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OlivierR Colonel général

Nombre de messages: 620 Age: 42 Localisation: Euskadie Date d'inscription: 29/11/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Sam 26 Sep - 13:04 | |
| Ce n'est pas la couvertur e la boite mais une page de pub qui passera dans Battles #2. Et la boite s'appelle bien Nuts! Publishing  _________________ "Une brute qui marche ira toujours plus loin que deux intellectuels assis"  |
|  | | Allalalai Vaguemestre (Mod)

Nombre de messages: 10564 Localisation: Embrun (05) Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Sam 26 Sep - 13:56 | |
| | caius maximilianus a écrit: | En fait je voulais savoir si tu avais essayé de faire des leader type Vae victis (tête en gros plan) ? En tout cas tes pions sont superbes...et quelle récompense de voir une boite de jeu aussi belle. Félicitations. |
Pour répondre à ta question, non je n'ai jamais essayé de faire des leaders en gros plan, pour deux raisons : d'abord parce que tous les chefs US et surtout tous les chefs indiens n'ont pas forcément de représentation (photographies, tableaux, dessins) sur lesquels je puisse m'appuyer pour faire mon pion ; ensuite, parce que dans mon jeu, je souhaite que les leaders ne soient pas trop différenciables des troupes et je veux garder un impression d'ensemble. En fait dans certains jeux, je trouve qu'on voit les règles sur la carte : les pions de chefs bien différents, des marqueurs ultra-voyants, etc...Or, je souhaite que l'on voit dans ce jeu une bataille avant tout, comme un tableau, et que n'importe qui qui passe et s'arrête sur la carte ressente le combat en cours plutôt que de lire les informations sur la carte. Je ne sais pas si je vais y arriver, mais c'est pour ça que je fais tant de dessins et que j'aimerais que les codes habituels de jeu soient "un peu" changés, notamment dans le graphise arrière des pions. Mais bon après ce ne sont que des idées, de là à y arriver... Je souligne encore une fois le gros effort d'Amaury qui a su adpater beaucoup de choses par son travail à ce type d'envies que j'avais.
L'affiche de pub est, je trouve, tout simplement géniale ; c'est ce qui me rassure, j'ai Olivier derrière moi  _________________ Allalalai, Indiens, Zoulous et autres coloniades
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|  | | Saint-Thomas Capitaine

Nombre de messages: 606 Age: 43 Localisation: Combourg [ 35 ] Date d'inscription: 28/02/2008
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Sam 26 Sep - 14:03 | |
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|  | | Allalalai Vaguemestre (Mod)

Nombre de messages: 10564 Localisation: Embrun (05) Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Sam 26 Sep - 14:05 | |
| J'en étais sûr qu'il y aurait un Sioux pour faire la remarque !!!!!  _________________ Allalalai, Indiens, Zoulous et autres coloniades
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|  | | Allalalai Vaguemestre (Mod)

Nombre de messages: 10564 Localisation: Embrun (05) Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Mer 30 Sep - 16:42 | |
| J'enquille bien en ce moment sur les Indiens, le plus dur ce sont les silhouettes à pied, mais bon ça avance. J'ai plein de chefs aussi, je me demande Amaury si on garde le principe du mec le poing levé, ou si on considère un chef à pied quelle que soit sa position, la couleur de fond du pion faisant la différence... _________________ Allalalai, Indiens, Zoulous et autres coloniades
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|  | | lister Maréchal-Général (Mod)

Nombre de messages: 2233 Age: 42 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 12/12/2007
 | |  | | Allalalai Vaguemestre (Mod)

Nombre de messages: 10564 Localisation: Embrun (05) Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Jeu 1 Oct - 11:40 | |
| Punaise excellent, j'ai mis 10 secondes à réaliser ! Très bon ! _________________ Allalalai, Indiens, Zoulous et autres coloniades
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|  | | Allalalai Vaguemestre (Mod)

Nombre de messages: 10564 Localisation: Embrun (05) Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Dim 4 Oct - 10:15 | |
| Bon j'ai pris un peu de retard et je n'arrive plus à tenir le rythme avec Amaury. Les silhouettes indiennes ça prend sacrément du temps et j'en ai parfois un peu marre de faire des plumes  Mais bon à mon avis les tests seront possibles pour Toussaint, le temps de finir les dessins, de refaire les nouveaux pions, je pense que ce sera bon...Pas évident de tenir la distance depuis que j'ai repris le boulot, je n'ai pas grand-chose non plus à vous montrer vu que je ne suis pas encore entré dans la phase coloriage, mais bon, ça arrive. PS : pour les chefs, je vais tenter de les personnaliser avec le poing levé, ce sera pas évident mais bon, qui ne tente rien n'a rien. _________________ Allalalai, Indiens, Zoulous et autres coloniades
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|  | | Allalalai Vaguemestre (Mod)

Nombre de messages: 10564 Localisation: Embrun (05) Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Mar 6 Oct - 9:40 | |
| Ce week-end la petite famille n'était pas là, j'ai donc pu me transformer en bourreau de travail : 18 Indiens à pied et 5 à cheval dessinés  La personnalisation des chefs de tribu est aussi possible, faudra juste améliorer le score, j'ai ai fait 4, ils sont 20 en tout, faut pas oublier aussi les mecs à cheval, mais ça, je ne changerai que les couleurs de certaines silhouettes. Amaury je sais que tu avais besoin des pions pour les règles, j'ai fait pas mal des silhouettes manquantes, et je modifierai la carte de Washita ce week-end normalement. D'ici là peux-tu m'envoyer une petite lettre de rappel de ce qui te manque ? J'en perds le compte au final. Il faudrait que l'on puisse envoyer à Olivier le semaine prochaine la règle générale pour lecture, qu'en penses-tu ? _________________ Allalalai, Indiens, Zoulous et autres coloniades
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|  | | Allalalai Vaguemestre (Mod)

Nombre de messages: 10564 Localisation: Embrun (05) Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Mer 7 Oct - 12:54 | |
| Je fais ici une intervention suite aux demandes sur le post de sondage Guerres indiennes 2La pub dans Battles 2 va vous expliquer que bientôt, devrait paraître une série normalement en boîte. Je prends de grandes précautions car je souhaite répondre aux demandes, mais tant que ce n'est pas abouti, c'est plutôt la phase travail qui me préoccupe :hail: Hooka Hey est fondée sur la simulation de batailles historiques des guerres indiennes. Le premier module est centré sur Custer avec deux engagements majeurs : LBH et Washita. Elle est fondée sur 4 lignes de travail : - des règles simples et logiques, voire intuitives (le boulot d'Amaury est à ce titre vraiment phénoménal) mais qui simulent sérieusement, pas de manière fantaisiste (du moins je crois) ; - une effort particulier pour les graphismes pour la carte, mais aussi pour les pions puisque normalement, si tout va bien, au moins pour les unités (dificile pour les marqueurs) on aura 1 dessin par pion (un travail énorme je voue assure, car ce ne sera pas simplement un changement de couleur) ; - un aspect inédit pour les simulations choisies puisque oui, Washita sera simulée et qu'elle ne l'a jamais été jusqu'à présent, mais bien d'autres encore. Je dois avouer aussi que d'autres modules si ça marche paraîtront (d'où le terme série) continuant les guerres indiennes de la plaine et les autres (Apaches, Commanches...). En outre, j'espère que je ne m'avance pas trop (que j'arriverai à tenir le truc), j'ai soumis l'idée à Olivier de fournir sur certains site des scénarios gratuits. Même qualité graphique (pions, cartes), situations inédites (d'autres batailles et pas seulement des scénarios de modules vendus mais des batailles à part entière). Perso, j'aimerais déposer ça par exemple à chaque fois sur lestafette (parce que le forum m'accueille) battlesmag (  ), custerwest.org (pour l'aide énorme concernant le jeu) et l'errata pour me rappeler que mon premier wargame c'est Jonas qui me l'a sorti (on verra s'il est d'accord). Néanmoins au final, le chef c'est Olivier  je suivrai ce qu'il dit. Cet aspect gratuit est simplement quelque chose auquel je tiens beaucoup car je suis moi-même content quand je trouve des trucs de ce style. Donc le programme est vaste, sans oublier qu'il devrait y avoir un jeu dans un des Battles (n°6 ou 7) concernant la Guerre de Red Cloud (voir les posts sur Bozeman). En fait ce dernier a semblé coiffé sur le poteau, mais historiquement mon premier contact avec Olivier date de septembre 2007 et à propos de LBH. _________________ Allalalai, Indiens, Zoulous et autres coloniades
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|  | | Allalalai Vaguemestre (Mod)

Nombre de messages: 10564 Localisation: Embrun (05) Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Mer 7 Oct - 13:03 | |
| Je rajoute que j'ai un peu fait le compte, on proposera pour LBH pas moins de 8 situations de jeu depuis un scénario d'initiation jusqu'à l'intervention de Terry ou Crook, donc y'a de quoi faire. Pour Washita, la bataille est je pense très intéressante à gérer, avec un facteur temps déterminant et d'autres plus ludiques tels que les otages blancs...On a aussi un peu réfléchi à un scénario plus ludique, qui nous faisait plaisir, rappelant l'attaque du camp Arapaho dans la BD Blueberry "Général Tête" Jaune. Je précise que les unités du 7e de cette bataille ne seront pas en habit d'hiver puisque Custer avait ordonné de quitter les manteaux pour faciliter les mouvements de ses hommes. En revanche les dessins en longs manteaux sont faits, pour le scénario Powder River notamment.
Ce qui me pose pb en ce moment, c'est le manque de temps pour travailler, d'où, une moins grande activité de mes posts concernant le sujet, je dessins surtout ! _________________ Allalalai, Indiens, Zoulous et autres coloniades
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|  | | Allalalai Vaguemestre (Mod)

Nombre de messages: 10564 Localisation: Embrun (05) Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Jeu 22 Oct - 20:09 | |
| Tremblez, les vacances arrivent, je vais pouvoir reprendre mon activité intensive de Sioux !!!! Fini les charges héroïques et le passe-poil, bientôt les peaux-de bisons et autres peintures de guerre vont à nouveau envahir le forum. Oui, même Ney va vous laisser dévorer par ces gens-là !  _________________ Allalalai, Indiens, Zoulous et autres coloniades
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|  | | El Condor

Nombre de messages: 32 Localisation: Rosny-sous-Bois (93) Date d'inscription: 23/01/2009
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Ven 23 Oct - 10:40 | |
| J'ai suivi ton indication et j'ai découvert le sujet : bravo.
Vivement la sortie, je vais maintenant l'attendre avec impatience.
On a tout de suite envie d'acheter, de jouer, de commenter, de rejouer, etc.
Bon courage. |
|  | | Allalalai Vaguemestre (Mod)

Nombre de messages: 10564 Localisation: Embrun (05) Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Ven 23 Oct - 10:45 | |
| Tant mieux ! Là j'ai marqué une demi-pause car je ne peux que travailler irrégulièrement, et mon comparse Amaury est pris, mais pour les vacances, je pourrais à nouveau fortement avancer, ce qui me premettra de mettre quelques screenshots supplémentaires. _________________ Allalalai, Indiens, Zoulous et autres coloniades
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|  | | El Condor

Nombre de messages: 32 Localisation: Rosny-sous-Bois (93) Date d'inscription: 23/01/2009
 | Sujet: Re: Guerres indiennes le jeu Lun 26 Oct - 10:03 | |
| Dis moi, grand sorcier Allalai : tu connais le S&T Custer's last stand (2006), sur la campagne de LBH ? |
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