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Fire in the Sky (MMP)

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1 Fire in the Sky (MMP) le Ven 29 Mai 2009 - 23:10

Ariok a écrit:Au fait Fits est encore trouvable ?.  :-?:

Oui, va pas être simple à trouver, aucun à vendre actuellement sur ebay USA...

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2 Re: Fire in the Sky (MMP) le Ven 29 Mai 2009 - 23:13

Mussipont a écrit:
Ariok a écrit:Au fait Fits est encore trouvable ?. :-?:

Oui, va pas être simple à trouver, aucun à vendre actuellement sur ebay USA...

Oui j ai verifié et il est epuisé,n je n ai trouvé aucune boutique qui le vend

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3 Re: Fire in the Sky (MMP) le Ven 29 Mai 2009 - 23:23

La version japonaise est toujours dispo je crois

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4 Re: Fire in the Sky (MMP) le Ven 29 Mai 2009 - 23:24

FVM a écrit:La version japonaise est toujours dispo je crois

Oui, bien sûr, faut juste que je révise un peu mon japonais... scratch

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5 Re: Fire in the Sky (MMP) le Dim 31 Mai 2009 - 16:51

il me semble que Fire in the Sky doit etre reedite, je ne sais pas quand mais c'est Adam Starkweather qui l'a indique, avec remise a jour des graphismes des pions

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6 Re: Fire in the Sky (MMP) le Lun 1 Juin 2009 - 16:36

Ils abandonnent les dessins au dos ? Je n'aimais pas trop, jusqu'à ce qu'on m'explique que c'était très japonais dans l'esprit. Depuis, j'adore !

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7 Re: Fire in the Sky (MMP) le Ven 26 Juin 2015 - 20:40

On essayé ce jeu hier a 2.
On est en phase dàpprentissage des regels et on fait qu'un tour...

Setup :


Le jeu me déçoit pas mal hélas.

Déjà à la lecture des règles j’ai vu qu’il n`y avait pas autant de possibilités et de qualités que je pensais.
On est sur un système de roll-to-hit à la Risk avec des étapes (aériennes, navale, terrestres) etc. Il y a assez peu de modificateurs et très peu de différence dans les qualités des troupes et de terrains. Cet assez générique.

Il n’y a aucun brouillard de guerre, tout est visible et prévisible.

La séquence de jeu est assez procédurière pour un résultat assez quelconque et lent en gameplay. Le japonais a a faire beaucoup de comptabilité et de gestion de son pétrole et des transports (au quart de point).

Coté Us il n`y a rien gérer, tout est sripté et les renforts et la capacité de mouvement arrive pas tonnes sur une feuille de renfort figée.

Les gros hex et les règles du jeu offrent peu d’options sur la cartes on ne peut attaquer que  2-3 endroit, juste au bout de lignes de suppky. L’endroit des attaques a en fait peu d’importance, toutes les iles valent 1 vp et sont très génériques.

Bref un jeu que j’ai trouvé, fade, sans surprise, limité en options et assez procéduriers pour  l’instant. Mon adversaire a l’air motivé pour que l’on poursuive, moi beaucoup moins.

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8 Re: Fire in the Sky (MMP) le Sam 27 Juin 2015 - 22:46

Bah moi je me suis éclaté ^^ j'y ai trouvé un feeling guerre du pacifique agréable.

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9 Re: Fire in the Sky (MMP) le Dim 28 Juin 2015 - 0:31

Le truc qui me refroidi le plus c'est l'ascence total d'inconnu startegique: on voit tout a tout momment et tous les renforts sont scriptés.

L'autre facteur de demotivation est l'arrivée imminante de :



Du coup j'ai remballé Fire in the Sky.

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10 Re: Fire in the Sky (MMP) le Dim 10 Jan 2016 - 15:51

Avec l'arrivée de Pacific Victory de Pacific rim, on a un rival pour Fire in the sky qui est (était ?) un des meilleurs jeux à ce jour sur le sujet.

En solo FITS est un excellent wargame, à deux...Pacific Victory est peut être plus passionnant.

Néanmoins FITS est une très bonne simulation, c'est ce qui fait son charme et ses limites.

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