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White Mountain - TCS

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1 White Mountain - TCS le Dim 16 Aoû 2009 - 3:00


Et pour se décontracté, en wargame d'apero une petite bataille de la guerre de 30 ans...
Voir : http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_la_Montagne_Blanche

Positions initiales :



A suivre...

Desaix

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2 Re: White Mountain - TCS le Dim 16 Aoû 2009 - 23:08

Bon et bien ça été rapide... J'ai abandonné le jeu a la fin du tour 1...



En effet il n'y a pas grand chose qui marche dans ce jeu...

Les activations ne marchent pas et permettent d'attaquer par derrière en s'activant 2 fois comme chez Berg, les règles d'artillerie ne marchent pas, les règles d'orientation non plus, les déplacements ne marchent pas, les placements initiaux sont non conformes a une bataille de cette période, les règles de combat sont simplistes (style 1 contre 2 : AR, DE etc.), etc.
Bref coté ludique ça va très mal...

Coté historique c'est pas mieux : tout est assez générique, on ne peut se rendre compte des participants et des enjeux de la situation... Les troupes viennent de toutes l'Europe, défense de Prague, personnalités et rivalités des commandants, terrain particulier etc.

Bref, passez votre route ou jouez à Kaiser Pirate hehe... Rolling Eyes

Desaix

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3 Re: White Mountain - TCS le Dim 16 Aoû 2009 - 23:57

Combien de pages de règles ??

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4 Re: White Mountain - TCS le Lun 17 Aoû 2009 - 0:01

5 pages de règles heureusement...

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5 Re: White Mountain - TCS le Lun 17 Aoû 2009 - 1:19

Enfin bon .. 20 pions de part et d'autre s , et 5 pages de règles, tu ne t'attendais pas à un miracle non plus.
C'est mieux ou moins bien que "A la charge" paru dans le dernier VV ???
Cpendant c'est vrai que lorsqu'on fait un jeu simple ou très simple , on a interet à mettre du chrome ...
Sinon la carte à l'air pas mal et l'idéee du set-up pré-imprimé n'est pas mauvaise.

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6 Re: White Mountain - TCS le Lun 17 Aoû 2009 - 1:59

Je n'ai pas joué a "A la charge" ...

Mais, là le jeu ne marche même pas lubriquement...

Tu peux récupérer gratuitement Edgehill ( www.wargamedownloads.com/item.php?item=552 ) qui utilise en gros les mêmes règles et qui est plus potable car au moins les hex sont dans le bon sens sur la carte et il y a assez d'unités pour faire des lignes... Mais cela reste faible...

White Moutain, lui est carrément effroyable je trouve... J'ai mis 3 sur BGG pour etre gentils avec Roberto et car cela ne coute pas cher, mais cela vaut 1 ou 2 à peine...

Desaix

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7 Re: White Mountain - TCS le Lun 17 Aoû 2009 - 11:01

J'ai le jeu, il m'avais l'air plus sympa que ce que tu en dis... C'est dommage le thème est bon mais là ça à l'air grave...


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8 Re: White Mountain - TCS le Dim 6 Sep 2009 - 17:32

Je vais être plus "méchant" que d'habitude dans mon ouverture de pdf, je trouve que la formule des jeux de Roberto marche mieux pour l'antiquité ou le moyen-âge.


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9 Re: White Mountain - TCS le Dim 6 Sep 2009 - 21:34

Plus méchant ???
Tu a esssayé et pas aimé ???

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10 Re: White Mountain - TCS le Lun 7 Sep 2009 - 0:20

Je ne vais pas les descendre mais dire ce que je ressens à l'essai : quelque soit la période on a l'impression du même jeu. Ce sont les jeux antiques de la série qui sont les mieux adaptées.

Les deux derniers (White Mountain et Fleurus) me sont apparus comme les moins réussis.


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11 Re: White Mountain - TCS le Lun 7 Sep 2009 - 9:48

quelque soit la période on a l'impression du même jeu.

D'accord avec toi. Ca me fait penser aux vieux jeux, style "Blue and Grey" ou on jouait de Napoleonien, la guerre de Secession ou des bataille medievales avec les memes principes.


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12 Re: White Mountain - TCS le Lun 7 Sep 2009 - 10:18

Les graphismes sont assez rédhibitoires pour en avoir une bonne impression de départ...


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