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 1812 - L'invasion du Canada

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tontione



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MessageSujet: 1812 - L'invasion du Canada   Mer 15 Juin - 21:26


Ayé, les précommandes pour 1812 - L'invasion du Canada sont en place ici :
http://boutique.asyncron.fr/index.php/1812-l-invasion-du-canada.html
Un petit jeu de notre gamme offert pour tous les vaillants éclaireurs, Indiens ou pas ! Cool
Et je rappelle qu'il y a un franco de port à partir de 55€...
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tontione



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MessageSujet: 1812 - L'invasion du Canada   Jeu 30 Juin - 15:25

Les règles françaises de "1812 - l'invasion du Canada" au format pdf sont disponibles ici :
http://www.asyncron.fr/classic/1812-l-invasion-du-canada/

Le livret comprendra également une présentation historique du conflit de 4 pages.


Dernière édition par tontione le Ven 1 Juil - 8:45, édité 1 fois
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Desaix



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Jeu 30 Juin - 18:24

Ca a l'air pas mal du tout ce truc... 4 joueurs, c'est intriguant, par contre des blocs c'est moins attrayant...

Je vais lire les regles pour voir, merci pour l'info....
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tontione



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Ven 1 Juil - 8:46

Desaix a écrit:
Ca a l'air pas mal du tout ce truc... 4 joueurs, c'est intriguant, par contre des blocs c'est moins attrayant...

Je vais lire les regles pour voir, merci pour l'info....


5 joueurs ! tongue

Dispo pour discuter des règles et de mes impressions sur les parties que j'ai jouée.
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Desaix



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Ven 1 Juil - 22:29

Je viens de lire les règles et cela m'a pas mal refroidi, c'est pas mal générique et simpliste, on a l'impression d'un jeu pour jeunes joueurs de plateau. Pas tellement stratégique (trop d'aléas au dès) ni très historique.

L'option pour jouer à plus de 2 joueurs est totalement fantaisiste je trouve, chacun joue contre les autres pour gagner aux points, les miliciens contre les réguliers du même camp...

Bref, finalement tout cela ne m'a hélas pas vraiment convaincu et je vais attendre la version GMT.
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tontione



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Lun 4 Juil - 9:19

Desaix a écrit:
Je viens de lire les règles et cela m'a pas mal refroidi, c'est pas mal générique et simpliste, on a l'impression d'un jeu pour jeunes joueurs de plateau. Pas tellement stratégique (trop d'aléas au dès) ni très historique.

L'option pour jouer à plus de 2 joueurs est totalement fantaisiste je trouve, chacun joue contre les autres pour gagner aux points, les miliciens contre les réguliers du même camp...

Bref, finalement tout cela ne m'a hélas pas vraiment convaincu et je vais attendre la version GMT.



Tu as dû mal lire les règles : on ne joue pas contre les autres factions de son camp, puisque c'est un jeu par équipe, et c'est chaque camp qui marque des points.
Chaque joueur gère sa faction mais oeuvre pour la victoire de son camp. ("Les joueurs d’un même camp coopéreront pour planifier et conduire leur campagne. Chaque camp va chercher
à capturer des objectifs stratégiques sur le plateau de jeu. Le camp qui contrôle le plus d’objectifs ennemis lorsque la trève est signée est déclaré vainqueur.
")

Pour le reste : les règles sont très simples effectivement, donc idéales pour l'initiation.
Mais je ne les trouve pas "simplistes".
Notamment la gestion des résultats "manoeuvre" est vraiment originale et subtile, car elle permet non seulement de désengager ses troupes en cours de combat, mais aussi de se repositionner sur les zones adjacentes.

Concernant les aléas aux dés, il y en a certes, mais c'est vraiment une question de goût.
Mais le fait que chaque faction a ses propres dés avec ses propres répartitions de résultats (3 dégat + 3 manoeuvre pour les réguliers anglais, 2 dégat + 1 fuite + 3 manoeuvre pour les indiens, etc)
fait que les résultats sont la plupart du temps conformes à ce qu'on attend.

Mon ressenti perso, qui n'engage que moi (je précise que je suis un habitué des gros jeu complexes (ASL, amirauté, Air force, Flat Top, etc):
La simplicité des règles fait que la mécanique s'efface compètement pour laisser place à la réflexion stratégique, et les choix sont constants et difficiles.
J'y ai pris un vrai plaisir, avec à la fin l'envie d'y rejouer en me disant "j'aurais dû faire autrement, là j'ai fait une erreur, etc", et ça en général ça ne trompe pas.
Après ça reste un jeu simple, rapide, il n'a pas l'ambition de concurrencer les monstres du genre en terme de profondeur ou de réalisme.






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Desaix



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Lun 4 Juil - 19:32

En effet, je me suis trompé sur la victoire dans le jeu à plusieurs, mais le jeu en équipe ne donne pas un meilleure jouabilité comme jeu de groupe je trouve...

L'interet me semble principalement dans le jeu à 2 joueurs.
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tontione



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Mer 17 Aoû - 10:36

Desaix a écrit:
En effet, je me suis trompé sur la victoire dans le jeu à plusieurs, mais le jeu en équipe ne donne pas un meilleure jouabilité comme jeu de groupe je trouve...

L'interet me semble principalement dans le jeu à 2 joueurs.


Je ne partage pas ce point de vue.
Il y a 5 factions, avec des séquences de jeu distinctes. Chaque joueur gère ses propres troupes et ses propres cartes.
Par contre ce n'est pas du chacun pour soi mais l'opposition de 2 camps.

Le seul truc que j'ai envie de changer dans la règle, c'est la possibilité de montrer ses cartes à ses partenaires.
Je trouve plus amusant de ne pas les montrer, avec les incertitudes et problèmes de coordination que cela implique. Smile
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tontione



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Jeu 22 Sep - 14:03

On devrait avoir les premières boites pour Essen. Smile
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Arnauld



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Jeu 22 Sep - 14:13

C'est quand Essen ?
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tontione



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Jeu 22 Sep - 14:34

20-24 octobre.
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tontione



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Lun 19 Déc - 16:54

En attendant l'arrivée incéssante des boites françaises de 1812 - l'invasion du Canada (on en a eu seulement 5 ou 6 à Essen), vous pouvez toujours participer au concours - quizz mis en place par Academy games sur BGG, avec des boites de la version anglaise à gagner.

Ça se passe ici :

http://www.boardgamegeek.com/thread/736926/academy-games-1812-the-invasion-of-canada-contest

Je trouve cela vraiment très bien foutu : c'est un QCM basé sur des situations de jeu. Après chaque choix la bonne réponse est indiquée avec explications du pourquoi. Selon le nombre de bonnes réponses on gagne un certain nombre de tickets pour le tirage au sort des gagnants.
Ça permet de bien montrer les subtilités tactiques du jeu.

Bon, il faut parler anglais, être inscrit sur BGG et c'est fortement conseillé de lire la règle avant. tongue
La règle en français :
http://asyncron.fr/1812/1812reglesFR.pdf

Bonne chance ! study ...
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tontione



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Lun 27 Fév - 15:42

Un compte-rendu de partie très détaillé :
http://www.jedisjeux.net/1812-l-invasion-du-canada?mode=parties&partie_id=3245
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Tercio



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Hier à 16:03

J'ai découvert ce jeu lors du salon du jeu d'Amiens en profitant d'une démonstration avec l'éditeur (Tontione ?). J'ai été totalement bluffé et je suis reparti avec la boite sous le bras. Depuis, il ne se passe pas une journée sans que je déballe le jeu pour tester différentes approches.

Oui, ce jeu est simplissime dans ses règles.
Oui, la réflexion est à une échelle "macro" pour ne pas dire abstraite.
Oui, le moteur du jeu est on ne peut plus générique.
Mais surtout, oui, ce jeu nécessite de la réflexion et de la stratégie ! Et les cartes apportent à la fois le verni thématique et des différences sensibles entre les factions (et ces différences sont amplifiées par les dés).

Donc pour ma part, je n'ai qu'un mot à dire : ce jeu est rien de moins que ma révélation ludique de ces dernières années ! Un jeu de stratégie, intéressant, thématique, et explicable en 5 minutes à des joueurs occasionnels, cela relevait du numéro d'équilibriste, et pourtant, ça marche !
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tontione



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MessageSujet: Re: 1812 - L'invasion du Canada   Hier à 16:47

Tercio a écrit:
J'ai découvert ce jeu lors du salon du jeu d'Amiens en profitant d'une démonstration avec l'éditeur (Tontione ?). J'ai été totalement bluffé et je suis reparti avec la boite sous le bras. Depuis, il ne se passe pas une journée sans que je déballe le jeu pour tester différentes approches.

Oui, ce jeu est simplissime dans ses règles.
Oui, la réflexion est à une échelle "macro" pour ne pas dire abstraite.
Oui, le moteur du jeu est on ne peut plus générique.
Mais surtout, oui, ce jeu nécessite de la réflexion et de la stratégie ! Et les cartes apportent à la fois le verni thématique et des différences sensibles entre les factions (et ces différences sont amplifiées par les dés).

Donc pour ma part, je n'ai qu'un mot à dire : ce jeu est rien de moins que ma révélation ludique de ces dernières années ! Un jeu de stratégie, intéressant, thématique, et explicable en 5 minutes à des joueurs occasionnels, cela relevait du numéro d'équilibriste, et pourtant, ça marche !


Merci pour ce retour, ça a plus de poids quand c'est un joueur qui le dit que quand c'est l'éditeur, qu'on peut soupçonner de partialité.

Non ce n'était pas moi que tu as vu à Amiens, c'était Franck Saverys.

Je serais sur le Salon Paris est Ludique le mois prochain, n'hésitez pas à venir dire bonjour et tailler le bout de gras, et/ou tester 1812 ! Wink
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