Forum jumelé avec le forum italien Noturkeys.noob.it
 
AccueilAccueil  PortailPortail  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  

Partager | 
 

 Questions de conception HF

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4
AuteurMessage
sharl



Nombre de messages: 379
Date d'inscription: 28/12/2008

MessageSujet: Re: Questions de conception HF   Dim 29 Nov - 22:56

HB=horde barbare ?

Je n'oppose pas original et carré, je dis que quand on me bouscule dans mes habitudes il y a intérêt à ce que ce soit pour une bonne raison, c'est à dire que l'univers proposé soit une nouveauté, riche, passionnant. Si l'auteur n'a pas d'idée géniale pour créer un univers à part, il gagnera à utiliser un des canons en circulation (par exemple, warhammer, AD&D, tolkien, moorcock ...).
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://downinflames.free.fr
cruchot



Nombre de messages: 2325
Age: 54
Localisation: Juno Beach Normandie
Date d'inscription: 02/08/2008

MessageSujet: Re: Questions de conception HF   Dim 29 Nov - 23:26

d'un point de vue perso, Barbares, adeptes du chaos, cultistes ... sont à la base des humains.
un système simple est de faire une échelle graduée de 7 ou 9.
l'humain de base est à 4 partout (ou 5 ds l'echelle de 9).

ensuite définir des caractéristiques :

attaque (intègre le tir)
défense
moral
mvt

je fais ds l'original

ex :
humain de base : A=4, D=4, M=4, MVT = 4
Nain : A=6, D=6, M=5 à 7, MVT =3
KO (humains) : A=5, D=4, M=5, mvt=4
Elfes : A= 5 à 6 D=2 à 3 M=5 à 6 mvt =5
Orcs : A=5 à 6 D=5 à 6 M=4 scratch mvt =4
gob : A=2 à 3 , D=4, M= 2 à 3 , mvt =4

etc...

les facteurs A et D pouvant être factorisés en fonction du nombre.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Allalalai



Nombre de messages: 11194
Localisation: Embrun
Date d'inscription: 04/12/2007

MessageSujet: Re: Questions de conception HF   Dim 29 Nov - 23:34

J'ai prévu un système différent : effectif et valeur tactique plus résistance à la magie jocolor
Sharl c'est quand que tu m'envoies tes calculs ? Rolling Eyes
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
sharl



Nombre de messages: 379
Date d'inscription: 28/12/2008

MessageSujet: Re: Questions de conception HF   Lun 30 Nov - 10:31

Gasp ! Dès que j'ai fini la table de combat pour mon principal jocolor il est attaqué à 245 contre 1 avec un décalage de colonne spécial "fin de trimestre" et un autre pour l'évènement "bras cassé dans l'équipe qui passe son WE sur les forums" ...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://downinflames.free.fr
Allalalai



Nombre de messages: 11194
Localisation: Embrun
Date d'inscription: 04/12/2007

MessageSujet: Re: Questions de conception HF   Lun 30 Nov - 11:10

J'adore, excellent !!!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Allalalai



Nombre de messages: 11194
Localisation: Embrun
Date d'inscription: 04/12/2007

MessageSujet: Re: Questions de conception HF   Lun 30 Nov - 21:56

Je pense Cruchot que je reverrai un peu mes ordres de grandeur en fonction de tes rapports jocolor
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
cruchot



Nombre de messages: 2325
Age: 54
Localisation: Juno Beach Normandie
Date d'inscription: 02/08/2008

MessageSujet: Re: Questions de conception HF   Lun 30 Nov - 22:53

Pour la magie à l'échelle, même opérationnelle je te conseille de jeter un oeil sur ce qui existe à warmaster si tu as. Cela peut faire une bonne base y compris pour les trucs qui brillent et les bannières qui claquent.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Allalalai



Nombre de messages: 11194
Localisation: Embrun
Date d'inscription: 04/12/2007

MessageSujet: Re: Questions de conception HF   Mer 2 Déc - 18:16

J'avance, mais j'hésite entre un système avec des unités recto-verso uniques (type Hannibal ou Successors), ou des trucs variables selon la ville par exemple et qui reculent ou pètent.
Autrement dit un système de pertes progressives ou de recul-élimination...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
sharl



Nombre de messages: 379
Date d'inscription: 28/12/2008

MessageSujet: Re: Questions de conception HF   Mer 2 Déc - 18:44

Recul/élimination, ça représente pas mal les poursuite avec massacre quasi assuré du camp perdant. Peut-être mieux que la simple réduction de l'unité. En combinant les deux, on peut imaginer que le gagnant subit quand même des pertes, et ça ouvre des possibilités (comme de convertir un recul en élimination pour infliger des pertes au vainqueur en prévision de la suite de la campagne ... ou simplement pour la gloire Smile )
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://downinflames.free.fr
 

Questions de conception HF

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 4 sur 4Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4

 Sujets similaires

-
» Aide A La Conception D'Un Message
» 2-3ptites questions
» Concernant les questions/réponses
» Besoin d'aide? Posez vos questions ici!
» [Nouveau] Questions sur des points juridiques

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
L'Estafette :: Jeux et projets en chantier :: Idées et projets-