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 Ecrans de fumée dans Amirauté

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AuteurMessage
Mr Paulus



Nombre de messages: 23
Date d'inscription: 25/01/2010

MessageSujet: Ecrans de fumée dans Amirauté   Jeu 9 Sep - 19:54

Salut à tous!

scratch Une question me travaille concernant l'usage des écrans de fumée / fumigènes dans Amirauté :

La production d'écran de fumée par les navires est-elle limitée dans le temps? Est-elle produite par les machines ou bien chimiquement?

Dans le dernier scénario joué (Cap Spada : 1 Cl italien torpillé, 1SM79 abattu deux DD anglais coulés et 1 Cl légèrement endommagé) j'ai limité à deux tours la production de fumée avec dissipation au bout de dix minutes et dérive à la moitié de la vitesse du vent (ces deux derniers points étant inspirés de Seekrieg).

Qu'en pensez-vous?

Merci Smile
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Mussipont



Nombre de messages: 1533
Date d'inscription: 07/03/2008

MessageSujet: Re: Ecrans de fumée dans Amirauté   Ven 10 Sep - 7:44

Je crois (mais pas sûr) que ce sont les machines qui produisent

A Command at Sea, la production de fumée n'est pas limitée dans le temps, le navire laisse dans son sillage le nuage. Ce nuage se disperse au bout de 4 tours (12 minutes) par temps calme mais pour chaque tranche de 10 n de vent sa durée est réduite de 1 tour (ex, de 11 à 20 n de vent, le nuage ne dure que 2 tours).
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santino



Nombre de messages: 3388
Localisation: Strasbourg
Date d'inscription: 08/06/2008

MessageSujet: Re: Ecrans de fumée dans Amirauté   Ven 10 Sep - 8:17

Si tu es foufou, le vent fait aussi dériver l'écran Cool
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Mussipont



Nombre de messages: 1533
Date d'inscription: 07/03/2008

MessageSujet: Re: Ecrans de fumée dans Amirauté   Ven 10 Sep - 8:31

santino a écrit:
Si tu es foufou, le vent fait aussi dériver l'écran Cool


Voilà un beau sujet de réflexion en effet. Ajoutons que l'écran se disperse progessivement et que les malus à la visibilité se doivent donc d'être dégressifs. geek
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Mr Paulus



Nombre de messages: 23
Date d'inscription: 25/01/2010

MessageSujet: Re: Ecrans de fumée dans Amirauté   Ven 10 Sep - 13:12

Mussipont a écrit:
santino a écrit:
Si tu es foufou, le vent fait aussi dériver l'écran Cool


Voilà un beau sujet de réflexion en effet. Ajoutons que l'écran se disperse progessivement et que les malus à la visibilité se doivent donc d'être dégressifs. geek


Dérive et dispersion : J'avais déjà intégré l'une et l'autre de ces données. Pour la dérive, rien de compliqué : Suffit juste de décaler chaque tour le panache de fumée selon la force et la direction du vent. Pour la dispersion, on peu diminuer le malus de moitié lors du second tour et le réduire à zéro au troisième tour (plus de fumée).



Etc...

Evidemment, lorsque la trajectoire est courbe, je dessine le panache à main levée : Après tout ce n'est que de la fumée, pas un mur de béton tracé au cordeau. Le principe étant que l'on représente la dérive due au vent au début du panache c'est à dire de la trajectoire du navire et non pas l'inverse.

Non?

Par contre, à quel point un écran de fumée réduit-il la visibilité selon vous?
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Francis Marliere



Nombre de messages: 74
Date d'inscription: 10/10/2008

MessageSujet: Re: Ecrans de fumée dans Amirauté   Lun 13 Sep - 9:28

SK traite le sujet plus en détail. La règle distingue la fumée chimique, produite par les navires spécialement équipés (les DD et certains croiseurs) de celle produite par la cheminée (qui résulte d'un réglage spécial des machines). La première bloque totalement la vue et dure longtemps (12 minutes, éventuellement réduite en fonction de la force du vent), tandis que la seconde se dissipe plus rapidement et ne fait que gêner la détection et les tirs.
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santino



Nombre de messages: 3388
Localisation: Strasbourg
Date d'inscription: 08/06/2008

MessageSujet: Re: Ecrans de fumée dans Amirauté   Lun 13 Sep - 11:53

Figurines et socles de coton, c'est le confort à ce niveau Cool
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Ecrans de fumée dans Amirauté

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