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 Landships!

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Allalalai



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MessageSujet: Landships!   Jeu 20 Déc - 21:38

[(Suite a l'invitation d'Arnauld ici Rencontres de wargamers) - Desaix]

Landship, c'est un combat de chars à vapeur façon warhammer Wink Wink Wink
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Arnauld



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MessageSujet: Re: Landships!   Jeu 20 Déc - 21:53

Déplacé de cette manière, le sujet fait un peu "insultes gratuites" !! Je pense qu'il va falloir sévir et bannir le malotru qui s'attaque à un jeu trop méconnu et pourtant digne d'intérêt.

Bon, je ne relève pas... Je sais me tenir...

(Cela dit, pour ceux qui désirent que je parle de Landships!, pas de souci :alien: )
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Desaix



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MessageSujet: Re: Landships!   Jeu 20 Déc - 22:02

Hehe, oui un peu sec comme coupure, j'ai corrigé...
Je l'ai deplacé car j'étais sur que tu allais nous en parler en détails avec une ouverture comme ça... Wink

Je n'ai jamais joué a Lanships mois non plus car le tactique cela ne m'intéresse pas beaucoup...
Que vaut l'extension sur la révolution russe ? Des OOB historiques ou juste des combats génériques entre rouges et blancs?

Desaix
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Arnauld



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MessageSujet: Re: Landships!   Jeu 20 Déc - 22:03

Je boude, je vous répondrai plus tard !!

A demainnnnnnnnn !!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Landships!   Jeu 20 Déc - 22:03

Mais non, moi je veux bien entendre la promo de Landship, et je veux bien que tu viennes me montrer chez moi Wink et après je te parlerai de mes Zoulous, et de mes Indiens...
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Arnauld



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MessageSujet: Re: Landships!   Jeu 20 Déc - 22:07

Je ne pourrai pas mieux faire que l'excellente présentation qui a été faite ici :

http://landships.free.fr (section Présentation)

Désolé, je dois y aller. Je serrerai des mains et distribuerai des pommes demain. (ou de pin... les pommes Razz )
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Landships!   Jeu 20 Déc - 22:15

Effectivement, je te laisse y aller, de mon côté je vais réparer mon PSG, euh ! mon GPS détraqué Wink
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Landships!   Jeu 20 Déc - 22:39

Bon, je suis allé voir le site, le forum et tout le tralala, ça a l'air sympathique même si j'avoue que le tactique c'est pas réellement ce que je préfère.
Cependant, tu arrives à faire un site et un forum sur ce jeu, pour sa promotion, son développement, pour te régaler sur des scénarios inventés, des mises à jour, partager avec des fans, travailler un peu ton anglais Wink , j'avoue que ça m'impressionne assez. Félicitations (je suis sincère)
Sinon, je t'ai déjà parlé de mes Zoulous et mes Indiens ....Smile
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Fix



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MessageSujet: Re: Landships!   Ven 21 Déc - 9:25

perso j'avais bien aimé landship mais je suis loin d'avoir autant accroché qu'avec ASL.
c'est un jeu sympa c'est sur, mais pour moi c'est pas le jeu du siecle non plus. maintenant je crache pas sur une petite partie hein Wink histoire que des saint chamont tombe en panne un peu Very Happy
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Arnauld



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MessageSujet: Re: Landships!   Ven 21 Déc - 9:53

Bon, ayé.... me voici réveillé !

Je vais pouvoir rejeter d'un revers de la main toutes vos critiques non fondées.

Bon, qui veut être le premier à recevoir sa tartine de mauvaise humeur. Allez, à Surcouf, parce qu'il soulève un point intéressant (ah non, c'est contre Landships!, donc c'est un point plutôt très ininterséssant, mais je vais y répondre tout de même).

J'avais lu quelque chose de semblable sur TricTrac (à savoir une comparaison entre Landships! et ASL) et cela m'avait passablement énervé - parce que la critique sur ledit site était beaucoup plus abrupte que l'opinion de Surcouf). J'avais préparé des éléments de réponse, et pour être encore plus sérieux (et objectif), j'avais demandé qu'un ou deux joueurs ASL m'explique le fonctionnement de leur jeu (aucun ne s'est manifesté : à ASL les joueurs ne sont pas ouverts, NA tongue ), afin de faire une fiche comparative.

Je vous mettrai en ligne l'ébauche du "pourquoi Landships! ne peut être comparé à ASL". Deux ou trois petites (parce que je dois partir pour la gare) :
ASL et Landships! n'ont pas la même échelle (ce qui se traduit par des sensations de jeux différentes).
ASL et Landships! ne simulent pas la même chose : ASL est un simulateur sur carte, tandis que l'objectif de Landships! est de faire découvrir l'évolution de l'armement depuis le début de la Première Guerre mondiale.

ASL ce sont plein de règles divisés en plein de chapitres, Landships! est beaucoup moins précis, avec des coquilles, mais relativement précis tout de même (et oui, les St Chamaond cassent plus que des FT17, c'est-y pas réaliste ça ma bonne dame ?)

ASL et Landships! ne traitent pas de la même période historique.

Il est pour moins IMPENSABLE de comparer Landships! à ASL (surtout si cela tourne en défaveur de Landships! Whistling )

Ce serait comme comparer 30Years War (GMT) avec Thirty Years War Quad (DG). Je sais, j'exagère un peu, mais l'idée est là.

Je ne pense pas non plus que Landships! soit le jeu du siècle. Loin de là. Il est cependant le seul à avoir réussi à me sortir de ma période fétiche (et par extension, Renaissance et époque moderne) et à m'intéresser à autre chose. De la Première Guerre Mondiale au niveau tactique, ça n'existe pas ailleurs, et puis les graphismes sont tellement jolis !!

Et puis, ASL, j'hésite à m'y mettre. J'ai peur de devenir accro.

Et puis, promouvoir Landships!, contre vents et marées) ça me passe le temps ("Et pourtant elle tourne !")

Allez, faut que je file.

(Au fait, Surcouf, je n'ai aucune rancoeur à ton égard, mais ça m'amusait d'employer un ton courroucé Razz )
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Arnauld



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MessageSujet: Re: Landships!   Ven 21 Déc - 12:04

Pour répondre à Desaix, l'extension inclut beaucoup de nouvelles règles, dont notamment pour l'artillerie (les règles relatives à cette arme ont été revues en profondeur).

Quant aux ordre de batailles, je ne me suis pas trop penché dessus à vrai dire. Mais il me semble que c'est comme à Landships! : une reconstitution de tel ou tel fait d'armes plutôt que la simulation de celui-ci. Attention, je dis reconstitution de la bataille, ce qui n'induit pas que le système n'est pas simulatif. Le concepteur a juste choisit de ne pas trop noyer le joueur dans les détails dans certains scénarios. L'important, après tout, c'est l'issue, non ? Il s'agit surtout de proposer de nouveaux armements (dont je n'ai as la liste sous les yeux). Les cartes inclut de jolis paysages enneigés.
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Fix



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MessageSujet: Re: Landships!   Ven 21 Déc - 14:35

sans problème Wink
ceci dit tu n'as pas compris le sens de ma remarque
ASL est pour moi plus fun a pratiquer que landship, c'etait le sens de mon commentaire. Rien à voir avec une comparaison pur et dur du systeme Smile

je me permet de soulever quand même que tu pinailles pas mal en disant que asl est un simulateur sur carte et pas landship Wink
et que landship vise à montrer l'evolution de l'armement et pas ASL Wink

dans l'absolue ça reste quand même relativement similaire. des jeux sur carte de taille limités, avec des pions représentant un groupement de soldat (plus grand à landship qu'a asl), ou un vehicule, voir une arme lourde. asl est un piol plus précis (sur le fait que l'arme de soutient n'est pas integré au pion des soldats comme à landship par exemple) mais c'est tout.

dans l'absolue je préfère conseiller ASL (surtout depuis que les starter kit sont la pour aider à la prise en main) pour jouer, c'est tout Smile
et je ne doute pas que si tu apprécies landship, tu as de grande chance d'aimer asl Wink
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Arnauld



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MessageSujet: Re: Landships!   Ven 21 Déc - 14:55

Ola ola !! Misinterpretation !!

La comparaison du système : je n'ai pas insisté assez lourdement > c'est le gars de TricTrac qui, apparemment, opposait les deux systèmes. J'ai juste saisi ta remarque au vol. Les règles de Landships! sont parfois alambiqué je te l'accorde, et pas toujours fun.

A la décharge de Landships!, que je ne soutiens pas forcément contre vents et marées, je voulais jsute dire que ASL était la version remaniée de SL, qui était elle-même la version remaniée de Panzerleader et consorts (si je ne m'abuse). Pery Moore est prolifique (trop à mon goût). Il nous a proposé un produit qui mériterait (peut-être) d'être remanié.

Remarque 2 : par le terme "simulateur", je voulais juste dire que ASL semblait être beaucoup plus précis que ne l'est Landships! et se voulait plus exhaustif (that's all/rien de plus). Avec Landships!, on reste dans le DTP (si vous voyez la nuance). Ensuite, remarque 2 bis : si je dis que (et je ne suis pas un pinailleur d'ailleurs Evil or Very Mad ) l'optique de Landships : Tactical Weapons Innovations * 1914-1918* est de montrer l'évolution des armements, c'est que c'est vrai ! C'est marqué dans leur cahier des charges (du moins dans leurs notes). L'optique de ASL est tout autre : c'est de simuler la guerre au niveau tactique. Bien entendu que TOUTES les armes et TOUS les véhicules sont pris en compte. Je voulais juste souligner (non, je ne suis pas un pinailleur Evil or Very Mad ) que Landships! n'a pas, du moins n'est-ce pas affirmé, cette volonté d'exhaustivité.

En conseillant ASL, tu mérites la prison. Tu vas droguer des générations entières de joueurs ! Il est vrai qu'il est, de plus, beaucoup plus difficile de trouver des joueurs sur Landships! (c'est pourquoi on développe des modules pour pouvoir jouer en ligne, voire en solitaire). Et puis la Seconde Guerre Mondiale, c'ets plus porteur.

Landships! a juste le mérite d'exister et de combler les détracteurs de la Seconde Guerre Mondiale. Sinon... Et bien sinon, il n'y aurait que Strategikon et la catégorie WW2, divisée en 2 sous-catégorie ASL et OCS.

Vive Landships! vive l'époque Moderne et à bas ASLSK qui va ruiner des tas de joueurs désireux d'explorer toujours plus avant leur système de jeu préféré. (D'un autre côté, les ASlistes ne jouent majoritairement qu'à ça. Et on les comprend)

Oui, chuis jaloux et alors tongue

Sinon, mauvaise nouvelle... Real Weapons, la dernière extension pour Landships! (arlésienne prévue depuis tant d'années) devrait (ça c'est la grosse mauvaise nouvelle je pense) s'étendre à des guerres comme (pêle-mêle) le VietNam, la Blitzkrieg, la Norvège, la Guerre Civile Espagnole (coucou Lister), le Tchad etc.

A mon avis, à vouloir trop en faire avec un tel système, on court au casse pipe !!

Par contre, Surcouf, je serais vivement intéressé de discuter avec toi de ASL, pour faire l'article comparatif que j'ai cité plus haut. Cela serait instructif pour tous les joueurs ASL déçus de ne pas retrouver dans Landships! la folie du combat (parce qu'en jouant à Landships! ils ne doivent pas s'attendre à ça !!)
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Fix



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MessageSujet: Re: Landships!   Ven 21 Déc - 15:39

tu seras déçu par ma conversation d'ASL, et ce pour plusieurs raison
1- j'ai pas joué depuis pas mal de temps (ce compte en année, la faute au fait que je me suis marié et que je ne joue qu'avec mon frère, que je vois moins vue que je vais plus chez mes parents pour faire ma lessive Very Happy)

2- j'ai beaucoup plus de souvenirs de SL que d'ASL donc je mèle les 2. surtout qu'on a fini par adapter SL aux boites dASL pour pouvoir jouer avec les autres pays (japon,...) donc des fois ça rentre même pas dans les vrais regles de l'un ou l'autre

3- a mon avis la cote 1664 répondrais plus à tes attentes en terme de réponses sur ASL.

bref a mon avis les infos que je pourrais t'apporter ne seraient pas les plus sures Smile (surtout au niveau artoche ou vehicule, la c'est tres nebuleux dans ma mémoire, et je me souvient surtout de SL)
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Arnauld



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MessageSujet: Re: Landships!   Ven 21 Déc - 15:55

Bon tant pis ... on va parler de Zoulous et d'Indiens alors ...

A moins que quelqu'un d'autre soit intéressé ?

(Cela dit, tu n'as rien objecté à ce que j'ai dit plus haut. Bon j'ai fait montre de force diplomatie et objectivité, mais quand bien même tongue C'est pas drôle si on ne trouve rien à redire à ce que j'écris)
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