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Hexasim : et un... et deux...

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26 Re: Hexasim : et un... et deux... le Dim 16 Nov 2008 - 1:24

C'est pas humain !! Je suis censé vider mes étagères !!

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27 Re: Hexasim : et un... et deux... le Dim 16 Nov 2008 - 1:43

Arnauld a écrit:C'est pas humain !! Je suis censé vider mes étagères !!

Oui, c'est vraiment dur en ce moment Smile ...
Ce matin, je vais à la Poste chercher mes 2 jeux OSG.
Et ce midi, je commande 2 nouveaux jeux chez Hexasim... cheers

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28 Re: Hexasim : et un... et deux... le Lun 17 Nov 2008 - 13:06

Tout le monde n'a pas le budget en déroute de la France apparemment !!!!

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29 Re: Hexasim : et un... et deux... le Lun 17 Nov 2008 - 13:46

Tof

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Editeur
Allalalai a écrit:Tout le monde n'a pas le budget en déroute de la France apparemment !!!!
J'espère bien ! jocolor

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30 Re: Hexasim : et un... et deux... le Lun 17 Nov 2008 - 15:54

Vous débiterez les chèques à quel moment ?

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31 Re: Hexasim : et un... et deux... le Lun 17 Nov 2008 - 20:26

Tof

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Editeur
astronico a écrit:Vous débiterez les chèques à quel moment ?
Mi-janvier.

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32 Re: Hexasim : et un... et deux... le Jeu 20 Nov 2008 - 12:56

Ok merci

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33 Re: Hexasim : et un... et deux... le Sam 22 Nov 2008 - 23:43

Je me laisserais bien tenter ... mais j'ai peur de la complexité du jeu (qui est pourtant indiqué comme étant simple) et de devoir acheter par la suite tous les jeux de la série (collectionnite oblige)

mais les composants sont si joliiiiiiiiissssssssssss

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34 Re: Hexasim : et un... et deux... le Dim 23 Nov 2008 - 1:27

Au fait... Y'avait pas une histoire de juifs a un moment ? Rolling Eyes
Printemps ?

Desaix

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35 Re: Hexasim : et un... et deux... le Dim 23 Nov 2008 - 2:02

Tof

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Editeur
Desaix a écrit:Au fait... Y'avait pas une histoire de juifs a un moment ? Rolling Eyes
Printemps ?
Cela sortira au printemps.

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36 Re: Hexasim : et un... et deux... le Mar 16 Déc 2008 - 15:59

bon j'ai envoyé mon obole
finalement j'ai pris les 2, à 62€ l'ensemble ça aurait été dommage de se limiter Very Happy

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37 Re: Hexasim : et un... et deux... le Jeu 22 Jan 2009 - 12:55

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38 Re: Hexasim : et un... et deux... le Lun 2 Fév 2009 - 21:34

Tof

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Editeur
Reçu aujourd'hui les premiers éléments :
- les cartes
- les pochettes de Kawanakjima 1561

ça se précise !

Pour les retardataires, le prix de précommande est encore valable jusqu'à la sortie (15 jours environ).

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39 Re: Hexasim : et un... et deux... le Mar 17 Fév 2009 - 13:53

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40 Re: Hexasim : et un... et deux... le Lun 16 Mar 2009 - 15:47

Tof

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Editeur
Les pions sont (enfin !) terminés.

Début des expéditions jeudi.

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41 Re: Hexasim : et un... et deux... le Lun 16 Mar 2009 - 17:25

Yes!

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42 Re: Hexasim : et un... et deux... le Lun 16 Mar 2009 - 17:25

YESSSSSSSSSSSSSSSS bounce

zut pas assez rapide jocolor

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43 Re: Hexasim : et un... et deux... le Jeu 19 Mar 2009 - 0:53

Tof

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Editeur
Comme beaucoup d'entre vous l'ont découvert dans le mail que je viens d'envoyer, nous avons reçu les pions aujourd'hui.
Malheureusement, les pions de Liberty Roads ont été particulièrement ratés lors de la découpe. Ceux de Kawanakajima sont assez bien.
J'ai pris la décision de changer d'imprimeur afin d'obtenir des planches correctes pour Liberty Roads.

Les exemplaires de Kawanakajima vont être expédiés.

En ce qui concerne Liberty Roads, si vous désirez recevoir votre exemplaire en l'état actuel, merci de me renvoyer un mail.
Bien sûr, des pions corrects vous seront envoyés dès qu'ils seront disponibles.

Avec toutes mes excuses pour ce contretemps

Christophe

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44 Re: Hexasim : et un... et deux... le Jeu 19 Mar 2009 - 1:10

caramba ... pas cool.

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45 Re: Hexasim : et un... et deux... le Jeu 19 Mar 2009 - 11:27

courage tof !

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46 Re: Hexasim : et un... et deux... le Lun 23 Mar 2009 - 16:56

Tof

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Editeur
Après avoir examiné tout les pions de Kawankajima 1561, je vais également les faire réimprimer.
L'outil de découpe a des lames tordues (!?) et beaucoup des pions ne sont pas carrés.

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47 Re: Hexasim : et un... et deux... le Mer 8 Avr 2009 - 10:20

Tof

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Editeur
Pour les pions, cela prend un peu plus de temps que ce que je pensais, mais c'est maintenant sur la bonne voie.
Il a fallu refaire les deux outils de découpe, de façon à repartir sur des bases saines. Livraison vers le 27.

En attendant, la gamebox Liberty Roads est disponible sur la page téléchargements, ainsi qu'une aide de jeu pour les débarquements.

Un grand merci à Grimbou, le meilleur "gamebox-maker" de l'Ouest. :clapclap:

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48 Re: Hexasim : et un... et deux... le Mer 8 Avr 2009 - 10:42

C'est clair que Grimbou c'est un tueur en "gamebox-maker" !
bonne nouvelle tout ça Smile

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49 Re: Hexasim : et un... et deux... le Mer 20 Mai 2009 - 22:14

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50 Re: Hexasim : et un... et deux... le Ven 17 Juil 2009 - 20:58

Le module ZunTzu pour Kawanakajima est disponible sur le site Hexasim ....

http://www.hexasim.com/index.php

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