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Libery Roads : qu'en est-il vraiment ?

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1 Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Mer 18 Juin 2008 - 12:16

J'ai lu un certains nombres de remarques plutôt élogieuses sur Strat', qui ne coïncident pas avec ce que j'ai pu voir du jeu pour le moment... d'où mon questionnement :

- le graphisme est-il aussi décevant en vrai que sur le site d'Hexasim et les screens de test ( carte quelconque, pions laids et ultrapixelisés ) ?

- le système a-t-il quelque chose de plus que les nombreux autres jeux sur le thème ?

Vala... j'aimerais donc une critique objective si possible, pas l'avis des copains du créateur :silent:

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2 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Mer 18 Juin 2008 - 15:13

Je l'ai vu en direct live et il a l'air bien, je trouve les pions et la carte jolies mais bon la on rentre dans les gouts et les couleurs... Pour le systeme je ne sais pas, pas joue mais les personnes qu'ont joue avaient l'air content...

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3 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Jeu 19 Juin 2008 - 10:41

Enfin des pions dont on dirait qu'ils ont été faits sous Paint, ça ne relève pas que des goûts et des couleurs Shocked

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4 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Jeu 19 Juin 2008 - 11:51

Enfin des pions dont on dirait qu'ils ont été faits sous Paint, ça ne relève pas que des goûts et des couleurs

Je crois que ils ont ete faits sur..... Excel !? Ne me demande pas comment... Par conte, c'est une version de test, j'imagine que la version finale sera differente, meme si les choix graphiques je pense que ils seront mantenus. Et la on rentre dans les gouts et le couleurs jocolor

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5 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Jeu 19 Juin 2008 - 12:22

J'espère aussi qu'elle sera différente Razz

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6 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Jeu 19 Juin 2008 - 19:30

Lalala t'as qu'à habiter dans l'Ouest tu verrais par toi même nanana

(ya même des pin-up !!! mmmmmmmmmmmmmmmmmm)

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7 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Jeu 19 Juin 2008 - 19:32

Pourquoi dans l'Ouest ??? Shocked

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8 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Jeu 19 Juin 2008 - 19:33

Paske Yves est Nantais et moi je suis angevin

HIT THE DIRT !!!!

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9 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Jeu 19 Juin 2008 - 19:41

C'est toi qui a fais les pions c'est ça ? Shocked Razz :whiteflag:

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10 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Jeu 19 Juin 2008 - 19:42

Juste le Birmanmodersheep !!!

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11 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Jeu 19 Juin 2008 - 19:46

Bon en tous cas je vais suivre cela sur le site officiel s'il y a des mises à jours Cool

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12 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Jeu 3 Juil 2008 - 20:36

Je viens de voir des photos rapprochées de l'exemplaire de démonstration, ça a quand même l'air bien plus présentable que la version "site" Wink

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13 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Ven 4 Juil 2008 - 13:55

santino a écrit:Je viens de voir des photos rapprochées de l'exemplaire de démonstration, ça a quand même l'air bien plus présentable que la version "site" Wink
euh je vois pas vraiment la différence entre le site et les photos sur Strat :-?:

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14 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Ven 4 Juil 2008 - 15:25

La résolution qui fait moins tas de pixels Cool

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15 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Ven 4 Juil 2008 - 23:31

J'ai fait une partie test à Bruniquel au printemps dernier et je ne suis pas spécialement un copain de l'auteur Smile (même si il est fort sympathique).

Question graphismes :
- j'ai beaucoup apprécié la carte (mais les goûts, etc)
- pour les pions, j'ai moins accroché ; les divisions blindées de chaque nation sont d'une nuance un peu différente des divisions d'infanterie, et avec l'impression "artisanale" ça ne rendait pas très bien et il y avait une certaine confusion.
- c'était une version test, je pense que les couleurs rendront mieux avec une impression "pro"

Pour le jeu lui-même :
- je ne suis pas un grand pratiquant de la 2ème GM mais à ma connaissance sur ce thème il n'y avait que Forteresse Europe ?
- un grand "plus" pour moi (qui aime bien les alternatives bizarres) c'est la possibilité avec l'Allié de débarquer absolument où tu veux, avec des conséquences réalistes (pour autant que je puisse en juger) qui rendent ce choix réellement intéressant.
J'ai choisi de débarquer en Vendée (eh oui) pour maximiser l'effet de "Fortitude" (les grosses divisions allemandes ont plus de chances de rester "scotchées" sur place si tu débarques loin de l'Allemagne), bénéficier de faibles défenses côtières et de troupes peu nombreuses en défense. Revers de la médaille : pas de couverture aérienne au début, et difficulté de prendre rapidement un grand port.
Tous ces éléments sont pris en compte par des mécanismes assez simples qui m'ont bien plu.
- j'ai été un peu dérouté au départ par l'absence de ZOC, et aussi par le fait qu'on (re)vérifie le ravitaillement du défenseur juste avant le combat
- les remplacements et supports allemands dépendent de "l'humeur du Führer" qui décroît chaque fois qu'une grande ville tombe ou qu'une division allemande est détruite... Jusqu'à la destitution du commandant en chef (=plein de malus) qui permet au moustachu d'être à nouveau de bonne humeur.

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16 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Sam 5 Juil 2008 - 0:05

Et bien tu veux que je te dise Dupleix, sans complexes jocolor j'ai aimé ton compte rendu et tu m'as donné envie de connaître ce jeu, rien qu'en trois-quatre phrases...tu devrais faire chroniqueur ...si! si ! cheers

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17 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Sam 5 Juil 2008 - 3:20

Allalalai a écrit:Et bien tu veux que je te dise Dupleix, sans complexes jocolor j'ai aimé ton compte rendu et tu m'as donné envie de connaître ce jeu, rien qu'en trois-quatre phrases...tu devrais faire chroniqueur ...si! si ! cheers
Cool je suis flatté... et en même temps un peu embêté car j'ai l'impression que le jeu va s'arracher dès sa sortie, et qu'il ne sera pas tiré en très grand nombre... si je donne envie à tout le monde de l'acheter j'ai intérêt à me dépêcher quand il sortira ... :lipsrsealed: Wink

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18 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Sam 5 Juil 2008 - 10:02

En même temps, s'il s'arrache, ils feront surement une 2nde édition, non ?

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19 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Sam 5 Juil 2008 - 10:50

Oui ta présentation est éclairante et au dela des "super" à répétition. Merci Wink

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20 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Sam 5 Juil 2008 - 13:46

santino a écrit:Oui ta présentation est éclairante et au dela des "super" à répétition. Merci Wink

Oui, mais j'ai oublié de dire l'essentiel : super ! cheers

:lol:

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21 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Sam 5 Juil 2008 - 14:02

M'en fous le jeu est pas sur ma liste d'achats tongue

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22 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Lun 21 Juil 2008 - 11:00

En tous cas ils ont un bon lobby sous Strat, qui n'hésite pas à polluer jusqu'aux posts de vente qui n'ont rien à voir pour faire la promo ! jocolor

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23 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Lun 21 Juil 2008 - 13:03

Invité


Invité
santino a écrit:En tous cas ils ont un bon lobby sous Strat, qui n'hésite pas à polluer jusqu'aux posts de vente qui n'ont rien à voir pour faire la promo ! jocolor

mais au moins, c'est un jeu qui va sortir, pas comme certains projet qui sont en discussion et qui ne sortiront jamais :lol:

24 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Lun 21 Juil 2008 - 13:13

oOOO lesquels ? Les miens ne sortiront jamais et c'est voulu. Les concessions c'est pas mon créneau. Et comme publication et qualité ne sont pas synonymes, je ne rougis point pour autant Razz

En fait je tiquais un peu quand je vois que certains auteurs bien connus sont cloués au pilori parce qu'ils font de la pub ( légitime ) à leurs publications, de surcroît éprouvées...

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25 Re: Libery Roads : qu'en est-il vraiment ? le Lun 21 Juil 2008 - 16:49

Tof

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Editeur
santino a écrit:En tous cas ils ont un bon lobby sous Strat, qui n'hésite pas à polluer jusqu'aux posts de vente qui n'ont rien à voir pour faire la promo ! jocolor

un testeur un peu enthousiaste, désolé Embarassed



Dernière édition par Tof le Lun 27 Oct 2008 - 17:57, édité 1 fois

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