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Nouveau Jeu : Bataille de Minden

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26 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mar 13 Mai 2014 - 23:23

Du très bon et du très historique, sans nul doute ! Wink

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27 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mar 13 Mai 2014 - 23:24

Merci à tous pour ces messages très sympas et positifs.
C'est très encourageant.

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28 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mar 13 Mai 2014 - 23:33

Fred59 a écrit:Merci à tous pour ces messages très sympas et positifs.
C'est très encourageant.

oui en effet,
question technique : ta carte tu l'as faite avec en vectoriel ou bitmap ? quel logiciel ?
tu peux nous mettre un zoom sur une zone où y'a des forets et villages? je n'arrive pas à me rendre compte de ce que tu veux dire au début.

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29 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 0:23

J'aime beaucoup les pions avec les uniformes "seuls". C'est original, et très visuel.

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30 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 0:28

redaman a écrit:question technique : ta carte tu l'as faite avec en vectoriel ou bitmap ? quel logiciel ?
tu peux nous mettre un zoom sur une zone où y'a des forets et villages?  je n'arrive pas à me rendre compte de ce que tu veux dire au début.
En bitmap, avec Paintshop et un éditeur de carte de ma composition.
Je vais mettre demain un zoom de la ville de Minden et un autre de forêts + villages.

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31 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 0:41

Tamerlan a écrit:J'aime beaucoup les pions avec les uniformes "seuls". C'est original, et très visuel.
Tout le jeu est très visuel.
C'est une volonté et un pré-requis de conception : je me suis toujours mis à la place du général en chef en me demandant ce qu'il voyait, en essayant de ne pas en montrer beaucoup plus.

Peu de différence visuelles entre des troupes anglaises, hanovriennes ou... suisses, par exemple.
A part les drapeaux, pas possible de les différencier, surtout de loin.

Les données chiffrées sont présentes sur la feuille d'organisation de chaque armée. Ce qui apporte un certain "brouillard de guerre" et, de plus, empêche le joueur adverse de faire éventuellement des petits calculs pour anticiper et bonifier des résultats de combats éventuels...

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32 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 1:13

Fred59 a écrit:
Tamerlan a écrit:J'aime beaucoup les pions avec les uniformes "seuls". C'est original, et très visuel.
Tout le jeu est très visuel.
C'est une volonté et un pré-requis de conception : je me suis toujours mis à la place du général en chef en me demandant ce qu'il voyait, en essayant de ne pas en montrer beaucoup plus.

Peu de différence visuelles entre des troupes anglaises, hanovriennes ou... suisses, par exemple.
A part les drapeaux, pas possible de les différencier, surtout de loin.

Les données chiffrées sont présentes sur la feuille d'organisation de chaque armée. Ce qui apporte un certain "brouillard de guerre" et, de plus, empêche le joueur adverse de faire éventuellement des petits calculs pour anticiper et bonifier des résultats de combats éventuels...

Tu veux dire que c'est comme à Cry Havoc, on peut par mégarde attaquer une unité de son propre camp et la détruire ?

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33 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 6:30

Pas de destruction d'unité dans le jeu mais des baisses successives de moral pour arriver à une désorganisation de l'unité, puis à sa panique.
Il faudrait vraiment ne pas connaître son armée pour arriver à tirer sur une de ses unités !
Mais, c'est bien ce qui est arrivé aux saxons à Wagram par exemple...

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34 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 11:36

Merci pour tes réponses détaillées ! L'échelle du jeu et le principe des ordres données à l'avance me plaisent beaucoup. Toujours pour faire une comparaision, mais avec de bons systèmes, j'ai l'imrpession que le tien se rapproche de la NBS de The Gamers. En tous cas, ces choix permettront sans nul doute de jouer plus rapidement la bataille qu'avec un jeu de la série BAR tout en gardant un bonne impression tactique.

Pour ce qui est des graphismes, la carte est de toute beauté et n'appelle que des commentaires laudatifs de ma part. Je suis cependant trop amateur des pions "à la Clah of Arms pour ne pas leur donner la préférence, mais j'apprécie cependant ta volonté de renouvellement que le changement d'échelle rend d'ailleurs sans soute préférable. Juste une remarque, la réunion d'un symabole de formation, d'un drapeau et de l'uniforme ne viennent-ils pas compliquer l'effet que les pions produisent sur la carte. Je m'explique : à cette échelle là, je verrais bien un effet "vue du dessus" obtenu seulement avec le symbole de formation et le drapeau, par exemple (sur le principe de la NBS ou de la CWBS, mais en plus beau, quoi). La silhouette d'uniforme, avec l'effet "vue de côté" qu'elle induit pourrait être laissée pour la feuille de marque, par exemple.

En tous cas, je vais suivre avec beaucoup d'intérêt ton projet... jusqu'à sa publication  Cool thumbs up



Dernière édition par Dominique Guillemin le Mer 14 Mai 2014 - 11:53, édité 1 fois

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35 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 11:51

Dominique Guillemin a écrit:Toujours pour faire une comparaison, mais avec de bons systèmes, j'ai l'impression que le tien se rapproche de la NBS de The Gamers.
Il est vrai que l'échelle est la même...
Etre comparé à la NBS serait un honneur pour mon système.

Dominique Guillemin a écrit:Juste une remarque, la réunion d'un symbole de formation, d'un drapeau et de l'uniforme ne viennent-ils pas compliquer l'effet que les pions produisent sur la carte. Je m'explique : à cette échelle là, je verrais bien un effet "vue du dessus" obtenu seulement avec le symbole de formation et le drapeau, par exemple
Hé hé...
C'est exactement ce que j'ai fait pour les pions multiples qui simulent les brigades : symbole de formation + drapeau seulement.

En fait, on commence le jeu avec les pions multiples "brigades" puis, au fur et à mesure de l'avancement des affrontements, les pions "brigade" vont être remplacés par des pions unitaires "bataillon". Ceci devrait simuler parfaitement le chaos grandissant et les difficultés de commandement et de déplacement des unités une fois le combat bien engagé.
C'est, je pense, la grande spécificité du système.

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36 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 12:01

Vivement que ça sorte !


_________________
« Quis custodiet ipsos custodes ? » Juvénal.

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37 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 12:03

J'ai ajouté l'image de la carte du GeneralStab au début de la présentation, en dessous de l'image de la carte du jeu.

Cette carte du GeneralStab a servi de modèle à la carte du jeu.
Pour comparer...  Cool 

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38 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 12:07

Bravo ! Si j'ai le temps au moment où tu les jugeras nécessaires, je suis volontaire pour les playtest.

PS : en ce qui concerne l'intégrité régimentaire, elle est de peu d'importance à l'époque car l'échelle tactique est résolument le bataillon (l'ordre de bataille se compte en bataillons/escadrons) alors que le régiment est une échelle administrative et identitaire. Cela explique également que les abus liés à l’achat d’office, permettant ces colonels de 13 ans qui nous semble invraisemblable, n’avaient en fait aucun impact sur la valeur opérationnelle de l’unité.

J’en profite pour faire remarquer que c’et à système (unité organique régimentaire / unité tactique bataillon) que nous sommes retournés avec la professionnalisation ! Ce retour des principes d'organisation militaire sur eux-mêmes illustre en fait que l'ère du régiment comme pion tactique (surtout 1792-1940, après on passe au Combat Command interarmes à l'américaine, puis au groupe tactique comme on dirait aujourd'hui) était d'abord dû à l'inflation des effectifs qui permettait de gros régiments, à trois-quatre bataillons dont un de dépôt.

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39 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 12:11

Une capture d'écran de la ville de Minden :

Les points centraux blancs signifient que cet hexagone est un point fortifié, les points centraux gris que c'est un hexagone urbanisé.


Et une autre de la partie sud du champs de bataille :

On peut voir ici des hexagones de bruyère (en haut), de forêt, de bois, de marais (en bas), des élévations, des escarpements, etc...
Les villages et habitations ont été repris de la carte du GeneralStab.
Les forêts, les bois et la trame (fond) des hexagones émanent d'une carte du 18ème siècle en couleur.

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40 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 12:38

C'est charmant : on voit presque Fanchon glâner dans les champs sous le regard de Cléandre.

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41 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 14 Mai 2014 - 13:15

Le thème n'est pas ma tasse de thé (où mon verre de Chambolle-Musigny) mais je dois reconnaître que la carte est magnifique. Fred, nous ne connaissions pas ton âme d'artiste !

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42 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 21 Mai 2014 - 17:25

Je me suis aperçu que je n'avais pas encore posté d'images de l'armée française du Maréchal de Contades...
Voici donc l'aile droite de la première ligne d'infanterie :



En haut, la première ligne commandée par le chevalier de Nicolaï :
- Brigade Picardie avec les régiments Picardie (4 bat.) et La marche (1 bat.)
- Brigade Belzunce avec les 4 bataillons de ce régiment
- Brigade Touraine avec les régiments Touraine (2 bat.) et d'Aumont (2 bat.)
- Brigade Rouergue avec les régiments Rouergue (2 bat.), Comte de La Marche (1 bat.) et Tournaisis (1 bat.)

En bas, la seconde ligne commandée par le Comte de Saint-Germain :
- Brigade allemande Anhalt avec les régiments Bergh (1 bat.), Saint-Germain (1 bat.) et Anhalt (2 bat.)
- Brigade Auvergne avec les 4 bataillons de ce régiment



Dernière édition par Fred59 le Mer 21 Mai 2014 - 17:40, édité 1 fois

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43 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 21 Mai 2014 - 17:28

Fred59 a écrit:Je me suis aperçu que je n'avais pas encore posté d'images de l'armée française du Maréchal de Contades...
Voici donc l'aile droite de la première ligne d'infanterie :



En haut, la première ligne commandée par le chevalier de Nicolaï :
- Brigade Picardie avec les régiments Picardie (4 bat.) et La marche (1 bat.)
- Brigade Belzunce avec les 4 bataillons de ce régiment
- Brigade Touraine avec les régiments Touraine (2 bat.) et d'Aumont (2 bat.)
- Brigade Rouergue avec les régiments Rouergue (2 bat.), Comte de La Marche (1 bat.) et Tournaisis (1 bat.)

En bas, la seconde ligne commandée par le Comte de Saint-Germain :
- Brigade allemande Anhalt avec les régiments Anhalt (2 bat.), Saint-Germain (1 bat.) et Bergh (1 bat.)
- Brigade Auvergne avec les 4 bataillons de ce régiment

Superbes !!! Vraiment ! Wink

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44 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 21 Mai 2014 - 17:36

Merci mon ami.  Happy 

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45 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 21 Mai 2014 - 17:43

Fred59 a écrit:Merci mon ami.  Happy 
Pas de quoi, ils sont plus beaux que les adversaires, je trouve !

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46 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 21 Mai 2014 - 17:47

birhacheim a écrit:Superbes !!! Vraiment ! Wink

Superbe en effet, mais également terrifiant : tous ces uniformes sans homme dedans me font penser à une armée fantôme et cela me fait plus penser à Ave Tenebrae qu'aux guerres en dentelle ...

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47 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 21 Mai 2014 - 17:51

Francis Marliere a écrit:
birhacheim a écrit:Superbes !!! Vraiment ! Wink

Superbe en effet, mais également terrifiant : tous ces uniformes sans homme dedans me font penser à une armée fantôme et cela me fait plus penser à Ave Tenebrae qu'aux guerres en dentelle ...

Tant mieux, profitez de la guerre, la paix sera terrible !

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48 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 21 Mai 2014 - 18:28

Les adversaires ?
En face du chevalier de Nicolaï, il y avait ceci :



En haut, la première ligne avec la brigade d'infanterie hanovrienne du Major-général von Halberstadt composée de 8 régiments à 1 bataillon formés en une ligne : Kielmannsegg (12-A), Spörken (2-A), Jung Zastrow (9-B), Halberstadt (13-A), Schulenburg (3-B), Oberg (11-B), Laffert (5-A) et Scheither (1-A), accompagnés d'une batterie de 6 canons de 6-pdrs, et de la brigade hessoise du major-général Reden composée des régiments de dragons Leib (D.VI) à 2 escadrons et Prinz Friedrich (D.VII) à 4 escadrons.

En bas, la seconde ligne avec la brigade du major-général von Hanstein composée des régiments de cavalerie hanovrienne Leib (1C-A) et Reden (4C-A) tous à 2 escadrons, ainsi que la brigade du major-général Grothausen composée des régiments de cavalerie hanovrienne Heise (1C-B), Hodenberg (3C-B) et Grothausen (3C-A) tous à deux escadrons, et accompagnées d'un escadron du régiment prussien de hussards Ruesch (H.R.5).

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49 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 21 Mai 2014 - 18:38

ça me donne vraiment envie de poser ces pions sur une carte, nom de D... !  Smile 

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50 Re: Nouveau Jeu : Bataille de Minden le Mer 21 Mai 2014 - 20:06

très beau!

si je voulais chipoter, je dirais que les tricornes ne sont pas tous au même niveau....

bravo encore fred

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