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Jeu stratégique

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1 Jeu stratégique le Dim 9 Mai 2010 - 15:10

Dans un jeu stratégique, vous savez où l'on a des points de trésor par ville, points de trésor qui permettent d'acheter des armées...
Quel est le plus sûr moyen de mettre en adéquation répartition des points de trésor dans les villes et coût en point des armées ?
En clair, comment ne pas se retrouver à ne jamais pouvoir rien acheter même en possédant toute la carte, ou à déborder de points ?

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2 Re: Jeu stratégique le Dim 9 Mai 2010 - 17:08

Pour le second point, on peut par exemple envisager un facteur de gaspillage/corruption croissant avec l'inflation des PP

Pour le rien : ben si t'a rien c'est normal que tu n'achètes rien

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3 Re: Jeu stratégique le Dim 9 Mai 2010 - 17:16

Oui mais en fait, y'a pas une règle de math, un truc, pour ne pas partir dans trop décarts et rester réaliste...pour par par exemple que l'Empire romain puisse acheter 60 légions alors qu'il n'a conquis que la méditerranée occidentale...

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4 Re: Jeu stratégique le Dim 9 Mai 2010 - 19:56

Allalalai a écrit:Oui mais en fait, y'a pas une règle de math, un truc, pour ne pas partir dans trop décarts et rester réaliste...pour par par exemple que l'Empire romain puisse acheter 60 légions alors qu'il n'a conquis que la méditerranée occidentale...

A diplomacy il y a une régle : tu ne peut avoir plus de troupes que d'arsenaux, sachant que toutes les régions ne sont pas forcement un arsenal

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5 Re: Jeu stratégique le Dim 9 Mai 2010 - 20:51

Oui, c'est vrai que je n'avais pas pensé à Diplomacy ; lier les villes au nombre d'armées c'est pas mal. Quitte à ce que certaines puissent en mobiliser 2 ou 3...Bonne idée !

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6 Re: Jeu stratégique le Dim 9 Mai 2010 - 21:19

Ca s'appelle l'entretien oui, combiné à un force pool limité. Combinaison classique.

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7 Re: Jeu stratégique le Lun 10 Mai 2010 - 0:10

ok, je prends !

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