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Buse en Cyberboard

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26 Re: Buse en Cyberboard le Ven 15 Jan 2010 - 11:17

clic droit, réorienter, ont peut pas dire que se soit difficile Very Happy (et puis je joue a de l'opérationnel ou du stratégique, ya pas d'orientation la dedans, forcement la réorientation de pion n'a jamais été un problème Very Happy)

et pour le reste je joue par mail pour suppléer au manque d'adversaire en vrais, et j'entend y jouer de la même façon, tout betement pasque c'est au moins autant une partie qu'une préparation à y jouer "en vrais" Smile j'ai pas envie de louper la moitié des trucs en live pasque avant ça une machine me tenait la main.
donc je veux avec l'intégralité du jeu, y compris ses coté "gestion" qu'on aurait en vrais. CBB est exactement dans cette optique Smile

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27 Re: Buse en Cyberboard le Ven 15 Jan 2010 - 11:30

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28 Re: Buse en Cyberboard le Ven 15 Jan 2010 - 11:55

C'EST compliqué !!!

Pour moi, c'est la grosse avantage de Cyberboard, la creation de module est relativement simple et ne fait pas appel a des conaisances en informatique (en mon cas pas tres pousses).


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http://www.youtube.com/watch?v=7LaDMc6Z3TM
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29 Re: Buse en Cyberboard le Ven 15 Jan 2010 - 12:22

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30 Re: Buse en Cyberboard le Dim 17 Jan 2010 - 20:20

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31 Re: Buse en Cyberboard le Dim 17 Jan 2010 - 20:35

normalement il faut que chacun ait un gam si vous avez une box avec des trucs cachés. et le gam est à créer par celui qui initie la partie. une fois que tu as le .gam tu inseres le .gmv dedans et roule ma poule Smile

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32 Re: Buse en Cyberboard le Dim 17 Jan 2010 - 21:10

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33 Re: Buse en Cyberboard le Lun 18 Jan 2010 - 14:08

Je te l'avais deja envoyé mon cher chat... Mais bon je te le re-envoi.


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34 Re: Buse en Cyberboard le Lun 18 Jan 2010 - 15:06

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35 Re: Buse en Cyberboard le Lun 18 Jan 2010 - 15:18

Dispute de couple, mon petit feuilleton de tous les jours jocolor

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