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[CR] Julian (S&T n°266)

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26 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Ven 11 Mar 2011 - 11:35

Semper Victor a écrit:Pascal,

J'ai refait les comptes par Préfecture et j'arrive à

Gallia : 14 villes et 15 ressources
Italia : 12 villes et 15 ressources
Illyria : 8 villes et 10 ressources
Oriens : 18 villes et 30 ressources

Soit 26 villes et 30 ressources pour la partie occidentale et 26 villes et 40 ressources pour la partie orientale.

Grand total pour l'Empire = 52 villes et 70 points de ressources (on en avait oublié 8, ce qui n'aurait rien changé vu mon budget pléthorique au cours de la partie joué).

Peux tu me valider définitivement ce decompte ?

je vais verifier cela ce soir. Sinon on peut poser la question sur consim pour être sur.

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27 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Ven 11 Mar 2011 - 11:42

Il suffit de bien recompter, en le faisant par Préfecture c'est plus simple. je pense que là j'ai bon Wink


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28 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Ven 11 Mar 2011 - 16:50

aTomm a écrit:
Bon reste que mon problème comme souvent avec ce type de jeu sera de trouver un adversaire motivé. Si j'en trouve un j'investis Smile

Une petite commande groupée Arnaud ?
Tu l'achètes et on joue en groupe ?

Sans rire, commande groupée ?

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29 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Ven 11 Mar 2011 - 17:08

Saint-Thomas a écrit:
aTomm a écrit:
Bon reste que mon problème comme souvent avec ce type de jeu sera de trouver un adversaire motivé. Si j'en trouve un j'investis Smile

Une petite commande groupée Arnaud ?
Tu l'achètes et on joue en groupe ?

Sans rire, commande groupée ?


allé op on y va!

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30 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Ven 11 Mar 2011 - 21:36

Semper Victor a écrit:Il suffit de bien recompter, en le faisant par Préfecture c'est plus simple. je pense que là j'ai bon Wink

le compte est bon 70 Cool

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31 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Sam 12 Mar 2011 - 23:13

Bon, voilà une bonne chose de faite. Il aura pu l'écrire dans les règles plutôt que de nous laisser compter Wink


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32 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Sam 19 Mar 2011 - 22:32

Jeu reçu aujourd'hui
Vous conseillez quoi pour une première partie? Utilisation de toutes les règles, y compris les optionnelles? Ou ça suffit déjà avec les règles de base?
Et pour le problème de comptage que vous avez rencontré vous pouvez expliquer vite fait, que je le note dans les règles dès maintenant?
Merci bien d'avance



Dernière édition par aTomm le Sam 19 Mar 2011 - 23:25, édité 1 fois

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33 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Sam 19 Mar 2011 - 23:16

Je te conseille de démarrer avec les règles de bases pour la premières partie. ajoute éventuellement la règle sur les pillages.

Les règles optionnelles n'apportent pas vraiment de compléxité mais rajoutent du temps de jeu (plus de MA pour les "crises" par exemple).


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34 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Jeu 24 Mar 2011 - 14:34

Je me suis lancé dans la traduction du jeu.
Comment retranscrire le concept de "Field Army" d'après vous? Armée régulière?

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35 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Jeu 24 Mar 2011 - 15:27

Avec le nom latin comitatus, par opposition aux limitanei ?

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36 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Jeu 24 Mar 2011 - 15:47

Roman Récit a écrit:Avec le nom latin comitatus, par opposition aux limitanei ?

En fait ses termes sont employés dans le jeu mais à titre indicatif (bah oui on va pas jouer en latin non plus jocolor )
Field Army = Comitatenses
Regional Army = Pseudo-Comintatentes

Du coup il s'agit d'opposer en terme de jeu le concept d'armée régionale à celui de field army...

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37 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Jeu 24 Mar 2011 - 16:13

C'est pas la différence entre une armée régulière permanente et des levées provinciales (peut être plus ponctuelles) ?

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38 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Jeu 24 Mar 2011 - 16:22

Charles Antoine a écrit:C'est pas la différence entre une armée régulière permanente et des levées provinciales (peut être plus ponctuelles) ?

C'est ce que je pense. En terme de jeu les provinciales ne peuvent pas sortir de leurs zones de déploiement alors que la field army peut se déplacer librement où qu'elle le souhaite. J'aurais aimé garder le terme original choisit par l'auteur d'"armée" pour les deux...

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39 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Jeu 24 Mar 2011 - 17:08

J traduirai par :

Fiel army = armée de campagne (ou armée de réserve, mais campagne est mieux)

Regional army = armée régionale

C'ets plus limpide que les termes latins qui demandent explication.


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40 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Jeu 31 Mar 2011 - 10:19

il y a des stratagèmes historiques ou tout est générique comme les officiers ?

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41 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Jeu 31 Mar 2011 - 10:54

Les stratagèmes ne sont pas "datés" ils sont tactiques ou diplomatiques.


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42 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Mer 13 Avr 2011 - 12:06

Petite question concernant la crise "Coloni":
le joueur romain résout cette crise en retirant une milice par préfecture et en payant 20TP.
Il y gagne de pouvoir placer gratuitement une milice dans chaque préfecture.

Ca parait pas un peu débile?

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43 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Dim 22 Mai 2011 - 13:03

Première partie (enfin début) hier. J'ai vraiment beaucoup aimé! Je donne mes impressions sur dimicatio.

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44 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Dim 22 Mai 2011 - 21:32

Je crois que c'est à cause de CR comme celui ci que j'avais arrêté il y a quelques années de venir sur ces forums ; cela pousse à l'achat !

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45 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Dim 22 Mai 2011 - 21:42

elem51 a écrit:Je crois que c'est à cause de CR comme celui ci que j'avais arrêté il y a quelques années de venir sur ces forums ; cela pousse à l'achat !

Toutes mes excuses!
J'avais prévu ce CR, que j'aime ou non le jeu... j'aurais pu t'en dégouté Wink
Bon après pour une vingtaine d'euros c'est vraiment un jeu qui vaut son prix!

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46 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Lun 23 Mai 2011 - 0:16

Le jeu me plait bien (la période aussi), mais j'ai tout de même une critique : Les photos de Fred ne sont pas terribles (trop de montée en iso, faudrait qu'il prenne un vrai appareil pour prendre ses photos et peut être qu'il mette un peu plus de lumière dans la pièce (à moins qu'il joue dans une cave ?

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47 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Lun 23 Mai 2011 - 0:43

Je les ai pris à la volée avec mon Blackberry.

Celle qui sont publiées dans mon article VV sont bien meilleures (appareil pro.).


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48 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Lun 23 Mai 2011 - 9:52

Oui on voit la différence !

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49 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Lun 23 Mai 2011 - 11:48

Mais ... mais ... une grosse erreur s'est glissée dans ce CR et ceci dès le Set Up.

Point 10.4 : il est bien stipulé qu'on ne peut pas empiler les unités statiques.
Hors, que vois-je ? Des empilement de masse le long des frontières de l'Empire Shocked

C'est pareil dans le CR de VV ?

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50 Re: [CR] Julian (S&T n°266) le Lun 23 Mai 2011 - 11:53


C'est pareil dans le CR de VV ?

Non.


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