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Allalalai

Nombre de messages: 11194 Localisation: Embrun Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Tableau de pertes Mar 18 Mai - 21:28 | |
| Bon ma bête noire est de retour ; j'ai besoin d'un matheux pour me faire un tableau de pertes cohérent ....Une âme charitable qui ne refait pas son toit ?  |
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Allalalai

Nombre de messages: 11194 Localisation: Embrun Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Jeu 20 Mai - 21:07 | |
| Bon alors ? Personne ne pourrait m'apporter une petite aide ? |
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cruchot

Nombre de messages: 2325 Age: 54 Localisation: Juno Beach Normandie Date d'inscription: 02/08/2008
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Jeu 20 Mai - 21:59 | |
| si c'est pour les dégâts provoqués par le biface acheuléen, je n'ai pas de références fiables. sois plus précis. |
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bubulle

Nombre de messages: 274 Localisation: Le Haut-Doubs Date d'inscription: 30/01/2008
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Jeu 20 Mai - 22:14 | |
|  Idem j'ai égaré ma formule de calcul sur l'ellipse du tomahawk corrigée par le nombre de plumes attachées à l'outil de découpe! |
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Allalalai

Nombre de messages: 11194 Localisation: Embrun Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Ven 21 Mai - 9:01 | |
| Bon je vous rassure, j'ai un père sharl culpabilisant qui va tenter de s'en occuper. |
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Patrick

Nombre de messages: 767 Age: 37 Localisation: Lugdunum Date d'inscription: 23/04/2008
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Ven 21 Mai - 10:06 | |
| y a la méthode des hommes en rouge
1 : raté auto 6 : touché auto
2 : touché si t'es un dieu/démon majeur... 3 : touché si t'es un champion 4 : touché si t'es un vétéran 5 : touché si t'es un soldat |
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Allalalai

Nombre de messages: 11194 Localisation: Embrun Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Ven 21 Mai - 11:45 | |
| Merci Patrick, je garde ça pour autre chose, mais en fait c'est pour des piles de 5 unités avec des facteurs de combat différents. |
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Patrick

Nombre de messages: 767 Age: 37 Localisation: Lugdunum Date d'inscription: 23/04/2008
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Ven 21 Mai - 11:59 | |
| le temps des additions et le décalage de colonnes, à mon avis, ça fait vieille école, faut trouver d'autres systèmes et c'est pas évident |
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sharl

Nombre de messages: 379 Date d'inscription: 28/12/2008
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Ven 21 Mai - 13:28 | |
| ... d'autant que tout le monde n'apprécie pas les "bucket of dice" (élégante manière pourtant d'obtenir une gaussienne sans tableau complexe) |
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Patrick

Nombre de messages: 767 Age: 37 Localisation: Lugdunum Date d'inscription: 23/04/2008
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Ven 21 Mai - 13:36 | |
| tout à fait, difficile de trouver un bon compromis
l'avantage du seau de dés, c'est que plus t'en lance en même temps et plus les statistiques sont fiables
après le temps de lecture, de rassemblement de dés et de lancement sans déborder peut être trop long
après y a le pistolet à la guerre des gangs |
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didier69

Nombre de messages: 107 Age: 40 Localisation: Villeurbanne (Lyon) Date d'inscription: 04/01/2009
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Ven 21 Mai - 15:45 | |
| Moi j'aime bien les seaux de dés à Spartacus  . Tu as l'impression de lancer toute ton armée dans la mêlée  . |
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Patrick

Nombre de messages: 767 Age: 37 Localisation: Lugdunum Date d'inscription: 23/04/2008
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Ven 21 Mai - 15:57 | |
| disons que comme tu les lances par petit paquet, ça fait moins gros seau qui représente une horde fonçant dans la masse mais les lignes qui attaquent successivement
le plus marrant je trouve c'est que tu lances ton seau et après tu cherches désespérément une touche surtout quand tu joues esclave et que si t'as des dés avec des chiffres romains (j'ai fait IV ou VI ?), c'est encore plus pernicieux |
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Allalalai

Nombre de messages: 11194 Localisation: Embrun Date d'inscription: 04/12/2007
 | Sujet: Re: Tableau de pertes Ven 21 Mai - 21:58 | |
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