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Age of Rifles

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1 Age of Rifles le Sam 4 Juil 2015 - 19:34

Bonjour à tous Embarassed

Je recherche des scenarii pour age of rifles.

Quelqu'un en aurait-il dans ses archivec, SVP ?

Cordialement

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2 Re: Age of Rifles le Mer 30 Sep 2015 - 11:26

Bonjour,

C'est toujours un plaisir de découvrir ou redécouvrir ce classique du wargame. Pour les scenarii, on peut en trouver sur ce site :

http://old.wargamer.com/gamesdepot/search_game.asp

Malheureusement, les plus anciens ne semblent plus disponibles.

Sur ce site également :

http://webspace.webring.com/people/sf/favouritegames/aor_1859_scenarios.html

Christophe

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3 Re: Age of Rifles le Mer 30 Sep 2015 - 16:25

Existe-t-il aussi des campagnes à télécharger ?

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4 Matos pour Age of Rifles (la totale) le Dim 25 Oct 2015 - 18:40

Il y a 2 ou 3 ans, j'ai collecté à peu près tous ce qui a été fait sur AOR : scenarios, oob, maps et mods  

Un collectionneur les garde ici :

http://pascal.difolco.free.fr/AOR_Pack_OOB-MAPS-MODS.rar

http://pascal.difolco.free.fr/AOR_Pack_CAMPAGNES.rar

http://pascal.difolco.free.fr/AOR_Pack_SCENARIO.rar



Ou ici : (les 3 packs ensemble, sur le lien d'un autre collectionneur AORiste)

mediafire.com ?rmsqrrodd80tpwb

Pour faire tourner AOR avec les sons :
Pour faire fonctionner AoR sur Windows XP avec le son d'origine (mais pas d emusique hélas), il faut que les dernières lignes du fichier "config" de la DOS BOX (version O.72 dans mon cas) soient rédigées ainsi :

[autoexec]
# Lines in ----- section will be run at startup.
kEYB FR
MOUNT C C:\AOR
MOUNT E E:\ -t cdrom

C:

(ne pas oublier le C: final)

Remarques :
AOR = répertoire principal dans lequel j'ai installé le jeu
E= lecteur CD-Rom sur mon PC
C = disque dur racine sur mon PC
Il n'est pas nécessaire qu'un CD soit présent dans le lecteur de CD-Rom
C'est la ligne :
MOUNT E E:\ -t cdrom
qui permet d'avoir les sons du jeu d'origine


Par ailleurs, la partie son du même fichier config doit être rédigée ainsi :


[mixer]
# nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.
# rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than ----- will
# probably lower their sound quality.
# blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering
# but sound will also be more lagged.
# prebuffer -- How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize.

nosound=false
rate=22050
blocksize=2048
prebuffer=10

[midi]
# mpu401 -- Type of MPU-401 to emulate: none, uart or intelligent.
# device -- Device that will receive the MIDI data ----- MPU-401.
# ----- can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.
# config -- Special configuration options for the device. In Windows put
# the id of the device you want to use. See README for details.

mpu401=intelligent
device=default
config=

[sblaster]
# sbtype -- Type of sblaster to emulate:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16.
# sbbase,irq,dma,hdma -- The IO/IRQ/DMA/High DMA address of the soundblaster.
# mixer -- Allow the soundblaster mixer to modify the DOSBox mixer.
# oplmode -- Type of OPL emulation: auto,cms,opl2,dualopl2,opl3.
# On auto the mode is determined by sblaster type.
# All OPL modes are 'Adlib', except for CMS.
# oplrate -- Sample rate of OPL music emulation.

sbtype=sb16
sbbase=220
irq=7
dma=1
hdma=5
mixer=true
oplmode=auto
oplrate=22050


Et enfin, pour jouer AOR ne musique Napoléonienne d'époque :
http://gustavemar.free.fr/Musiques/Musiques_1.htm

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