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 Reds! - GMT

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Desaix



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MessageSujet: Reds! - GMT   Ven 23 Avr - 1:52


J'ai finalement réussi a récupérer ce jeu sur ebay et je viens de le recevoir aujourd'hui !

Quelue'un a essayé en pbem ? Cela marche-t-il bien ?
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Ven 23 Avr - 8:14

Je l'ai essayé avec Hannon, mais je ne me rapelle plus bien ce qu'il en était...

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Allalalai



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Ven 23 Avr - 11:53

Et même en normal, bien ou non ?
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Ven 23 Avr - 12:16

C'était sympa et facile à jouer.

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Allalalai



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Ven 23 Avr - 12:56

Ce conflit m'intéresse, le qualifier de facile est un bon point à mes yeux pour ce jeu.
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Hannon



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Ven 23 Avr - 17:15

C'est vraiment un bon jeu dans son rapport historicité / jouabilité.
Un bémol, certains côtés assez aléatoires comme l'ordre de tirage des activations et les combats peuvent tuer un joueur malchanceux.

Je considère Reds meilleur que Triumph of Chaos (CoA), Rossiya 1917 (Azure W) et bien sûr Red Russia (AP).
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Ven 23 Avr - 23:08

Ok, intéressant comma avis.
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Sam 24 Avr - 11:08

Je n'ai joué qu'à Reds et Rossiya 17 et je préfère également Reds

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Desaix



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Dim 25 Avr - 20:40

Moi j'adore Rossiya mais surtout pour son système de jeu, historiquement c'est faible...
ToC, j'ai lu les règles et essayé un début de partie en solo et cela ne m'a pas trop accroché, mais il faudrait que je réessaye...
J'hésite encore à acheter Red Russia...
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lister



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Lun 26 Avr - 8:39

Pour avoir essaye ça marche bien en pbem, pas de probleme de ce cote la. C'est effectivement assez aleatoire mais j'avais bien aimé.

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Patrick



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Lun 26 Avr - 11:31

sympa mais très statique par endroit comme Path of Glory avec les multiples fronts

le fait que le tsar meure ou non sur 1 au dé 6 change bcp le jeu
à mon avis faut faire une partie sans le tsar et une autre avec

période très exotique et le jeu couvre vraiment à peu près tout les trucs funs de ce conflit

un peu longuet mais bien
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Semper Victor



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Ven 1 Oct - 8:54

Reds va bénéficer d'une seconde édition.
C'est un bon jeu, il le mérite.

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tagmata



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Lun 10 Jan - 12:00

Je viens de faire une partie (non terminée faute de temps) avec Tof.
Mes impressions (dans le désordre) :
- jeu simple et rapide (comptez une bonne grosse journée quand même),
- prend bien en compte les nombreuses spécificités de ce conflit (du moins de ce que j'en connais),
- activations alternées qui fait qu'on ne passe pas son temps à attendre son tour,
- système de combat complètement à revoir à mon avis (trop d'aléatoire),
- fun et plaisant,
- graphisme simple et clair (ni beau ni laid en fait).
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def



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MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Lun 10 Jan - 15:59

Patrick a écrit:
un peu longuet mais bien


... mais néanmoins plus rapide (et plus accessible) que la "concurrence" (de chez Azure Wish et Clash of Arms...)

En parlant de cette guerre civile, à noter la "republication" dans le prochain S&T '(numéro "double") du "mythique" (?) Russian Civil War de chez SPI.

http://shop.strategyandtacticspress.com/ProductDetails.asp?ProductCode=ST267
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birhacheim



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Date d'inscription: 10/05/2009

MessageSujet: Re: Reds! - GMT   Lun 10 Jan - 16:05

def a écrit:
Patrick a écrit:
un peu longuet mais bien


... mais néanmoins plus rapide (et plus accessible) que la "concurrence" (de chez Azure Wish et Clash of Arms...)

En parlant de cette guerre civile, à noter la "republication" dans le prochain S&T '(numéro "double") du "mythique" (?) Russian Civil War de chez SPI.

http://shop.strategyandtacticspress.com/ProductDetails.asp?ProductCode=ST267


Good news !

Je ne l'avais pas celui là et il était quand même très cher en collector...
Wink
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