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Victis Victis n°117

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51 Re: Victis Victis n°117 le Mar 1 Juil 2014 - 18:50

L'auteur de l'article These Brave Fellows est Denis Sauvage (je l'ai reconnu tout de suite).

La 21e division combattait à Hanau  Cool 


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« Quis custodiet ipsos custodes ? » Juvénal.

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52 Re: Victis Victis n°117 le Mer 2 Juil 2014 - 22:33

Il n'y a pas de fiche BGG pour "Le Temps des As" ?


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53 Re: Victis Victis n°117 le Mer 2 Juil 2014 - 23:12

Semper Victor a écrit:Il n'y a pas de fiche BGG pour "Le Temps des As" ?

Si, si. En notant "Temps des As" ou "Age of Aces" :
http://boardgamegeek.com/boardgame/161682/age-aces

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54 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 3 Juil 2014 - 10:48

Merci... J'avais tapé LE Temps des As comme sur la couverture du VV... Grrr...  Rolling Eyes 


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55 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 17 Juil 2014 - 14:49

Et une petite bannière sur C3i, j'suis content :clap:


avec un scénar "Solo" sur BGG (rubrique "forum") :
http://boardgamegeek.com/boardgame/161682/age-aces

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56 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 17 Juil 2014 - 15:06

Tu as bien raison d'être content, le bon esprit de Rodger tranche toujours avec le moins bon esprit que l'on constate malheureusement (et invariablement) par ailleurs  Rolling Eyes 


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57 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 17 Juil 2014 - 15:07

Semper Victor a écrit:Tu as bien raison d'être content, le bon esprit de Rodger tranche toujours avec le moins bon esprit que l'on constate malheureusement (et invariablement) par ailleurs  Rolling Eyes 
Tu m'avais prévenu.
D'ailleurs, sur le forum TT, ça prend bien !

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58 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 17 Juil 2014 - 15:13

Bravos !!   cheers cheers 

Je trouve le matériel vraiment très beau.  thumbs up 

De plus, et à lire les différentes conversations, j'ai l'impression que le système est loin d'être celui d'un mini-jeu.
Il semble y avoir une véritable richesse dans ce jeu, ce qui n'est guère surprenant quand on sait qui en est l'auteur...

Des extensions prévues ?  Happy

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59 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 17 Juil 2014 - 20:27

Quelqu'un a essayé ?

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60 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 17 Juil 2014 - 21:06

Je le cherche partout en vain.

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61 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 17 Juil 2014 - 21:20

Je t'invite à Brest Wink

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62 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 17 Juil 2014 - 21:24

Le temps de boucler mon jeu et j'arrive  Razz 

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63 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 17 Juil 2014 - 23:53

Arnauld a écrit:Je le cherche partout en vain.

D'ordinaire, je trouve toujours une version jeu dans les relais presse de gare.

Joli ta mise à jour de pion !

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64 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 17 Juil 2014 - 23:56

Fred59 a écrit:Bravos !!   cheers cheers 

Je trouve le matériel vraiment très beau.  thumbs up 

De plus, et à lire les différentes conversations, j'ai l'impression que le système est loin d'être celui d'un mini-jeu.
Il semble y avoir une véritable richesse dans ce jeu, ce qui n'est guère surprenant quand on sait qui en est l'auteur...

Des extensions prévues ?  Happy

Pascal s'est envoyé en l'air sur ce jeu  Embarassed 

Et oui, le système pourrait grandir encore un peu, il y a des idées...

Merci Fred.

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65 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 28 Aoû 2014 - 21:25

J'ai des questions sur le Temps des AS :

Combat contre les ballons :
1) Est ce que les avions disposent d'un tir d'opportunité sur les ballons lors de la phase adverse ?
2) Est ce que les mitrailleurs de ballon disposent d'une phase de tir propre lorsqu'ils sont en phase ?

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66 Re: Victis Victis n°117 le Jeu 28 Aoû 2014 - 22:39

superben a écrit:J'ai des questions sur le Temps des AS :

Combat contre les ballons :
1) Est ce que les avions disposent d'un tir d'opportunité sur les ballons lors de la phase adverse ?
2) Est ce que les mitrailleurs de ballon disposent d'une phase de tir propre lorsqu'ils sont en phase ?

Hello.
1) oui, uniquement si le ballon "manoeuvre" (cf 7.3) c'est à dire dans son cas est en train de changer d'altitude
2) oui

Dans les deux cas, il faudra que je le précise. Merci pour tes questions.

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67 Re: Victis Victis n°117 le Mar 6 Jan 2015 - 1:22

Question sur les Zeppelins :

1) A priori , il est impossible pour un Zeppelin de tirer sur un avion à la même altitude que lui . Est ce exact ? Si oui , les avions ont tendance alors à se mettre à la même altitude que le Zep afin d'eviter tous les tirs defensifs

2) Normalement , le Zeppelin a un seul tir d'opportunité par phase . Mais est ce vraiment représentatif de sa puissance de feu ? EN effet , une fois qu'il a tiré , les autres avions peuvent "virevolter" sans risque autour de lui .... Personnellement , je dirai qu'il peut engager une fois autant de cible qu'il le peut .


Sinon le Zeppelin est vraiment très très fragile .... Bien souvent en 2 tirs c'est fini il explose ....

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68 Re: Victis Victis n°117 le Mer 7 Jan 2015 - 10:18

superben a écrit:
1) A priori , il est impossible pour un Zeppelin de tirer sur un avion à la même altitude que lui . Est ce exact ? Si oui , les avions ont tendance alors à se mettre à la même altitude que le Zep afin d'eviter tous les tirs defensifs

2) Normalement , le Zeppelin a un seul tir d'opportunité par phase . Mais est ce vraiment représentatif de sa puissance de feu ? EN effet , une fois qu'il a tiré , les autres avions peuvent "virevolter" sans risque autour de lui .... Personnellement , je dirai qu'il peut engager une fois autant de cible qu'il le peut .


Sinon le Zeppelin est vraiment très très fragile .... Bien souvent en 2 tirs c'est fini il explose ....
Hello,
1) oui, sauf que il a été omis un point important dans la publication de cette règle: "uniquement dans l'hexagone adjacent". J'avais indiqué cela sur BGG en sept. Mea culpa.
2) oui, un seul tir d'opportunité pour rester simple (peut-être trop du coup) PAR ARMEMENT et par tour (2 MG sur 2 tourelles = 2 tirs d'opportunités). C'est aussi le cas pour le Gotha G.IV avec une tourelle 180 deg. à l'avant et une à l'arrière. Je suis d'accord qu'une option serait "1 tir d'opportunité par MG fonctionnelle, chacun dans son arc de tir". Et j'ajoute cela à la FAQ !

Merci à toi ! Fly safe.



Dernière édition par ruestchm le Dim 11 Jan 2015 - 13:50, édité 1 fois

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69 Re: Victis Victis n°117 le Mer 7 Jan 2015 - 21:53

superben a écrit:Sinon le Zeppelin est vraiment très très fragile .... Bien souvent en 2 tirs c'est fini il explose ....
Ne pas oublier le risque d'explosion dans un rayon de 1hex autour du Zep'
Pour la durée de vie, tu peux effectivement "gonfler" (no pun intended...) à +1 les premiers points de structure (4) mais conserver à 3 ceux du verso. L'idée est d'avoir toujours une escorte car il est certain qu'un Zep tout seul ne reste pas en l'air bien longtemps face à 2 assaillants (voire un As).

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70 Re: Victis Victis n°117 le Dim 11 Jan 2015 - 13:55

J'ai apporté en rouge une modification importante à ma réponse plus haut, en reprenant la règle imprimée concernant le tir d'opportunité :

"[l'avion] ne peut effectuer qu’un seul tir d’opportunité pour ce tour (une seule cible) par armement (un avion qui passe à portée de tir des deux armements d’un biplace est une cible pour les tireurs avant et arrière)"

Ce qui signifie bien qu'un Zep a 2 x tirs d'opportunités (un dessus, un dessous)
Une option (et une option seulement) pourrait indiquée qu'il en a 4 pour montrer sa puissance de feu, comme superben le fait remarquer.

Je vais mettre à jour en Fr et en Ang la FAQ sur BGG.

Pour info, la version 2ème Guerre Mondiale est en cours. Goggles

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71 Re: Victis Victis n°117 le Lun 12 Jan 2015 - 11:48

Pour résumer : FAQ sur BGG (1 page)

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72 Re: Victis Victis n°117 le Ven 10 Avr 2015 - 16:54

Salut,

Je ne sais pas si tu vas plus sur ce forum ou sur celui de BGG Smile

Je me permets de remettre ma question dessus si c'est plus simple pour toi.

Tu avais en cours de projet une version WWII pour le Temps des As ?

Je sais que cela représente beaucoup de boulot mais ton projet débouchera ?

j'ai VRAIMENT adoré ton jeu !! Et c'est rare quand je fais une infidélité à l'Antiquité Smile)

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73 Re: Victis Victis n°117 le Ven 10 Avr 2015 - 17:56

jlb73 a écrit:Salut,

Je ne sais pas si tu vas plus sur ce forum ou sur celui de BGG Smile

Je me permets de remettre ma question dessus si c'est plus simple pour toi.

Tu avais en cours de projet une version WWII pour le Temps des As ?

Je sais que cela représente beaucoup de boulot mais ton projet débouchera ?

j'ai VRAIMENT adoré ton jeu !! Et c'est rare quand je fais une infidélité à l'Antiquité Smile)
Que d'honneur ! je te remercie pour cette infidélité !

J'ai mis en stand-by (pour VaeVictis) le projet WWII mais les premiers obstacles sont passées :
- problématique d'échelle (des avions qui vont 2-3 fois plus vite et 2-3 plus haut avec des vitesses ascensionnelles survitaminées)
- stats comparatives des avions

mais il reste :
- celui de la multiplicité des arcs de tirs (au-dessous, derrières, dessus...)
- celui de l'ajustement des DRM pour les tirs
- quelques règles spéciales (straffing, piqué...).

La difficulté est de rester simple/rapide mais crédible (ce que Le Temps des As réussi bien). L'écueil habituel, lorsque l'on passe de WWI à WWII, est l'ajout de complexité mais qui risque d'être nécessaire in fine.

Bref, à ce stade, je laisse reposer.

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74 Re: Victis Victis n°117 le Sam 11 Avr 2015 - 13:09

Ok, merci pour ton retour.

Tiens nous au courant de l'avancée de ton projet ou si malheureusement tu laisses tomber mais tu as déjà un acheteur potentiel pour ma part Smile

Bien cordialement.

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75 Re: Victis Victis n°117 le Lun 25 Avr 2016 - 10:50

Any news ? Wink

Sinon pour le temps des as, possible en solo ? Certains ont testé en solo ?

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