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Tonkin - VV70

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51 Re: Tonkin - VV70 le Jeu 22 Oct 2009 - 10:16

Unité de para en Tonkin

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52 Re: Tonkin - VV70 le Jeu 22 Oct 2009 - 14:02

Punaise, pas mal du tout le pion (Beautifull !). Les yeux avec deux points noirs (eyes with two black points perhaps)

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53 Re: Tonkin - VV70 le Jeu 31 Déc 2009 - 19:00

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54 Re: Tonkin - VV70 le Jeu 31 Déc 2009 - 19:03

Happy New Year, Kim !

I'm waiting for the 2nd edition of Tonkin. I hope it wil be as successful as Ici, c'est la France !

Jean-luc

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55 Re: Tonkin - VV70 le Jeu 31 Déc 2009 - 19:25

I have pre-ordered the game on my 2009 budget (just in time) Idea


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56 Re: Tonkin - VV70 le Dim 3 Jan 2010 - 13:22

J'ai préordé aussi Tonkin ; le conflit indochinois ayant été peu traité dans sa globalité et le bon retour d"ici c'est la France", ont finit par me decider.

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57 Re: Tonkin - VV70 le Dim 3 Jan 2010 - 13:37

David a écrit:J'ai préordé aussi Tonkin ; le conflit indochinois ayant été peu traité dans sa globalité et le bon retour d"ici c'est la France", ont finit par me decider.

Juste une précision, cet excellent jeu de Kim Kanger (initialement sorti dans le Vae Victis 70) ne reprend que la partie tonkinoise du conflit indochinois. Les théâtres d'opérations de Cochinchine, d'Annam et du Laos ne sont pas traités. Pour le conflit dans sa globalité, voir le Strategy & Tactics n° 209 avec la simulation Indochina War.
Il est clair cependant que l'essentiel du corps de bataille vietminh était au Tonkin.

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58 Re: Tonkin - VV70 le Dim 3 Jan 2010 - 14:09

Il est bine ce jeu du S&Y 209 ?


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59 Re: Tonkin - VV70 le Dim 3 Jan 2010 - 14:12

Semper Victor a écrit:Il est bine ce jeu du S&Y 209 ?

Il est dans ma ludothèque ; pas testé encore Sad

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60 Re: Tonkin - VV70 le Dim 3 Jan 2010 - 20:13

Tonkin does cover northern Laos too. See http://www.kangerproject.com/tonkin2/. Smile

I have just finished the updated order of battle. To make it workable as a game I have to standardize a few things, like staying with one unit designation. 3 BPC will not change into 5 BPVN although it was 5 BPVN that fought in Dien Bien Phu. Sorry.

Another thing that I have to solve is the wrong scale between the unit size and the map. The map really demands regiment size units. The problem is, though, that the French mostly fought in battalions. The main problem is that I don't want the French to be able to cover every hex in the delta with units (units that were really too small to cover a hex) and thereby deny Viet Minh any kind of entry into the area. One idea that I'm playing with is to create larger (and a bit abstract) units consisting of the increasing amount of national Vietnamese army units (not the VM). These became quite many after awhile and many of them stayed in the delta. I can make these "regimental size" and thereby decrease counter density. I shall see...

The most important aspect is that the game flows well! Each year is now reduced to 10 game turns, and the number of phases is reduced in each game turn. My hope is to reach a play time of about 30 minutes per game turn. Thsi will still make the entire campaign long (39 game turns or perhaps less). But there are five scenarios. Each one can function as a starting point for the campaign (the option will then be 8 to 39 game turns) or be played as a single scenario ranging from 7 to 10 game turns.

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61 Re: Tonkin - VV70 le Dim 3 Jan 2010 - 20:19

One of my main inspiration to the game was Path of Glory. In Tonkin, like in PoG, there are so many ways that you can hurt your opponent. The surest way of not getting slapped is to keep the initiative and threaten your opponent instead and force him to react instead of act.

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62 Re: Tonkin - VV70 le Dim 3 Jan 2010 - 20:23

Kim Kanger a écrit:Tonkin does cover northern Laos too. See http://www.kangerproject.com/tonkin2/. Smile

Well Kim. My apologies to have forgotten Laos !
Embarassed

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63 Re: Tonkin - VV70 le Mer 6 Jan 2010 - 2:24

Here is a slightly improved counter graphic for Tonkin. A bit sharper and clearer: . Here is another one:

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64 Re: Tonkin - VV70 le Mer 6 Jan 2010 - 9:45

Very beautiful. Congatulations thumbs up

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65 Re: Tonkin - VV70 le Mer 6 Jan 2010 - 10:52

Very nice indeed.


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66 Re: Tonkin - VV70 le Mer 6 Jan 2010 - 13:46

Kim est ben le seul concepteur anglophone capable de nous amener à échanger en anglais sur un forum francophone... Smile

Bon maintenant, on n'a pas beaucoup de concepteurs anglophones qui viennent échanger avec nous sur les forums francophones...

;-)

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67 Re: Tonkin - VV70 le Mer 6 Jan 2010 - 13:51

Kim Kanger a écrit:Here is a slightly improved counter graphic for Tonkin. A bit sharper and clearer: . Here is another one:

Well !
Il manque la "pucelle " du 1er BEP

;-)

Quid du vietminh ?

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68 Re: Tonkin - VV70 le Mer 6 Jan 2010 - 20:48

Le RTA est vraiment très bien, congratulations !

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69 Re: Tonkin - VV70 le Jeu 8 Avr 2010 - 1:35

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70 Re: Tonkin - VV70 le Jeu 8 Avr 2010 - 18:21

I'am longing for the box...


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71 Re: Tonkin - VV70 le Jeu 8 Avr 2010 - 18:35

Semper Victor a écrit:I'am longing for the box...

+1 !

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72 Re: Tonkin - VV70 le Jeu 22 Avr 2010 - 0:25

A slightly updated version of the new map: http://www.kangerproject.com/tonkin2/

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73 Re: Tonkin - VV70 le Jeu 22 Avr 2010 - 10:00

Nice.

I like the head of Marianne, opposite of Ho Chi Min one Idea


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