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[No Man's Land] ex Trench Warfare : Over the top!

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Et maintenant il y a un module Cyberboard !! Ouais !!! Chouette !!


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Salut,
j'ai réellement besoin d'un nouvel avis extérieur. Il ne s'agit pas de tester le jeu. Juste lire les règles pour avoir un avis quant à l'accessibilité des règles et leur attrait. Merci


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Pas mal l'avatar
une signification....

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Oui oui, une signification !  Razz 

Bon t'es candidat ?


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Une aignification mystere?
euh non mon activité wargamistique est en stand by...

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Il y a juste 9 pages à lire et me dire si c'est compréhensible  Cool 


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Pour de la relecture je peux faire...vive les vacances.

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Contacte-moi par mp avec ton adressse email s'il te plait. Tu verras, c'est lu en 10 minutes et ça va m'aider grandement !
Merci


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Je regrette de plus en plus de ne pas m'être penché sur le jeu avant. Il faut dire, "guerre de tranchées" j'ai bien évidemment pensé "beark". Moi qui me suis habitué au "Lannes' Way of Life", la tranchée c'est pas trop mon truc.

Quelle erreur saugrenue ! Plus je lis, plus j'échange avec Arnauld, plus le jeu me donne envie. C'est un savant mélange de tout le chrome historique de la guerre de tranchée de 1914 à 1918 avec toutes ses évolutions et de mécanismes d'une simplicité qui fait froid dans le dos. Le pire là-dedans, c'est qu'en plus le dosage est bon. Enfin non, le pire c'est que ça donne envie d'y jouer.

En fait le jeu peut s'adresser tant aux fans de tactique (y compris les fous d'ASL) que ceux qui veulent découvrir comment diable en changeant l'organisation tactique des armées et avec de nouvelles armes a-t'on finalement pu se sortir de la guerre de tranchée à la fin de la guerre.

Et on y trouve de tout. Des navions, des canons, des trailleuses, des troupes bonnes et moins bonnes, des tranchées, des barbelés, des "Landships", des fumigènes, des gazs pas franchement hallucinogènes...

Le tout avec un matériel qui sera très dans l'ambiance. Même le matos de test (vu mais pas monté) donne envie, surtout que la carte est pas bien grande.

D'où un regret de ne pas avoir voulu me manifester pour les tests (bon, le fait que j'ai déjà deux-trois playtests sur le feu y faisait aussi quand même un peu, mais c'est surtout le sujet tactique tranchées qui m'avait refroidit).

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Arrête, tu me donnes les larmes aux yeux !

Quel élan de générosité, tous ces compliments !


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Tu veux dire quel Momentum ?

Mais m'intéresser à la guerre de tranchée à cette échelle, c'est un joli tour de force Wink Et je suis un peu dégouté pour toi par rapport aux testeurs...

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J'en ai eu peu, mais des bons ! (C'est le principal !)


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On fait une partie par CBB sur un scénario de base 1914. J'ai les Français. Je dispose de troupes nombreuses mais les unes sur les autres - ce qui n'est pas pratique quand il y a des mitrailleuses devant - et disposant de peu d'artillerie.

Les Allemands sont peu nombreux mais disposent d'autant de mitrailleuses que moi et ont le double d'artillerie dans la région.

Au tour 3 j'ai déjà un tiers de pertes environ. Je m'élance sur l'aile droite sous la couverture de mitrailleuse sur mon flanc gauche et des unités clouées qui ripostent aux tirs allemands au lieu d'avancer.

Bon, ça se joue tranquilou une fois qu'on a compris les quelques erreurs qu'on fait bêtement au début...Et c'est un carnage. Je ne suis pas certain à 100% d'arriver en bon état dans les tranchées mais les tirs sont meurtriers pour les Allemands aussi. Ce qui m'inquiète c'est le bombardement de riposte allemand.

On sent bien dans ce scénario qu'on ne vise la prise de la tranchée que par un assaut par vague humaine - totalement idiot et meurtrier. Et on sent bien que quand bien même la tranchée est nettoyée, on aura rien pour tenir face à une contre-attaque.

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Je n'ai qu'une seule MG (bien suffisant je pense) Smile
Les Français sont en effet empilés et ne peuvent pas tirer, charge oblige.
L'artillerie allemande a fait des ravages sur les troupes françaises massées.
Peu de Français vont arriver jusqu'à la ligne allemande, mais une fois dedans, les cartes seront redistribuées.


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Mes premières troupes, bien appuyées, viennent d'arriver au niveau des barbelés qui couvrent la tranchée allemande. Bonne nouvelle, les barbelés sont endommagés, cela fait mon affaire. Et les Allemands ont subit 50% de pertes et vont difficilement pouvoir m'empêcher de prendre la tranchée maintenant alors que mes meilleures troupes vont entrer dans la tranchée.
Mais diable...ce charnier...Je n'ose à peine comptabiliser les pertes ignobles que mes troupes ont subi sous le feu de la puissance artillerie teutonne.

Bosch, du travail de pro...

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J'ai finalement comptabilisé les pertes actuelles...285 soldats tués, blessés. Il reste environ 235 soldats. En face, les Allemands ont laissé environ 90 soldats sur 180.

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La beauté de ce scénario !!!
Comme quoi il ne faut jamais désespérer. Malgré les apparences.
Les Français viennent d'entrer dans les tranchées allemandes.
Ca va être la fête à la saucisse !


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C'est un jour glorieux. En plus nous n'avons perdu que 345 hommes jusqu'à présent. Une broutille. Le chef m'a dit "vas y, tant qu'il en reste 60 c'est bon." La guerre, c'est magnifique !

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Note : le Français est parti avec à peine 500 hommes.


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Pour info, le jeu a quitté son nom provisoire, pour désormais s'appeler No Man's Land. Une idée à moi, pour toucher le public tant français qu'étranger sans encombre. Une idée à moi. Je suis brillant, non ? Cool

Ah bon Embarassed


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Mais oui:D

Tu aurais pu aussi préciser que le jeu est en phase finale et qu'il sera bientôt à l'impression et qu'on pourra l'acheter et y jouer !!

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Heureuse nouvelle Smile

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No Man's Land a écrit:

C'est vrai que cela est plus parlant en français Idea


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« Quis custodiet ipsos custodes ? » Juvénal.

http://www.fredbey.com/
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Il faudrait que tu corriges le titre de ce fil d'ailleurs.


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« Quis custodiet ipsos custodes ? » Juvénal.

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Ou même en ouvrir un nouveau, parce que quand je relis les premiers messages, je ne reconnais plus le jeu Smile

Quelle évolution !


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