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Summer camp wars / Les jolies colonies de vacances

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A tous,

J'ai un soucis.
Je suis en train de bosser sur un consim mettant en scène les affrontements entre bandes rivales dans le cadre d'un camp d'été/colonie de vacances.
Mes goûts personnels me poussent vers du CDG et activation par zone avec une subtilité, une zone activée par un jour doit aussi être jouée par l'autre joueur et ainsi de suite. Cela donne Igo,Ugo, Ugo, Igo.
Par contre, mon gros soucis est que j'aimerais simuler plusieurs jours et que je me retrouve avec le problème de faire dormir tout ce petit monde et donc il se retrouve systématiquement dans les chambrées ... au temps pour l'activation de zone.

Auriez-vous des idées d'un subtilité pour permettre aux personnages de se retrouver éparpillés dans le camp avant que les joueurs n'activent les cartes donnant les épreuves/activités du jour leur permettant d'engranger des points de victoire et de jouer leurs cartes avec activation par zone.

Romuald

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Eu... Drole d'idée ça... Un placement/tirage aléatoire des personnages sur la carte tous les jours peut être?

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Tu pourrais faire commencer la journée une heure plus tard, en répartissant les personnages entre :
les lêve-tôt qui sont déjà dehors
les rapides qui sont dans les douches
les lents qui sont dans le réfectoire au petit dej
les fainéants qui sont encore dans les chambrées

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Desaix a écrit:Eu... Drole d'idée ça... Un placement/tirage aléatoire des personnages sur la carte tous les jours peut être?
Pourquoi "drôle d'idée" ?
J'ai pas suivi ...

R.

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C'est juste le thème qui est plutôt amusant, ça change de Stalingrad hehe...

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En effet, je me languis de savoir quelles seront les armées utilisées : frondes, battes de baseball, polohons, bombres à eau...jocolor

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Jeux & Stratégie a proposé un jeu avec un thème proche : Délire à la cantine: très drôle!

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HAUTPOUL a écrit:Jeux & Stratégie a proposé un jeu avec un thème proche : Délire à la cantine: très drôle!
Oups, je connaissais pas ...
je vais voir si je peux trouver un scan du jeu, histoire de ne pas plagier sans le savoir

R.

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http://laurent36.vox.com/library/posts/tags/encart/
n°14 aux 3/4 de la page.

Il y a "terrain vague", aussi, dont le thème semble proche.
http://boardgamegeek.com/boardgame/29

Sinon, tu peux déplacer des pions "mono" et un pion "dirlo" de zone à zone, aléatoirement ou par carte ou les joueurs chacun leur tour, et la présence d'un mono limite la taille du combat, celle du dirlo l'interdit.
Et le soir, le dirlo est forcément dans la chambrée (ah ! Sardou !)

Bon, au lieu d'empêcher le combat le dirlo peut seulement faire courir le risque à tous les protagonistes de passer la journée suivante consignés (ou même de se faire lourder du camp).

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Sharl,

Les pions mono sont prévus, j'avais aps pensé au dirlo mais je vais l'intégrer ...
Par contre, le jeu n'est pas parodique du tout comme "Terrain vague" ou "Délire à la cantine", donc je ne serai pas proche d'eux.

Je n'ai aps prévu l'intervention d'objets physiques, si ce n'est sur les événements des cartes parfois liés à un lieu spécifique donc aux objets qu'on peut y trouver, justement pour alléger la gestion du jeu.

R.

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