranchées</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/mini-jeu-pour-vv-nettoyeurs-de-tranchees-t2108.htm</link>
			<dc:creator>patrick receveur</dc:creator>
			<description><![CDATA[Le jeu est basé sur les principes générique de celui que j'avais composé sur les Zoulous
<br />
Là aussi c'est très saignant, le français commence à quelques pas des tranchées allemandes
<br />

<br />
Pions, règle et carte sous forme de prototype
<br />
Le jeu n'a pas encore était testé
<br />
je cherche des volontaires  :loupe:]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 15:48:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/mini-jeu-pour-vv-nettoyeurs-de-tranchees-t2108.htm#28924</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/mini-jeu-pour-vv-nettoyeurs-de-tranchees-t2108.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mini jeu pour VV sur Spartacus</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/mini-jeu-pour-vv-sur-spartacus-t1922.htm</link>
			<dc:creator>patrick receveur</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bon allé, je profite du post pour annoncer que j'avais en préparation dans les cartons, un mini jeu pour VV sur Spartacus (le but étant de faire des règles pour les guerres serviles), je cherche des testeurs et des relecteurs  <img src="http://www.lestafette.net//users/2012/70/43/34/smiles/948259.gif" alt="study" longdesc="31" /> , s'il y a des amateur, ils sont les bienvenus  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_cheers.png" alt="cheers" longdesc="24" />]]></description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Mon, 25 May 2009 10:12:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/mini-jeu-pour-vv-sur-spartacus-t1922.htm#25249</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/mini-jeu-pour-vv-sur-spartacus-t1922.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Val d'Aran 1944</title>
			<link>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/val-d-aran-1944-t2016.htm</link>
			<dc:creator>Trimontium</dc:creator>
			<description>Questions aux camarades espagnols ou hispanistes. J'ai en projet un petit jeu sur l'Operación Reconquista de España lancée par les Républicains espagnols en octobre 1944 dans le Val d'Aran contre l'armée de Franco (j'y repense suite aux débats d'un autres post sur l'IRA et l'ETA). Les soldats républicains, qui avaient aussi combattu dans les rangs des FTP, ont tenu onze jours avant de repasser les Pyrénées. Est-ce que quelqu'un aurait un OB ou pourrait me faire des recommandations bibliographiques  ...</description>
			<category>Idées et projets</category>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 08:03:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/val-d-aran-1944-t2016.htm#27054</comments>
			<guid>http://www.lestafette.net/idees-et-projets-f16/val-d-aran-1944-t2016.htm</guid>
		</item>
	</channel>
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