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Du combat urbain

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1 Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 12:01

Selon vous qu'est-ce qui est le plus approprié pour un combat urbain de rues en rues ou de maisons en maisons ?
l'hexagone ou la zone ?
Je n'arrête pas de pencher vers la zone pour le système, mais vers les hexagones pour le dessin...

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2 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 12:14

La zone


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3 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 12:38

J'ai bien peur que je doive renoncer à ma superbe carte...

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4 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 12:45

Allalalai a écrit:J'ai bien peur que je doive renoncer à ma superbe carte...

Tu n'as qu'à faire des zones à 6 côtés tongue Razz Embarassed

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5 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 12:46

pour une fois je dirais le carré, ça permet de bien gérer la rue. Le Lock'n load sur les combats de mogadiscio était intéressant à cet égard, ça permet de rester en mode hexagone sans les problèmes que comportent les hex en combat urbain

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6 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 12:47

Allalalai a écrit:J'ai bien peur que je doive renoncer à ma superbe carte...

Vas voir sur BGG le Berlin'85 sorti dans un S&T du temps de SPI: hexagones... et le jeu fonctionnait très bien aussi...


http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4839/berlin-85-the-enemy-at-the-gates

Fais ce que tu aimes, l'essentiel c'est que ça te plaise dans la conception !
Wink

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7 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 13:45

Merci pour toutes ces réponses. En fait mon gros problème pour créer, c'est que je suis stressé et tiraillé...très tiraillé ! Mmm

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8 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 14:31

...



Dernière édition par santino le Sam 3 Mai 2014 - 17:46, édité 1 fois

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9 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 15:22

C'est d'un point de vue esthétique que ça me tracasse, pas système de jeu...

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10 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 15:25

Tout dépend de l'échelle de jeu que tu choisis: un pion vaut quoi,

sinon je dis aussi la zone; j'ai toujours été épaté par la largeur présumée des rues dans les jeux à hexagones : le moindre village a une rue de 40m de large Smile

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11 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 15:36

...



Dernière édition par santino le Sam 3 Mai 2014 - 17:46, édité 1 fois

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12 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 15:39

santino a écrit:Le choix n'est pas seulement esthétique justement ^^

Effectivement, le choix du grille va coditioner le systeme a utiliser.


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13 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 15:52

Beh sur le moment, comme je veux des encerclements, des infiltrations, les hexagones ça m'a semblé difficile. En revanche, pour les barrages...et pour la précision des mouvements sur la carte...
Je me demande si je ne vais pas opter pour des zones avec des points clés sous forme d'hexagones dedans jocolor Un peu comme Bozeman...

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14 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 22:40

des infiltrations

L'ami Santino pourra te confirmer que les règles d'infiltration peuvent remplir des pages de forum Exité

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15 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 22:57

...



Dernière édition par santino le Sam 3 Mai 2014 - 17:46, édité 1 fois

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16 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 23:06

voila ce dont je voulais parler pour le cadrillage carré

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17 Re: Du combat urbain le Mer 20 Jan 2010 - 23:59

C'est très beau, mais je pense que je garderai un contour irrégulier, ça me semble trop... "damier" ; mais ça en jette vraiment ; en revanche je ne suis pas capable d'obtenir un tel niveau graphique.

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18 Re: Du combat urbain le Jeu 21 Jan 2010 - 0:03

Fix, c'est un jeu sur District 9 on dirait ? jocolor

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19 Re: Du combat urbain le Jeu 21 Jan 2010 - 0:23

Il est moqueur le Desaix !

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20 Re: Du combat urbain le Jeu 21 Jan 2010 - 10:08

Desaix a écrit:Fix, c'est un jeu sur District 9 on dirait ? jocolor
connais pas
c'est days of heroes de LnL. si je me souviens de la critique de jonas c'est pas terrible mais l'idée du damier pour le paysage urbain, du moins pour une ville en damier, c'est une bonne idée, surtout pour l'orientation des vehicules

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21 Re: Du combat urbain le Jeu 21 Jan 2010 - 16:13

C'est pour moi une conception trop US, je penche pour les zones avec des hexagones dedans.

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22 Re: Du combat urbain le Jeu 21 Jan 2010 - 16:34

...



Dernière édition par santino le Sam 3 Mai 2014 - 17:47, édité 1 fois

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23 Re: Du combat urbain le Jeu 21 Jan 2010 - 22:13

Je suis en train de réfléchir à un nouveau jeu de combat urbain (qui se met tout doucement en place dans ma petite tête...). Et je pense partir sur des hexagones. Mais en fait tout dépend ce que tu veux voir dans le jeu et l'echelle des troupes. Et surtout, tout dépend de l'importance des rues dans le combat.

>>>> Jonas

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