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A Distant Plain's (COIN Series - Vol. III, GMT Games)

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Cet opus de la série COIN semble tenir la distance ! Je viens de le commander au père Noël et je devrais le trouver au pied du sapin  Smile 

J'attends avec impatience les retours sur la partie de ce soir.

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De jeudi soir...


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« Quis custodiet ipsos custodes ? » Juvénal.

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Ah oui, j'avais mal lu  Embarassed...

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Mon accès été bloqué, mais le voilà revenu... Je crois que nous allons tenté le scénario MAiN cette fois.


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Nous avons joué le scénario "Main" sans avoir pu malheureusement le terminé. Lorsque nous avons arrêté, j'étais avec les Warlords le plus proche du seuil de conditions de victoire.

Avec trois débutants sur 4 joueurs, la partie a commencé un peu à tatons mais s'est vite décantée après les premières Propagandes.  Il y a eu par exemple, alors que le Taliban était bien parti, une redoutable action de Sweep (Gouvernement) + assaut (Coalition) qui l'a mis à genou. Cette offensive a eu lu juste après une Propagande alors que les Talibans venaient de se regrouper dans leurs bases.

Les 3 nouveaux joueurs ont tous appréciés la qualité du jeu et son grand intérêt. J'ai quelques photos que je publierai ce week-end.



Dernière édition par Semper Victor le Ven 20 Déc 2013 - 11:55, édité 1 fois


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Super  cheers ! La qualité de ADP semble bien se confirmer est être au moins au niveau de AA ! J'ai hâte d'être à Noël et de faire ma première partie !

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Voilà une photo, prise vers la fin je crois...


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Cool !... A part le thème, c'est quoi les grosses différences entre AA et ADP ?

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Les capacités militaires de la coalition (Air Stike etc.) par exemple.


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Ok mais je parlais plutôt au niveau global du jeu, genre : évènements plus ou moins forts/décisifs, stratégie sur la carte plus ou moins subtile/complexe/intéressante/etc., complexité du jeu plus grande/faible, etc.

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Je n'ai qu'une partie d'AA et deux d'ADP au compteur. ADP me semble un peu plus complexe. Sur les cartes événements, les effets me semblent comparables en termes d'ampleur.


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Ok merci. Sur Cuba Libre par exemple, les évènements sont plus puissants que sur AA et le jeu sur la carte géographique avec les opérations est moins présent. Cela rend le jeu très différent en termes de ressenti (et ça me plait beaucoup moins). AA est de mon point de vue très bien équilibré entre les opérations et les évènements, ADP semblent avoir le même type d'équilibre et ça me convient parfaitement. Vivement ma première partie.

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Explication des règles 1
http://www.youtube.com/watch?v=KT0GVc2y_Os

Explication des règles 2
http://www.youtube.com/watch?v=Kk3CWZfFI9Y
Explication des règles 3
http://www.youtube.com/watch?v=Fo3_5cRnGqc

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bounce  Merci pour les liens et aussi celui de la page 1.

D'accord avec Logan.

CL : Cuba Libre ne me dit rien pour plusieurs raisons.

Labyrinth est très bon ! et avec également ses 7 cartes supplémentaires version Fr (il en existe d'ailleurs encore 3 autres, version US soit 10 au total).
Pour info il existe aussi un scénario supplémentaire, non officiel.

Oui Andrea Abyss m'a l'air très bien dans son style et pour ce type de conflit.

Là je me penche sérieusement sur ADP mais effectivement il m'a l'air bien complexe dans son ensemble, surtout qu'il faut aussi trouver 4 joueurs pour y jouer au mieux.

 bounce 

Bravo quand même aux concepteurs de cette "nouvelle famille" de jeu : en Cart Driven.

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 affraid labyrinth et la coin série ce n'est pas la même chose

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Oui oui c'est vrai, ...mais bon...

Celà peut rentrer dans ce domaine de jeu des Card Driven, surtout que j'en ai profité pour y faire apparaître en info les cartes supplémentaires qui existent.
C'était surtout pour celà.
Beaucoup de joueurs peut être, n'y semblaient pas très au courant.
Maintenant ils le sont.
 Cool

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Labyrinth est très bon ! et avec également ses 7 cartes supplémentaires version Fr (il en existe d'ailleurs encore 3 autres, version US soit 10 au total).[/ a écrit:
en version us je ne connais pas

sinon il y le trés attendu fire in the lake (COIN 4)

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Ah oui c'est sûr, le conflit Vietnamien est très attendu en version COIN.

GMT en parle déjà dans son dernier C3i n° 27

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ce que me fait fortement sourire que tout le monde attends ce jeu avec impatience( sans l'avoir tester bien sur) alors que tout le monde dénigrais Andean abyss (des cubes, la carte est moche , etc, la colombie, c'est pas du wargame , et j'en passe)

et maintenant ce que j'appele la Nomenclatura ( c'est super, ouha la série COIN) scratch 

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+1...  Idea 


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Bon, cela tombe bien que Louis XI AFdE Soit bouclé car on remet ça ce soir à 4 joueurs !


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Semper Victor a écrit:Bon, cela tombe bien que Louis XI AFdE Soit bouclé car on remet ça ce soir à 4 joueurs !
Salut la marinade pour moi !  Smile 

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J'ai essayé il y a deux semaines dans le camp de la coalition. Je n'ai pas franchement eu de bol : je n'ai eut l'occasion que de faire 3 ou 4 opérations + op spé, dont une fois grace à mon allié du gouvernement.
Résultat, j'étais franchement hors course après 3 cartes de victoire. Donc nouvelle stratégie : on favorise les actions du gouvernement pour empêcher les Djihadistes de gagner. On n'a pu aller au bout de la partie, mais je pense que le gouvernement l'aurait emporté avec mon soutien complet, d'autant que j'avais toutes mes cartes puissantes sur le dernier deck de cartes.

J'ai très accroché au système de jeu et à la pensée stratégique qui m'a semblé dépeindre correctement la difficulté de l'intervention de la Coalition et les différences de volonté de chaque groupe.

Pour ma part, je suis conquis. J'attends la prochaine partie Wink

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