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Vae Victis n°109

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26 Re: Vae Victis n°109 le Sam 2 Mar 2013 - 23:33

Yes !!! Et au fait, t'as réussi à caser ton proto au musée de la Grande Guerre ??? (J'va me faire fâcher pour le hors sujet...).

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27 Re: Vae Victis n°109 le Sam 2 Mar 2013 - 23:38

Oups, j'ai oublié de les contacter. Je suis en train d'y jouer là, en même temps que je parle (scénario 1915).
Je me dis qu'il vaut mieux que je paufine avant de l'envoyer, ça fait plus sérieux quand même. C'est toi qui voulais les règles au fait ? Je peux t'envoyer le module CBB si tu veux, en mp.

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28 Re: Vae Victis n°109 le Dim 3 Mar 2013 - 1:44

Je viens de le recevoir aujourd'hui, toujours aussi délicieux à déguster.

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29 Re: Vae Victis n°109 le Dim 3 Mar 2013 - 11:30

Je l'ai acheté hier dans une grande surface....le jeu m'attire beaucoup, le contenu du mag moins mis à part l'article sur "les derniers gallo-romains", le 108 c'était le contraire , j'avais trouvé un super contenu mais un jeu qui ne me donne pas envie d'y jouer Embarassed
Max.

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30 Re: Vae Victis n°109 le Mer 6 Mar 2013 - 18:19

Les aperçus du VV n°109 sont désormais en ligne et consultables là : Feuilleter le VV n°109


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« Quis custodiet ipsos custodes ? » Juvénal.

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31 Re: Vae Victis n°109 le Mer 6 Mar 2013 - 21:46

Vivement que l'on puisse acheter VV en pdf ... Cool

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32 Re: Vae Victis n°109 le Mer 6 Mar 2013 - 23:23

sauf que sur Apple, c'est pas du .pdf mais du .zave…
sur Android, sais pas encore.

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33 Re: Vae Victis n°109 le Jeu 7 Mar 2013 - 10:50

Pas encore arrivé chez mon buraliste favori à Toulouse... Je commence à impatienter


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34 Re: Vae Victis n°109 le Sam 9 Mar 2013 - 4:39


Les pions sont superbes.

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35 Re: Vae Victis n°109 le Dim 10 Mar 2013 - 13:32

Y a t-il un endroit pour parler de Furor Barbarus ? J'aime beaucoup l'évolution des règles, mais j'ai une question par rapport à l'exemple donné page 4. Il est dit page 5 dans le paragraphe "terrain" que le bonus de +1 au dé d'un ruisseau ne s'applique pas si l'attaque inclut une unité de tireurs qui ne combat pas au corps à coprs. Or, dans l'exemple page 4, il est dit que si l'unité d'archer vient soutenir l'attaque, elle ajoute 1 pf pour permettre un rapport de 3 contre 1, mais que l'unité de Charle le chauve(l'unité qui est attaquée) est solidement retranchée, entre autre, derrière un ruisseau et donc:+1 au dé. Celà contredit le point de règle cité plus haut. Dans ce cas, on ne devrait pas compter dans l'exemple le +1 du ruisseau puisqu'une unité de tireurs prend part à l'attaque sans être au contact.

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36 Re: Vae Victis n°109 le Dim 10 Mar 2013 - 15:26

J'ai ouvert un sujet dédié là : Furor Barbarus



Dernière édition par Semper Victor le Dim 10 Mar 2013 - 21:13, édité 1 fois


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37 Re: Vae Victis n°109 le Dim 10 Mar 2013 - 19:27

Merci, je vais y poster la question.

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38 Re: Vae Victis n°109 le Jeu 14 Mar 2013 - 12:06

Je milite officiellement pour cette série, ayant pu jouer sur les premiers modules en papier à monter soi-même de Vae Victis avec les Normands et Byzantins, voilà les Mérovingiens qui rejoignent les rois Francs....mais quel bonheur!!!

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39 Re: Vae Victis n°109 le Dim 17 Mar 2013 - 18:45

En ce qui concerne l'article sur les jeux en solitaire, vu que j'en ai aussi pratiqué pas mal, j'aurais bien mis dans le top 10 "Phantom leader " ou "Hornet leader" que je trouve bien mieux réalisés et bien plus fun que "U-boat leader" (par exemple),qui est buggé à mort en plus, mais surtout plus lent et moins fun, bien qu'intéressant tout de même. Il y a aussi "Thunderbolt appache leader" qui est un super jeu. Ce ne sont que des jeux dvg, mais ils sont tous excellent.

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40 Re: Vae Victis n°109 le Dim 17 Mar 2013 - 19:40

Je suis (très) mal placé pour commenté cette liste n'ayant joué aucun des jeux qu'elle contient... En Solo je n'ai vraiment joué qu'à The Pelopponesian War de Mark Herman et à AD 30 que j'ai commenté dans les nouveautés. Embarassed


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41 Re: Vae Victis n°109 le Dim 17 Mar 2013 - 21:08

J'aurais bien voulu tester un jour "Ambush" vu que les critiques ont toujours été élogieuses vis à vis de ce jeu, mais je n'ai testé que son petit frère "open fire" qui ne m'a pas laissé un souvenir impérissable, mais il paraît qu'il fait pâle figure par rapport à Ambush, ça ne m'étonne guerre. Il faut dire qu'à l'époque je débutait aussi à squad leader et franchement ça ne tenait pas la comparaison. Il est difficile, même aujourd'hui d'arriver au niveau de squad pour ce qui concerne le jeu tactique 2ème guerre mondiale. Mais bon, c'est pas du jeu solitaire.

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42 Re: Vae Victis n°109 le Lun 1 Avr 2013 - 20:11

kadnax a écrit:J'aurais bien voulu tester un jour "Ambush" vu que les critiques ont toujours été élogieuses vis à vis de ce jeu, mais je n'ai testé que son petit frère "open fire" qui ne m'a pas laissé un souvenir impérissable, mais il paraît qu'il fait pâle figure par rapport à Ambush, ça ne m'étonne guerre. Il faut dire qu'à l'époque je débutait aussi à squad leader et franchement ça ne tenait pas la comparaison. Il est difficile, même aujourd'hui d'arriver au niveau de squad pour ce qui concerne le jeu tactique 2ème guerre mondiale. Mais bon, c'est pas du jeu solitaire.


Ambush se trouve d'occasion mais difficilement... Il y a cependant un moyen pour le tester :

Les règles existent en Français,

Il y a un module Zuntzu ou Vassal pour le terrain et les pions et une base de données qui reprend les livrets et les cartes qui pilotent les scénarios...

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43 Re: Vae Victis n°109 le Mar 3 Mai 2016 - 9:55

Pour ceux qui possédent ce numéro épuisé, dans la liste de jeux en solo, il existe des jeux en français ??

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