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 Powder River kit de test (beta)

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Allalalai



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Dim 10 Aoû - 17:46

Tour 5 :
C’est le tour décisif, les Américains lancent l’attaquent et dès que la compagnie K s’empare des premiers chevaux l’alerte est donnée chez les Indiens. Tout mouvement US est immédiatement stoppé pour jouer les Indiens ; 2 questions se posent :
- d’abord j’ai retourné les pions chevaux côté poneys capturés avec le pion US dessus, mais maintenant j’en fais quoi ? Le pion US doit-il accompagner en entier les chevaux ou peut-il déléguer des accompagnants ? La règle dit 12 minimum, ce qui laisserait l’unité avec 12 hommes. Le mieux serait alors d’envisager la comptabilisation des pertes par écrit : les morts barrés sur une ligne de chiffres de 1 à 24, les détachés entourés, mais ça suppose de créer un énième pion soldats détachés avec le numéro de la compagnie…
Et si je rends autonome le pion chevaux capturés, l’unité qui l’a capturé n’est
pas diminuée du nombre d’hommes attachés aux chevaux.
- puis, je n’ai pas fixé pour ce scénario la direction que devaient prendre les chevaux, les mener à Thomson Creek serait une possibilité, et les garder avec une unité minimum…
L’Indien joue donc : surpris, il réagit néanmoins assez bien, seules quelques unités de guerriers et de civils restent clouées. Elles sont peu nombreuses, je ne pense pas qu’il faille prévoir de marqueurs spéciaux pour elles, ceux de bataille suffisent très bien.
Je pense qu’il faut préciser dans la règle de tester les chefs aussi ! Pour ma part, seul Two Moon demeure dans la lune. Les guerriers se portent immédiatement au nord pour retarder l’avance US, 3 unités vers le troupeau dont deux réussissent à monter des chevaux et sont retournées face montée, un pion troupeau étant retiré du jeu (ça de moins pour les US).
Après avoir fini de jouer les Indiens je me suis demandé s’il ne fallait pas jouer en alternance les US. Je choisis de finir leurs actions après la totalité de celles de l’Indien.
Pour l’instant le mouvement est simple, intuitif, je n’ai pas besoin de me diriger vers les règles.
Situation générale

Tour 6 :
D’entrée de jeu je me dis que 15 tours ça va finir avant, et puis mes US sont assez timorés, et charger les Indiens me semblerait hasardeux dans les bois (je testerai au tour 7).
Au sud, les US grappillent encore des chevaux tandis que Sutorius, Paul, Mills et Reynolds déclenchent leur feu sur les fiables unités indiennes. Les bonus de commandement, leader empilé et hauteur jouent bien, mes scores au dé sont pourris (maxi 4) et avec en moyenne +3 de bonus les 7-8 comme score final totalisent 3 pertes ce qui reste raisonnable pour 24 hommes. En tout les 4 unités tirant totalisent 6 pertes aux Indiens.
Au nord, les US organisent un feu bien plus efficace, la ligne se concentre sur 2 unités indiennes, et Shoshones, Crows et les deux compagnies de cavalerie occasionnent 12 pertes avec des scores 1,2, 5,4, 6, 6.
Les civils indiens ont fui dès le début des combats et leur mouvement à la fin du tour est grosso modo semblable à l’historique. En revanche, je pense que tout mouvement à l’intérieur du camp après une mise en alerte doit se faire sans orientation, puis le pion prend une orientation à la sortie…sinon ça suppose que l’Indien doit prévoir un placement orienté, …grotesque.


Dernière édition par Allalalai le Jeu 30 Déc - 18:48, édité 1 fois
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Dim 10 Aoû - 18:08

Je me suis aperçu que j'avais oublié les bonus de distance de tir pour les US, ça devrait faire varier sur l'ensemble le nombre de morts de 2 à 4 à vue d'oeil.
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Lun 11 Aoû - 17:26

Bon bébézilla est passé par ma carte, j'ai pas le temps pour l'instant de remettre en place les pions à l'aide des photographies. Faut aussi que je m'attaque aux règles à préciser (voir les posts au dessus), si j'ai le temps plus tard, ou alors un test d'attaque indienne et/ou de charge US + un corps à corps...
En revanche j'ai l'impression de parler tout seul, quelqu'un a un peu des commentaires à faire ? scratch :-?:
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jonas



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Lun 11 Aoû - 19:48

Nan. Pas encore lu ce que tu m'as envoyé. Je termine errata et je débute un jeu dur, donc j'ai pas trop le temps. Mais je suis...

>>>> jonas
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Lun 11 Aoû - 21:05

Je me sens orphelin sans FVM Cry
Mais j'ai réussi à remettre les pions en place, demain je fais une attaque en règle, les tirs ça marche bien, les pertes sont correctes, mais j'ai aussi oublié de faire les marqueurs fumée pour les placer devant les tireurs geek
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Tof
Editeur


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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Mar 12 Aoû - 12:17

Pas encore eu le temps de lire non plus. Plusieurs jeux en développement sur la table. Mais rassure-toi, tu es bien dans la liste des jeux à tester, c'est juste que tu n'as le bon numéro dans la file d'attente pour l'instant. Very Happy
Peux tu me renvoyer la carte au format final, si possible en PDF.
As tu modifié les règles depuis ton envoi ?
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Mar 12 Aoû - 13:55

A la cantine j'étais le roi pour doubler, y'a quoi au menu ? jocolor
Je te mets la carte en pdf et je te renvoie tout ça. Je n'ai pas modifié les règles depuis ma version 4 (juillet), ce que je modifie c'est plutôt les points liés au scénario pour améliorer la jouabilité. Si tu as suivi les posts, faut que je reprenne un peu la règle de capture des chevaux, je vais le faire, rien de trop grave.
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lister



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Lun 1 Sep - 9:06

Salut,

Je suis de retour et bien sur, pret a t'aider. Tu peux envoyer si t'as encore besoin.
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lister



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Mer 3 Sep - 16:18

Tout bien reçu, je commencerai la gamebox quand j'aurais un peu de temps. Je suis un peu deborde avec cettes petites journées de 24 heures seulement...
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Mer 3 Sep - 19:21

Moi aussi donc prends ton temps fais l'un (Indiens) puis l'autre (Zoulous) à ton rythme jocolor
Pour d'éventuelles explications n'hésite pas à demander.
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lampiao



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Dim 7 Sep - 12:00

lecture interessante... y'a des combats corps à corps ?
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Dim 7 Sep - 12:26

Oui oui, je n'ai pas eu le temps de changer, on y réfléchit avec François. En gros je ne te passe encore rien des règles car : j'ai mis les Indiens à un effectif de 24 comme les US, mais surtout j'ai changé pon système de pertes pour le rendre plus ludique et moins compliqué pour les chevaux : 1 pas de pertes = 6 hommes.
Ca a été facile de changer pour les tirs et les règles en général, mais pas pour les combats. Ici je peux répondre à ta question, j'ai réussi à reproduitre les techniques de combats des indiens en leur offrant deux postures : regroupée ou de harcèlement, et deux modes de combat : accrochage valable pour une seule unité en harcèlement et assaut valable pour une ou plusieurs unités qui ne serait pas en harcèlement. Si tu veux je peux t'envoyer la carte; l'historique et les anciens pions (les Indiens y ont un effectif de 20 mais bon faut juste refaire le marqueur de pertes)....
Tu peux aussi me donner une solution pour mon pb de combat, toute aide est la bienvenue. Entendu que nos débats ne se font que sur ce forum, j'aimerais bien garder tous mes atouts pour ces (3 batailles) jeux qui arrivent.
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lampiao



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Dim 7 Sep - 12:34

secret défense !!!
ok pour recevoir la carte et autres : duruti1_at_caramail.com

sinon pour les combats peux tu préciser là où ca peche
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Dim 7 Sep - 12:43

Bon j'ai modifié ton mail sinon tu vas te prendre 36000 pubs sur le viagra dans ta boîte (et je suppose que tu n'en as pas besoin) et je t'envoie carte, pions, historique et précisions pour les combats.
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santino



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MessageSujet: Re: Powder River kit de test (beta)   Dim 7 Sep - 13:01

Trop tard pour le secret : j'ai déjà piqué ton système de comptage des pertes, Olala jocolor
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