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Spartacus Imperator (Hexasim)

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26 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Jeu 24 Mar 2011 - 16:39

en même temps c'est normal qu'on se souvienne de spartacus, il a laissé une thrace numide de pas ses origines Wink Very Happy

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27 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Jeu 24 Mar 2011 - 16:41

faut pas parler sèchement à un numide, ça laisse des traces sinon

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28 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Jeu 24 Mar 2011 - 16:59

Patrick a écrit:moi je dis encore un milicien équipé à la hâte qui sait même pas tenir son équipement correctement !
Ce qui peut plus choquer c'est qu'un légionnaire est censé faire environ 1,80 mètre, faut imaginer la taille de Spartacus là ! qui était peut être numide d'ailleurs


Mouais! Je suis assez perplexe sur ces assertions que l'on retrouve dans Suétone et Végèce qui parlent de 6 pieds romains, soit environ 1m77. Parce que c'est quand même super grand pour l'époque!!!!

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29 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Jeu 24 Mar 2011 - 17:04

La formation en cohorte laisse suffisamment d'espace pour pouvoir utiliser indifféremment la main droite ou la main gauche

Pour moi la cohorte c'est une phalange articulée, c'est à dire que les espaces se situe essentiellement entre les cohortes et pas au sein des cohortes.


moi je dis encore un milicien équipé à la hâte qui sait même pas tenir son équipement correctement !

Je crois que tu as trouvé la bonne interprétation Wink avec en prime l'humour qui montre que tu mettre les remarques à leur bon niveau, car ce n'ets vraiment pas un point capital au regard du jeu.


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30 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Jeu 24 Mar 2011 - 21:39

Semper Victor a écrit:
La formation en cohorte laisse suffisamment d'espace pour pouvoir utiliser indifféremment la main droite ou la main gauche

Pour moi la cohorte c'est une phalange articulée, c'est à dire que les espaces se situe essentiellement entre les cohortes et pas au sein des cohortes.



Oui mais non, la force de la phalange est son effet de masse compacte, la choc se fait par la lance et la poussée, l'escrime n'y a pas sa place. Il n'en va pas de même pour la cohorte. Une fois le pilum lancé, le combat se fait au corps à corps, au gladius et au scutum qui est aussi une arme, bien utilisé.

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31 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Jeu 24 Mar 2011 - 23:20

Semper Victor a écrit:
Pour moi la cohorte c'est une phalange articulée,

Encore heureux qu'elle est articulée la phalange, sinon comment qu'on ferait pour attraper et tenir la souris ?

Arrow Arrow Arrow Arrow

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32 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Jeu 24 Mar 2011 - 23:55

Charles Antoine a écrit:
Semper Victor a écrit:
Pour moi la cohorte c'est une phalange articulée,

Encore heureux qu'elle est articulée la phalange, sinon comment qu'on ferait pour attraper et tenir la souris ?

Arrow Arrow Arrow Arrow


C'est bien d'avoir mangé un clown mais tu vas voir ... pas facile à digérer ...
tongue

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33 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Ven 25 Mar 2011 - 10:41

drunken


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34 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 11:54

Gladiateur, clown, on reste dans le cirque !

En attendant, il me semble avoir vu des images du jeu sur BGG Arrow

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/75890/spartacus-imperator

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35 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 12:46

C'est bien d'avoir la fiche BGG déjà toute prête.
Cela me fait penser qu'il faut que je m'occupe de celle de 1813...


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36 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 12:58

Patrick a écrit:Gladiateur, clown, on reste dans le cirque !

En attendant, il me semble avoir vu des images du jeu sur BGG Arrow

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/75890/spartacus-imperator

Bien réussie la carte !!

Ce n'est qu'une partie ? (je suis curieux, mais "Magna Graecia side" veut dire qu'il y en a un autre ?)

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37 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 15:15

Charles Antoine a écrit:
Patrick a écrit:Gladiateur, clown, on reste dans le cirque !

En attendant, il me semble avoir vu des images du jeu sur BGG Arrow

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/75890/spartacus-imperator

Bien réussie la carte !!

Ce n'est qu'une partie ? (je suis curieux, mais "Magna Graecia side" veut dire qu'il y en a un autre ?)

Ca veut dire carte double face gros malin jocolor

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38 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 15:16

Tof

avatar
Editeur
La carte a deux côtés:

Italia pour le scénario Spartacus


Sicile pour les scénarios Tryphon et Eunus


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39 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 15:56

aTomm a écrit:

Ca veut dire carte double face gros malin jocolor

Qu'est ce qu'il a le monsieur en jupette, il prend les courants d'air ?? Smile

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40 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 15:57

Charles Antoine a écrit:
aTomm a écrit:

Ca veut dire carte double face gros malin jocolor

Qu'est ce qu'il a le monsieur en jupette, il prend les courants d'air ?? Smile

P'tain comment t'as du répondant bien mordant toi GGrin GGrin
t'es le roi de la casse vraiment jocolor

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41 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 16:13

aTomm a écrit:
P'tain comment t'as du répondant bien mordant toi GGrin GGrin
t'es le roi de la casse vraiment jocolor

Et toi tu n'es pas encore celui de la classe

Pour ta gouverne, jeune éphèbe imberbe, Magna Graecia" signifie "Grande Grêce", mais tout comme le royaume des Deux Siclies n'était pas pour autant formé de deux îles, la Grande Grêce n'est qu'une expression pour parler des premières colonies grecques dans le sud de l'Italie

Pff.. Encore perdu 5 mn pour faire le pédagogue ... Whistling

Wink

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42 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 16:26

Charles Antoine a écrit:
aTomm a écrit:
P'tain comment t'as du répondant bien mordant toi GGrin GGrin
t'es le roi de la casse vraiment jocolor

Et toi tu n'es pas encore celui de la classe

Pour ta gouverne, jeune éphèbe imberbe, Magna Graecia" signifie "Grande Grêce", mais tout comme le royaume des Deux Siclies n'était pas pour autant formé de deux îles, la Grande Grêce n'est qu'une expression pour parler des premières colonies grecques dans le sud de l'Italie

Pff.. Encore perdu 5 mn pour faire le pédagogue ... Whistling

Wink

A qui tu parles? Tu crois m'apprendre comment était foutu le coin à l'époque?
5 min de perdues pour faire le démagogue oui jocolor

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43 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 16:40

faudra régler ça sur le plateau de jeu
Grognard VS Hoplite

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44 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Mer 30 Mar 2011 - 17:24

Patrick a écrit:faudra régler ça sur le plateau de jeu
Grognard VS Hoplite

tu veux dire la majorette là contre de braves guerriers??

Hoplites VS Gorgnard 2

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45 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Ven 1 Avr 2011 - 10:29

Tof a écrit:La carte a deux côtés:

Italia pour le scénario Spartacus


Sicile pour les scénarios Tryphon et Eunus



Curieux parti pris d'utiliser une texture marbre pour les cartes... Shocked

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46 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Ven 1 Avr 2011 - 10:32

quoi ? c'est pas du vrai marbre ? on m'aurait menti ? affraid

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47 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Ven 1 Avr 2011 - 10:59

HAUTPOUL a écrit:
Curieux parti pris d'utiliser une texture marbre pour les cartes... Shocked

pourquoi ? il y a une certaine logique je trouve. Après, c'est subjectif. Evidemment, si on n'aime pas le marbre...
Une carte en mosaïque à la romaine aurait pu être sympa, mais à moins de trouver une combine dans photoshop ça aurait été bien plus galère à réaliser....

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48 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Ven 1 Avr 2011 - 11:02

J'aime le marbre, mais bon s'en servir pour texturer une carte doit être trop avant-gardiste pour moi... Whistling

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49 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Ven 1 Avr 2011 - 11:06

Pascal Da Silva a écrit:
HAUTPOUL a écrit:
Curieux parti pris d'utiliser une texture marbre pour les cartes... Shocked

pourquoi ? il y a une certaine logique je trouve. Après, c'est subjectif. Evidemment, si on n'aime pas le marbre...
Une carte en mosaïque à la romaine aurait pu être sympa, mais à moins de trouver une combine dans photoshop ça aurait été bien plus galère à réaliser....

On a essayé, et c'était le cauchemar pour le graphiste, il faisait les frontières caillou par caillou. Il y serait encore avec cette méthode.

Avant on faisait des cartes de jeu antique en texture parchemin ou papyrus, nous on a du carton épais, ça fait plus marbre Wink

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50 Re: Spartacus Imperator (Hexasim) le Ven 1 Avr 2011 - 13:11

Patrick a écrit:
On a essayé, et c'était le cauchemar pour le graphiste, il faisait les frontières caillou par caillou. Il y serait encore avec cette méthode.

arf ! je vois... Smile

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