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 La Vallée de la Mort (ATO n°16)

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birhacheim



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Ven 23 Juil - 14:56

Semper Victor a écrit:
Partie commencée hier soir.
David joue les Français et moi le Vietmin.

Nous avons lancé la partie tranquillement avec un premier tour joué lentement pour se familiariser avec les règles. On a finalement bouclé deux tours en trois heures.

je publierai ce week-end les quelques photos prises avec un commentaires plus soutenu. Pas le temps pour l'instant...


Vivement ce week-end !
Wink

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Allalalai



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Ven 23 Juil - 15:13

Evidemment je ne pourrai les voir !!!! Pffff !!! C'est toujours pareil !
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Ven 23 Juil - 15:44

J'espère qu'elles seront bonnes je ne suis pas aussi doué qu'Olivier pour prendre des photos de jeux... Wink

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Dernière édition par Semper Victor le Ven 23 Juil - 15:51, édité 1 fois
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birhacheim



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Ven 23 Juil - 15:48

Semper Victor a écrit:
J'espère qu'elles seront bonnes je ne suis pas aussi doué qu'Olivier pour prendre des photos de jeux... Wink


Le commissaire politique t'avertit: "si les photos ne sont pas bonnes, tu finiras dans le camp de prisonniers avec les impérialistes français, non mais..."
Wink
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Ven 23 Juil - 20:11

Déploiement initial.

Les forces françaises occupe leurs points d'appuis et les Viets sont déployés dans les "4 vallées" bordant la carte. Ils sont surtout concentrés dans les deux vallées du Nord d'ailleurs.



On voit également l'aviation française déployé hors carte.

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Semper Victor



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Ven 23 Juil - 20:14

Même situation vue de l'autre sens ce qui permet de voir tout les compteurs et marqueurs hors carte, de bas en haut :
- le temps
- les remplacements
- le supply
- les PV

Toutes à droite en haut, les renforts Viet ont dans le OTHA (Overland Transport Holding Area)





En haut à gauche : La carte utilisé pour la bataille de Na San (second jeu du module).

(à suivre...)

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Allalalai



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Ven 23 Juil - 20:42

Superbe ! Je possède le jeu mais pas encore eu le temps d'y jouer ; ça me donne envie.
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Sam 24 Juil - 17:54

Situation à la fin du tour 1 :



Lors du premier tour il fait beau (c'est automatique).

Je fais rentré 4 unités de la 308e div. sur l'OTHA (pas de pénalité en PV) et David demande le parachutage du 5e Bawane (pas de pénalité en PV, mais il va assez mal se passer avec la perte d'un PF et une désorganisation).

Je fais une très grosse préparation d'artillerie sur Béatrice et Gabrielle. La garnison de Béatrice morfle dur, peu d'effets sur Gabrielle.
David lance son aviation au complet sur la vallée du nord-ouest. Une batterie de 120 perd un PF mais la DCA n'est pas touché et descend deux avions.

Pendant la phase tactique, je lance 6 bataillons sur Béatrice qui tombe malgré le soutien d'un char, les survivants français se replient sur le QG. Je rajuste la position de mes bataillons dans la jungle sans lancé d'autres assauts au cours des 7 impulse tactiques disponible, car je me rend compte alors que j'ai déjà dépenser trop de points de suplly 515 sur les 50 disponibles).

Après ce premier tour, David et moi nous interrogeons sur plusieurs choses :
- comment allons nous gérer les points de supply (pour l'artillerie), par ce le stock descend très vite... ils faut les acheminer en renfort aussi...
- David se demande comment sauver ses points d'appuis, car avec 7 impulse tactiques, si les viet ne tirent pas, il peuvent se déplacer à nouveau et attaquer à nouveau à chaque impulse
- que faire de l'aviation aussi : viser en premier lieu la DCA ou les unités viet. qui partent à l'assaut ?

Le score est alors de 5 PV à 1 en faveur des Viets.

Pas de soucis pour interpréter les règles, plus pour savoir quelles actions entreprendre...

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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Sam 24 Juil - 18:41

Quelle est l'échelle temps ? Que représente un GT ?
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Sam 24 Juil - 20:04

Un tour par semaine, avec 1 phase stratégique et 7 impulses tactiques (soit un par jour). La partie se joue en 11 tours, je suis déjà en retard sur le programme Wink

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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Sam 24 Juil - 20:17

Après la prise de Béatrice et Gabrielle, Giap s'est retrouvé avec ses réserves de munitiions bien engagées. L'effort s'est sérieusement ralenti. Mais Gabrielle est indispensable pour contrôler le piste... Le temps joue pour les français plus que pour les viets, je pense... C'est ce que jouait de Castries.
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Sam 24 Juil - 20:38

Tu verras pour Gabrielle que j'ai pris au tour 2. Mon problème c'est exactement ça, j'ai déjà grillé plus de 20 de mes 50 points de suplly d'artillerie...

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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Sam 24 Juil - 20:43

Semper Victor a écrit:
Tu verras pour Gabrielle que j'ai pris au tour 2. Mon problème c'est exactement ça, j'ai déjà grillé plus de 20 de mes 50 points de suplly d'artillerie...


Je ne connais pas le jeu mais maintenant, il s'agit de grignoter, avancer dans la vallée, étouffer les PA extérieurs (AM rapidement) et d'attaquer morceau par morceau... Le français doit regagner Gabrielle à tout prix et renforcer Anne Marie...
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Mar 27 Juil - 23:03

Tour 2 :

Cette fois-ci, David et moi dépensons beaucoup moins en préparation d'artillerie ou en bombardement (budget supply bien érodé de mon côté). Je fais également rentré deux points de supply en OATH (piste d'acheminement des renforts).

Pour voir ce que cela donne je tente un mouvement stratégique d'un bataillon entre le camp retranché et Isabelle (traversée de la carte dans le sens de la petite largeur). Le bataillon se fait cloué au sol par un tir d'opportunité de l'artillerie française.

David envoie un char sur Gabrielle pour renforcer sa défense.

De mon côté je lance 6 bataillons sur Gabrielle. David mobilise toute son aviation pour arrêter l'offensive. Cela marche et désorganise 4 de mes 6 unités. Mais je peux les rallier lors des impulses tactiques suivants, ce qui me permet d'emporter Gabrielle avant la fin du tour. Les survivants français se replient sur Anne-Marie. Je grignote mais pas très vite : deux semaines pour prendre Béatrice et Gabrielle seulement.

Note : A froid, mais aucun de nous deux ne le savait en jouant, je pense qu'il aurait été finalement plus efficace de concentrer l'aviation sur un ou deux bataillons pour leur faire des pertes (plutôt que de désorganisations temporaires, car cela rapporte des PV).

Situation fin du Tour 2 :





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Hannon



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MessageSujet: Re: La Vallée de la Mort (ATO n°16)   Mer 28 Juil - 8:41

Edit : j'efface mes critiques sur les points de règles en question : j'ai relu attentivement et tout va bien.


Dernière édition par Hannon le Mer 28 Juil - 10:12, édité 1 fois
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