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Compte-rendu premiere partie test

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1 Compte-rendu premiere partie test le Lun 22 Juin 2009 - 13:02

C'est pas sans une certaine emotion (et apprehension) que je me lance au premier compte-rendu de mon jeu sur le guerre d'Espagne. C'est une premiere partie test et sera joue solo et commente en direct. Cela veut dire que je commence au meme temps le compte rendu et la partie.

Voyons la situation au debut de jeu, le gros probleme du Nationaliste est que la mellieure partie de son armee (en nombre et qualite) est coincée en Afrique et il va falloir qu'il la fasse passer le detroit de Gibraltar. Dans la peninsule, il ya des concentrations de troupes de bonne qualite a Pampeloune avec Mola et les carlistes, et a Seville avec Queipo. La plupart des grandes villes sont fideles a la Republique et la partie n'est pas gagne d'avance, meme s'ils peuven compter sur l'appui sans failles de Mussolini.

Pour le Republicain, le probleme est de creer une armée. La plupart des officiers et cadres de l'armée espagnole sont avec les nationalistes et une vague revolutionaire a englouti les unites qui sont restes fideles. Les Republicains vont devoir faire avec des milices de qualite inegale et assez dispersées dans le territoire espagnol. Les seules concentrations de forces dignes de ce nom sont a Madrid et Barcelone. En plus, les puissances occidentales n'ont pas l'air de trop apprecier le development revolutionnaire de la situation et ne semblent pas prets a aider la Republique contre les militaires rebelles.


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2 Re: Compte-rendu premiere partie test le Lun 22 Juin 2009 - 13:09

Au meme temps que les evenements se precipitent, Jose Ballesteros, un chauffer routier de 30 ans travaille sur un chantier pres de San Sebastian au Pays Basque. Il doit travailler la pour un certain temps et il a laisse a Madrid sa femme et son fils d'a peine un mois. Il est un homme de gauche et quand le 18 Julliet apprend la nouvelle de la rebellion militaire ne hesitre pas a se presenter volontaire pour lutter contre les rebelles. Il est enrole dans un bataillon organise par le syndicat socialiste, l'UGT qui se prepare a defender San Sebastian contre les requetes navarrais de Mola.
Au meme temps, un de ses demi-freres, Doroteo, est a Seville. Il s'est recemment enliste dans l'armée espagnole et Seville est sa premiere destination. Tres catholique et conservateur, lui non plus n'hesitera pas un moment quand ses officiers se declarent contre le gouvernement republicain et il participera de suite dans les premiers combats contre les miliciens anarchistes du quartier de Triana.
Il y aussi un troisieme demi-frere, Patricio. Il travaille comme machiniste dans un theatre a Madrid. Contrairement a ses freres, il n'y a pas d'opinions politiques particuliers mais il comprend rapidement que ce n'est pas un temps pour la neutralite et vu que Madrid est reste entre les mains des republicains, il rentrera dans un bataillon des miliciens organise par le syndicat des travallieurs de l'espectacle, dirigée par les communistes.


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3 Re: Compte-rendu premiere partie test le Lun 22 Juin 2009 - 13:13

Apres les premieres moments de confussion, les zones dominées par chacun des camps se dessinent sur la carte. Mais au bon milieu des lignés republicains a Tolede, le chef de la garnison de la ville, le colonel Moscardo se declare en faveur des gene raux rebelles et avec un groupe des militaires, gardes civiles, volontaires de droite et leurs familles s'enferment dans le chateau fort qui domine la ville, El Alcazar.
Le Nationaliste joue la carte "El Alcazar ne se rend pas" comme evenement dans un premier activation speciale pour le premier tour. Cet evenement crée une fortresse a Tolede et donne un avantage morale au camp que reussira a prendre ou liberer cette fortresse en premier.


Vue de Tolede, el Alcazar c'est le batiment carré a droite de l'image.


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4 Re: Compte-rendu premiere partie test le Lun 22 Juin 2009 - 13:17

De cote republicain, les milites ont du mal a s'organiser et passent plus de temps a essayer d'acroitre leur influence qu'a vraiment combattre l'ennemi. Une certaine indiscipline sevit dans les rangs republicains
Le Nationaliste joue la certe "Inefficacite milicienne" comme evenement empechant le joueur republicain de conduire des attaques pour le reste du tour.

Mais meme comme ça, le cri de "Vive la Republique" et "Mort au Fascisme" retentit dans les grandes villes espagnoles et dans un elan de combativite et de solidarite revolutionaire, les milices se multiplient et se mettent en mouvement. Tolede est assiege et des colonnes approchent Saragosse.



Le Republicain joue "Des armes pour le peuple !" qui cree des unites milicienes dans les grandes villes espagnoles et permet de les activer immediatement.




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5 Re: Compte-rendu premiere partie test le Lun 22 Juin 2009 - 16:17

Pour resoudre le probleme du transport de l'armée d'Afrique en Espagnbe peninsulaire, Franco envoi une delegation vers l'Allemagne nazie pour demander l'aide. Hitler ne se fait pas beaucoup prier pour envoyer l'aide demande et rapidement les premiers Ju-52 arrivent pour mettre en fonctionement un pont aerien entre Seville et le Maroc espagnol. Les premieres trpoupes africaines avec Franco arrivent a Cadiz et Seville.


Le Nationaliste a joue la carte "Mision Arranz" qu'active l'Allemagne comme source d'aide exterieure, mets en place la liasion aerienne entre l'Afrique du Nord et Seville et permet aussi d'activer quelques unites africaines pour faire le transfer.


Entre temps, la rebellion militaire donne un coup d'accelerateur au projet de loi pour donner l'autonomie aux Pays Basque. L'approvation de cette loi finit par convaicre les nationalistes basques (conservateurs et catholiques en sa majorite) pour se prononcer pour la Republique. Jose Maria Aguirre devient le premier president du gouvernement basque et sa premiere tache est de mettre sur pied un armée formée par des unites nationalistes basques à Bilbao.


Le Republicain a joue la carte "Approbation du estatut basque" qui active les basques comme une faction republicaine et cree les premieres troupes basques


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6 Re: Compte-rendu premiere partie test le Lun 22 Juin 2009 - 19:12

C'est chouette comme tout et cela donne presque envie de s'intéresser a la guerre d'Espagne hehe...

Desaix

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7 Re: Compte-rendu premiere partie test le Lun 22 Juin 2009 - 19:28

T'es en repos Angel? ou tu joues au boulot! tongue

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8 Re: Compte-rendu premiere partie test le Lun 22 Juin 2009 - 19:46

Bravo,

Je vais suivre ça avec plaisir et dés que j'aurai assuré l'avenir de la révolution rouge, on pourra faire une partie de test en ligne.

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9 Re: Compte-rendu premiere partie test le Lun 22 Juin 2009 - 20:54

Superbe, un jeu qui mérite l'attention...Ouhouh!!! les éditeurs ! C'est beau et sympathique !

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10 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 10:27

Merci pour les commentaires les gars ! Si vous avez aussi des questions, ne hesitez pas...

cela donne presque envie de s'intéresser a la guerre d'Espagne hehe...

Tu devrais c'est tres interessant...

T'es en repos Angel? ou tu joues au boulot!

Mauvaise langue... tongue Je joue a la maison et je poste au boulot... D'ailleurs, il faut que je decharge des photos... (eh oui, le jeu existe en vrai, avec des bouts en carton et tout et tout)



Dernière édition par lister le Mar 23 Juin 2009 - 11:26, édité 1 fois


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11 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 11:02

"décharger" (descargar en Espagnol), je trouve que les Espagnols ont une approche plus militaire ou sexuelle :lipsrsealed: que nous du net, ils disent décharger au lieu de télécharger Smile L'homme espagnol est un dynamique, le Français un pantouflard (dans télécharger y'a télé) jocolor

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12 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 12:00

La creation de l'armée basque oblige les Nationalistes a reagir pour renforcer ses lignes. Mola active ses troupes. Les carelistes prendent Irun. Un rapide assaut pour liberer la route de Madrid par le Nord est aussi lance sur Somosierra, mais les Nationalistes sont repousses par les miliciens. Des troupes venues de la Galice renforcent la garnison d'Oviedo.
Irun tombe
mais Somosierra tient encore

Le Nationaliste a joue une carte d'activation de valeur 3. Dans ce jeu, les unites peuvent etre actives soit par un chef, soit individuellement (unite par unite et pas espace par espace) ou une combination des deux, mais seulement sur un front. Pour activer des troupes avec un chef, le valeur d'activation de la carte (ou une partie) se additione au valeur d'activation du general pour donner le nombre d'unites que le chef peut activer dans une portée en hexagones qu'est aussi une characteristique du chef. Dans cet example en particulier, Mola use deux points d'activation de la carte que additione a son valeur d'activation (3) le permet d'activer cinq unites dans sa portée d'activation (3). Mola est un des mellieurs generaux dans le jeu et ses valeurs sont assez elevés. L'autre point d'activation est utilise pour ramener l'unite a La Corogne vers Oviedo.


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13 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 12:03

L'haut commandement republicain est gene dans sa liberté d'action par la desorganisation des milices (carte Inefficacite Milicienne joue avant par le Nationaliste) mais essaye de repositionner ses troupes pour bloquer un possible avance de Franco et ses marocains. Des troupes s'installent dans les poins strategiques de Zafra, Maqueda et Ciudad Real et des miliciens vient renforcer leur camarades que defendent le col de Somosierra.

Le Republicain joue une carte d'activation 2 pour activer Pozas a Madrid et un autre unite de la zone Centre. Il aurait bien voulu jouer la carte comme evenement car cette carte fait apparaitre les premiers avions russes mais il n'a pas encore pu activer l'URSS comme une source d'aide experieure et alors il ne peux pas jouer cette carte comme une carte des renforts. A noter que la region de Madrid est represente dans un insert de la carte principale à une echelle un peu plus fine (deux spaces de cette carte correspondent a un space de la carte principale a tous les effets du jeu).


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14 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 12:05

Tu es déjà en contact avec un éditeur ?


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« Quis custodiet ipsos custodes ? » Juvénal.

http://www.fredbey.com/
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15 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 12:12

Je trouve que ça rend très bien et que ça mérite l'intérêt.

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16 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 12:51

Tu es déjà en contact avec un éditeur ?

Non, pas encore. Por le moment, je suis createur, graphiste (sauf pour la carte que a ete fait par FVM cheers ), relecteur, testeur et editeur au meme temps... Je dois avoir une grosse tete pour cumuler autant des casquettes Smile

Je trouve que ça rend très bien et que ça mérite l'intérêt.

On vera bien a fur et a mesure que la partie avance. De toute façon, c'est pas un vrai test, je fais juste tourner la machine pour voir si il n'y a pas des erreurs fatales qui faisnet capoter le jeu. Je suis trop biase par le histoire de la guerre comme pour faire un vrai test du jeu...


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17 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 12:54

L'ennui c'est qu'un jeu sur le même thème et avec des mécanismes proches est en développement. Je ne me souviens pas de l'éditeur, mais Tof m'avait dit que du coup, ce serait dur de trouver quelqu'un... En tout cas, moi je préfère naturellement le jeu de notre ami Angel!

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18 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 12:58

Tu crées ta boîte, tu imprimes les jeux au bureau et tu le vends en petite production indépendante et de qualité jocolor

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19 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 14:04

L'ennui c'est qu'un jeu sur le même thème et avec des mécanismes proches est en développement. Je ne me souviens pas de l'éditeur, mais Tof m'avait dit que du coup, ce serait dur de trouver quelqu'un...

En fait, que je sache il y en a trois en preparation sur la Guerre Civile et deux sont des CDG, alors efectivement la concurrence est rude...

En tout cas, moi je préfère naturellement le jeu de notre ami Angel!

Naturellement ! Smile

Tu crées ta boîte, tu imprimes les jeux au bureau et tu le vends en petite production indépendante et de qualité

C'est une solution. Un autre: je file le jeu a Jonas pour qu'il le publie sur Errata. De toutes façons on n'est pas encore la, je voudrais etre sur que le jeu tourne et pour ça il faut tester.


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20 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 16:36

Franco se sent enfin suffisement fort pour commencer l'offensive au sud. Avec ses troupes africaines, il prend Huelva sans resistence et attaque Zafra, ou les miliciens qui la defendent sont massacrés. D'autres unites renforcent Cordoba et Algeciras.
La Legion avance en Andalusie

Les republicains sentent le danger approcher et reunissent troupes de l'est de l'Espagne pour le moment assez tranquile pour renforcer la pression sur Saragosse et envoyer de troupes vers l'Extremadure menacée.


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21 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 18:13

Petite suggestion : je crois que si par le plus grand des hasards, 3 jeux existaient sur la Guerre civile espagnole, des 3 je prendrais celui qui propose une règle optionnelle pour rejouer la guerre dès le vrai départ, avec tirage au sort des villes tombant dans un camp ou dans l'autre, chacune étant affublée d'un bonus ou malus pour les républicains par exemple, et chaque camp ayant des mises possibles pour faire basculer la ville vers lui (ses mises étant la présence de phalanges, troupes fidèles, mouvements communistes...).jocolor
Maintenant Lister as-tu des testeurs vrais de vrais pour rendre le jeu publiable, sinon, c'est quand tu veux pour une partie si ça peut t'aider !

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22 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 18:19

Petite suggestion : je crois que si par le plus grand des hasards, 3 jeux existaient sur la Guerre civile espagnole, des 3 je prendrais celui qui propose une règle optionnelle pour rejouer la guerre dès le vrai départ, avec tirage au sort des villes tombant dans un camp ou dans l'autre, chacune étant affublée d'un bonus ou malus pour les républicains par exemple, et chaque camp ayant des mises possibles pour faire basculer la ville vers lui (ses mises étant la présence de phalanges, troupes fidèles, mouvements communistes...).

Tiens, les grands esprits se rencontrent, j'etais en train de reflechir a quelque chose comme ça, avec un deck special de douze cartes pour chaque joueur ou chaque joueur devrait choisir 6 et ça pourrait modifier la situation de depart...

Maintenant Lister as-tu des testeurs vrais de vrais pour rendre le jeu publiable, sinon, c'est quand tu veux pour une partie si ça peut t'aider !

J'ai deja une promise de partie mais de toute façon, toute bonne volonté est bienvenue ! Mais je n'aurais pas le temps de m'en occuper avant la fin de mes vacances au mois d'Aout...


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23 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 18:48

Ok, le moment venu, sauf extrême urgence, je serai ton homme, donc pour un test sérieux, avec partie, analyses, remarques conjointes...par sun-tzu par exemple ?

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24 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mar 23 Juin 2009 - 19:17

En tout cas je suis admiratif devant la masse de travail que cela doit demander :hail:

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25 Re: Compte-rendu premiere partie test le Mer 24 Juin 2009 - 10:07

Ariok a écrit:En tout cas je suis admiratif devant la masse de travail que cela doit demander :hail:

Pas mal, c'est vrai. Ma bibliotheque se ressent vu le poids des bouquins que j'ai achette pour me documenter... Mais bon quand on aime on compte pas...


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