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 [CR] Unhappy King Fix contre Lord Midomar

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Nombre de messages: 631
Localisation: Limoges
Date d'inscription: 07/03/2008

MessageSujet: Re: [CR] Unhappy King Fix contre Lord Midomar   Lun 13 Déc - 21:09

Fix a écrit:
je placerai UkC sur l'échelle de WtP et je le placerai haut en complexité, mais pas plus haut que Wilderness war (mais avec des règles plus dure à lire). Par contre il a des points commun avec 30YW vue qu'il n'y a pas de front, et que chaque action va forcément découvrir quelque chose. c'est un peu le coup du sacrifice de PoG, mais la ou le sacrifice est sur les cartes, sur UkC il est stratégique et sur la carte. En ça il se rapproche un peu de WW car il faut chercher à pousser l'autre à réagir à ta campagne et non pas faire l'inverse. Sans avoir le coté asymétrique de WW vue la similitude de chaque camp, il est de ce genre la car il n'a pas de front.
d'une manière générale c'est un excellent jeu (je trouve) mais ou il ne faut pas se tromper de cible. C'est un jeu de contrôle de zone ou les combats ont de l'influence (plus qu'à WtP ou hannibal par exemple) mais ne sont pas le but en soit.


+1 cheers
très très bon jeu mais complexe aussi bien par les règles que par le bon équilibre à trouver dans la stratégie entre l'occupation du terrain et les combats.
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Fix



Nombre de messages: 2257
Date d'inscription: 03/12/2007

MessageSujet: Re: [CR] Unhappy King Fix contre Lord Midomar   Lun 3 Jan - 0:12

Tour 5 : Hiver 1643 - 1644

La face de la guerre a fortement changée pendant cet hiver, étrangement à cause d'une trop grande réussite royaliste


Ainsi au sud Waller tente à nouveau de forcer Hopton à lacher la Cornouaille et engage la bataille. Mal lui en prend car c'est cette fois ci une défaite décisive qui voit son armée disparaitre totalement. L'armée royaliste triomphe donc, laissant Essex seul pour défendre le parlement au sud. Mais c'est cette défaite qui fait tourner la guerre, les Covenanter Ecossais décidant que le roi prend trop d'influence et entrant dans la guerre.


C'est la grosse catastrophe car J'avais prévue de renforcer Newcastle pour monter la garnison à 4 brigades, ce qui aurait empêché les covenanters d'y placer le siège car ils n'ont que 5 brigades au début. Sauf que la les écossais entrent dans la danse, sont activés de suite et placent le siège de newcastle, faisant tomber (avec une chance insolente) la place avant la fin du tour. la reine est capturée, ce qui réduit toute possibilité de revenir au niveau naval à néant.

L'année 1644 commence bien mal pour le Roi.

Tour 6 : début 1644

Devant la mauvaise fortune écossaise, le camp royaliste se demande comment reprendre l'initiative.

Au sud on gagne du temps, et hopton recule devant Essex jusque sa base de recrutement de Bath.


Au nord par contre Lord Byron prend la direction du toute petite armée royaliste (1 brigade) et met le siège devant le notable local parlementaire Willoughby. La réaction parlementaire ne se fait pas attendre, et Tom Fairfax descend du nord pour poser le siège devant le notable royaliste Newark.

la suite au prochain épisode Wink

petite explication de texte cependant, le fait d'avoir eu une victoire décisive m'a fait tirer 2 cartes à jouer immédiatement. Sauf que pas de bol la 1ere tirée était l'entré des écossais dans le jeu. J'ai jamais autant maudit une victoire Very Happy
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Semper Victor



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Date d'inscription: 03/12/2007

MessageSujet: Re: [CR] Unhappy King Fix contre Lord Midomar   Lun 3 Jan - 8:45

La victoire a toujours son prix à payer Wink

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Fix



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MessageSujet: Re: [CR] Unhappy King Fix contre Lord Midomar   Mar 18 Jan - 23:14

Bon ça fait un peu de temps donc je me souviens plus de tout, mais voila la fin de la partie Smile

Tour 7 : Fin 1644

Au sud la situation évolue peu. Je me souviens plus si il y a eu bataille mais je ne crois pas.


Au nord Callender arrive avec quelque écossais en plus mais ils restent à coté de Newcastle. Par contre l'attaque de Byron ne plait manifestement pas aux parlementaires et finalement les sièges de Newarks et Willoughby sont levés suite à diverse manœuvres (dont dans mon souvenir une petite bataille qui détruit byron. j'ai un doute).

Le prince Maurice quand à lui pose le siège devant Nottingham, mais c'est un peu pour faire chier le monde, ya pas de réelle conviction la dedans.

Tour 8 : Hiver 1644-1645

Devant le boulevard qui s'offre à moi je décide de frapper un grand coup et de tenter de prendre Bristol, qui m'assurerait un contrôle définitif de la zone. Comme je ne contrôle absolument pas la mer j'ai toujours ce bordel de malus mais je me dit que le temps est avec moi


Seulement ma chance au dé m'a cette fois complètement lâchée. Jets qui ne donnent rien ou presque, le niveau de bombardement ne se monte qu'à 1 à la fin du tour, et il faut avoir 7.
Seulement comme on peut le voir la situation militaire vient de changer en Angleterre, et le roi ne s'en est pas rendu compte. La New Model army arrive et avec elle ses troupes de choc recrutables à volonté. Dans un sens, les efforts faits dans les batailles précédentes viennent de tomber à néant grâce à ces bordels de brigades. Sans compter que Cromwell n'est pas un mauvais, contrairement aux chefs précédents. Le tour suivant sera chaud.


Au nord la situation est un peu moins bouleversée par cette arrivée, exception faite de la nomination du lord général, qui est bien plus agile que ses prédécesseurs. Le Roi prend la direction de l'armée de Maurice et continue le siège, qui ne progresse pas beaucoup, malgré le train de siège. Il faut dire que le roi a failli se faire capturer ce tour ci et que ce n'est qu'en évitant plusieurs fois le lord général qu'il réussit à rejoindre Maurice, le sauvant de l'anéantissement et du game over. J'ai eu chaud sur ce coup la.

tour 9 : Début 1645

Ce tour pourrait être appelé le tour du désastre.


Au sud le siège de bristol stagne encore lamentablement, malgré tous les efforts mis dans le siège. Jet pourri, occasions manquées... Cromwell en profite pour isoler la Cornouaille, qui quitte le camp royaliste. Je me dis que le gain de Bristol pourrait me permettre de revenir et de faire la même chose aux contrôles parlementaires, qui ne vont pas tarder à fleurir dans la zone. Tout dépend de ce bordel de siège.


Au nord le lorg général est peu actif et tente de détruire le Earl of Derby, pendant que le roi pose le siège devant Hull suite à la capture de Nottingham, capture qui ne servira pas à grand chose. On se demande encore pourquoi on y est allé.

Tour 10 : Fin 1645

Et ce qui devait arriver arriva, ou comme on dit à la cour du roi cette année la "this is la merde my lord"


Au sud Bristol monte jusque 6 en bombardement, mais Hopton et le Prince Rupert se font défaire par Cromwell. Suite à cette défaite le prince Rupert est même démis de ses fonctions, ne laissant qu'Hopton. Ca a vraiment été a pas grand chose. 2 jet de dé ou il ne fallait pas faire 1 ou 2, et j'ai fait évidement ces misérables jet.... pinaiiiise. Après coup je me dit que j'aurais du tenter l'assaut, mais j'avais complètement oublié cette règle.
Bon ben le sud est pratiquement perdu maintenant, et le pays de galle est en mauvaise position, car la new model army a fait sauter en plus le Lord Herbert, ce qui laisse le pays complètement à la merci des parlementaires. Seul l'apparition du notable Royaliste à Bathing House va me permettre de faire oeuvre de relou au sud, Hopton n'ayant plus grand monde sous ses ordres.


Au nord la situation s'éclaircie un peu avec la capture du Hull par le roi (par carte je crois, je vois pas comment j'aurais pu finir un siège pareil en aussi peu de temps). La situation est quand même peu reluisante.

Tour 11 : Hiver 1645 - 1646

Et voila la fin du jeu qui arrive déjà (enfin il est 2 ou 3h du mat à ce moment la, donc pour nous c'est plutôt "enfin", surtout qu'on travaille le lendemain).


Au nord les royalistes se battent comme des diables et réussissent à garder le contrôle de la région. J'aurais même pu gagner Newcastle si j'avais un peu réfléchis (mais à cette heure la c'était un peu la sauce blanche dans le réceptacle de ma pensée Wink) vue que j'avais la carte ou les écossais quittaient le jeu. En posant le siège j'aurais repris la ville (en soit on s'en fou, j'ai la région) et sa zone économique (la on s'en fou pas).


Au final tout se joue au sud (ce qui rend la perte de la Cornouaille encore plus douloureuse) avec la recapture de la région à 1 zone prêt, ce qui permet aux parlementaires de reprendre Reigate et sa zone économique.

Fin du jeu, les parlementaires contrôlent l'est (aucune chance de le ravir pour moi de toute façon), le sud (rhaa) et les middlands (j'ai pas vue les parlementaires progresser et quand je me suis réveillé c'était trop tard). Ajoutez 7 zones économiques ça nous fait 3*2+7 = 13 points. Il en faut 12 pour gagner et donc tout se joue vraiment au sud. Hopton rend moi mes légiooooons Wink


Et pour finir, voici les pertes de chaque camp suite aux cartes, new model army (je crois, je sais plus si celles ci ont été mises la) et combat. Comme quoi gagner les batailles ne suffit pas Wink
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