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Close action - CoA

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1 Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 1:29


quelqu'un y a joué ?
ses impressions ?
un livret de regles est il disponible ?

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2 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 1:35

Oui, moi, avec des figurines. Génial ! Mais bon c'est bien d'avoir quelqu'un qui maîtrise les règles avec soi pour débuter.


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3 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 1:44

le jeu a l'air complexe quand on lit les commentaires à droite à gauche

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4 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 2:01

Oui c'est complexe. On ne débute pas en 15 minutes, sauf si 'accompagné'.

C'est cependant le meilleur jeu naval de "l'age of sails"


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5 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 9:24

je n'ai pas trouvé de livret de regles téléchargeable, au-je mal cherché ?

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6 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 10:41

Je confirme, c'est excellent parce que très précis, mais ça devient lourd à gérer, voire très lourd, pour les grosses batailles. D'ailleurs le jeu est normalement fait pour 1 joueur=1 navire.

A noter qu'il y a 2 suppléments de scénarios parus : Rebel Seas (US vs Albion) et Monsoon Seas (Suffren vs Albion).

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7 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 13:50

C'est jouable en ligne en multijoueur. C'est plus facile pour une initiation : http://www.grognards-dbdm.fr/spip.php?rubrique13
ou parfois il y a des parties de démo organisées par la FFJH, la dernière s'est tenu lors d'Objectif Jeu à Paris.

[off]Je ne t'ai pas oublié pour les solos de WSIM[/off]

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8 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 14:30

merci pour ces infos (merci sanguo de ne pas m'avoir oublié !!! je n'en doutais pas !!!)
à priori COA ne met pas les regles en ligne (étrange comme politique!)

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9 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 15:53

La complexité est surtout liée au fait que les navires sont très paramétrés. A moins de jouer des voiles génériques, il y a besoin de préparation et cela peut prendre un peu de temps. Par conséquent la gestion de l'équipage est très précise, je vois personnellement ça comme un plus mais ça handicape un peu la jouabilité. Ensuite, c'est force d'habitude qui rend le jeu fluide. Une fois qu'on a maîtrisé la subtilité des mouvements (vents-voiles-accélération-décélération-virages successifs) on est prêt pour à peu près tout ce qui existe!

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10 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 18:57

Les parties que j'ai joué, on était 4 avec un bateau chacun et ce n'était déjà pas évident...


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11 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 20:32

mais à priori ca rend le jeu plus réaliste et les mouvements moins "fantaisistes"
quoique dans wooden ships je ne trouve pas q"'ils le soient !!! (on pourra toujours arguer du fait que je suis pas marin !!)

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12 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 21:04

Les mouvements dans WSIM ne sont pas fantaisistes et Close Action reprend le même modèle. Où la différence est notoire c'est sur la gestion de l'équipage et de multiples détails complétant la simulation mais alourdissant le jeu (de mon point de vue).

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13 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 21:15

Vous préconisez un autre titre pour des combats "de masse" ? Lequel ?

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14 Re: Close action - CoA le Mer 14 Jan 2009 - 21:19

flying colors de gmt

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15 Re: Close action - CoA le Jeu 15 Jan 2009 - 11:40

Oui pour les grosses batailles, Flying Colors est mieux adapté, enfin, plus facile à utiliser pour être exact.


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16 Re: Close action - CoA le Jeu 15 Jan 2009 - 14:50

+1 - Flying Colors est vraiment plus rapide et aisé à pratiquer pour les grandes batailles (ex: Trafalgar). Un joueur seul de chaque côté (voire carrément en solo) peut en outre s'en sortir tandis qu'avec Close Action, c'est quand même la prise de tête...
Ces deux jeux sont très valables mais ils ne concernent pas les mêmes affrontements. Flying Colors n'est lui pas trop passionnant pour les petits affrontements sauf pour initiation.

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