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 Du combat urbain

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Allalalai



Nombre de messages: 11194
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Date d'inscription: 04/12/2007

MessageSujet: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 10:01

Selon vous qu'est-ce qui est le plus approprié pour un combat urbain de rues en rues ou de maisons en maisons ?
l'hexagone ou la zone ?
Je n'arrête pas de pencher vers la zone pour le système, mais vers les hexagones pour le dessin...
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lister



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 10:14

La zone

_________________
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 10:38

J'ai bien peur que je doive renoncer à ma superbe carte...
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Fred59



Nombre de messages: 1532
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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 10:45

Allalalai a écrit:
J'ai bien peur que je doive renoncer à ma superbe carte...


Tu n'as qu'à faire des zones à 6 côtés tongue Razz Embarassed
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Fix



Nombre de messages: 2257
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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 10:46

pour une fois je dirais le carré, ça permet de bien gérer la rue. Le Lock'n load sur les combats de mogadiscio était intéressant à cet égard, ça permet de rester en mode hexagone sans les problèmes que comportent les hex en combat urbain
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birhacheim



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 10:47

Allalalai a écrit:
J'ai bien peur que je doive renoncer à ma superbe carte...


Vas voir sur BGG le Berlin'85 sorti dans un S&T du temps de SPI: hexagones... et le jeu fonctionnait très bien aussi...


http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4839/berlin-85-the-enemy-at-the-gates

Fais ce que tu aimes, l'essentiel c'est que ça te plaise dans la conception !
Wink
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 11:45

Merci pour toutes ces réponses. En fait mon gros problème pour créer, c'est que je suis stressé et tiraillé...très tiraillé ! Mmm
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santino



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 12:31

Quelle époque et quelle échelle ? Shocked
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 13:22

C'est d'un point de vue esthétique que ça me tracasse, pas système de jeu...
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francoist



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 13:25

Tout dépend de l'échelle de jeu que tu choisis: un pion vaut quoi,

sinon je dis aussi la zone; j'ai toujours été épaté par la largeur présumée des rues dans les jeux à hexagones : le moindre village a une rue de 40m de large Smile
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santino



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 13:36

Le choix n'est pas seulement esthétique justement ^^
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lister



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 13:39

santino a écrit:
Le choix n'est pas seulement esthétique justement ^^


Effectivement, le choix du grille va coditioner le systeme a utiliser.

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Allalalai



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 13:52

Beh sur le moment, comme je veux des encerclements, des infiltrations, les hexagones ça m'a semblé difficile. En revanche, pour les barrages...et pour la précision des mouvements sur la carte...
Je me demande si je ne vais pas opter pour des zones avec des points clés sous forme d'hexagones dedans jocolor Un peu comme Bozeman...
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cruchot



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MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 20:40

Citation:
des infiltrations


L'ami Santino pourra te confirmer que les règles d'infiltration peuvent remplir des pages de forum Exité
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santino



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Date d'inscription: 08/06/2008

MessageSujet: Re: Du combat urbain   Mer 20 Jan - 20:57

Ouais : l'infiltration ou comment réparer ce qui n'est pas cassé Caché
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