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 Guelphs and Ghibellines

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Semper Victor



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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Mer 8 Juil - 16:08

C'est également la solution retenue pour les unités "lourdes" dans GBoH.

En fait c'est ma formation de joueur de GBoH qui transparait dans mes remarques :-?:

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Piergennaro Federico



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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Jeu 9 Juil - 17:28

Frédéric je pensais que le manque du turn de jeu était un des points de force de G&G Smile

tu as la solution, comme dans kawanakajima, de faire un jeton "combat" qui force toutes les unités adjacentes à se battre. comme ça ça arrive pas souvent, mais toutes les unités se battent la majorité du temps. je trouvais ça pas mal du tout comme solution

On pourrait penser à quelque chose du genre scratch
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Jeu 9 Juil - 19:26

Citation:
Frédéric je pensais que le manque du turn de jeu était un des points de force de G&G


Je suis en train d'écrire l'article pour Vae Victis, tu verras que je dis que les (car il n'y en a pas qu'un) points forts sont ailleurs Idea

On a passé une bonne soirée, même si cette histoire de tour de jeu me gène un peu.

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Piergennaro Federico



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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Ven 10 Juil - 8:36

Je suis en train d'écrire l'article pour Vae Victis, tu verras que je dis que les (car il n'y en a pas qu'un) points forts sont ailleurs

j'attends avec impatience de légères l'articule study
les critiquex servent à améliorer thumbs up
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Ven 10 Juil - 8:44

Ce sera dans le Vae Victis n°88 qui paraîtra fin août 2009.

je vais essayer de faire de bonnes photos également.

Une question ton prénom c'est Piergennaro ou Frederico (comme moi) ?

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Fix



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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Ven 10 Juil - 8:46

Piergennaro Federico a écrit:
Frédéric je pensais que le manque du turn de jeu était un des points de force de G&G Smile

tu as la solution, comme dans kawanakajima, de faire un jeton "combat" qui force toutes les unités adjacentes à se battre. comme ça ça arrive pas souvent, mais toutes les unités se battent la majorité du temps. je trouvais ça pas mal du tout comme solution

On pourrait penser à quelque chose du genre scratch

pour résumer, a kawanakajima ya 5 pions génériques (1 combat pour chaque camp, 1 mouvement, 1 réorganisation et 1 .... je sais plus...bon 1 autre quoi Wink) et 1 pion par clan (ce qui doit être l'équivalent des bannières a G&G si j'ai bien compris)
on tir un marqueur a chaque impulse et on active le clan/bannière correspondant, ou si on a un marqueur on fait ce qu'il dit. le tour s'arrête lorsque tous les marqueurs génériques sont tirés, donc toutes les bannières/clans n'ont pas forcément eu leur marqueur particulier qui ont été tirés.

je trouvais ça pas mal du tout pasque ça permet quand même a chaque pion d'agir 1 fois par tour, même si d'autres agissent plusieurs fois Smile
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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Ven 10 Juil - 10:05

il n'y a pas de tirage de pions à G&G.

Le point soulevé par Fred ne me gène pas (donc). Le design est solide (et élégant) et les résultats réalistes. J'attendrai d'avoir plusieurs parties avant de penser qu'il faut changer quelque chose.
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Ven 10 Juil - 10:41

Je ne préconise aucun changement de mon côté non plus, car le système est cohérent et il tourne très bien. Il a sa logique, modifier quelque chose pourrait d'ailleurs la briser.

Je n'ai fait que signaler ma préférence pour les système avec un tour de jeu fini.

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Piergennaro Federico



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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Lun 13 Juil - 8:12

Merci Fix, j'ai kawanakajima, mais je n'ai pas encore joué Embarassed

Une question ton prénom c'est Piergennaro ou Frederico (comme moi) ?


Frédéric le prénom est Piergennaro, Federico est le nom
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Lun 13 Juil - 8:29

Compris !

J'ai rendu mon article sur G&G à VV ce matin.

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Allalalai



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MessageSujet: Re: Guelphs and Ghibellines   Sam 9 Jan - 11:44

E molto interessante, perchè si dice "Sa Batalla" ?
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