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 There must be a victory - ATO

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def



Nombre de messages: 377
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MessageSujet: There must be a victory - ATO   Mar 23 Juin - 11:56

Steam, Steel and Shellfire *



Celui la, je l'attend avec une certaine impatience....

Thème et période originaux et inédits... (l'un des chainons manquants entre les navires à voiles et en bois de Trafalgar de 1805 et les navires métalliques et à hélices de Tsushima de 1905...)



Le traitement sera tout à la fois opérationnel (la surface de jeu de cette partie est hélas moins réussie...) et tactique (en certes sans doute moins touffu qu'Ironclads...).

Source:
http://talk.consimworld.com/WebX?7@107.Mgy0fz8BeLg.106@.1dd2e5f2/55

* titre d'un bouquin publié au milieu des années 90 chez Conway et traitant de cette période charnière allant de 1815 à 1905...
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Ariok



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Mar 23 Juin - 15:33

Encore un truc pour mussipont ca Wink Smile
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Mussipont



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Mar 23 Juin - 15:54

Ariok a écrit:
Encore un truc pour mussipont ca Wink Smile


Surtout que j'adore le style ATO (je sais, on me dit souvent que j'ai des goûts un peu bizarres...)
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Ariok



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Mar 23 Juin - 15:56

Mussipont a écrit:
Ariok a écrit:
Encore un truc pour mussipont ca Wink Smile


Surtout que j'adore le style ATO (je sais, on me dit souvent que j'ai des goûts un peu bizarres...)


Tu parles de la beauté formelle des pions ? tongue
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lampiao



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Mar 23 Juin - 17:05

interessant melanger à la fois le tactique et l'operationnel...j'espère que les pions leurres seront nombreux
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Ariok



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Mar 23 Juin - 17:16

lampiao a écrit:
interessant melanger à la fois le tactique et l'operationnel...j'espère que les pions leurres seront nombreux


Perso j ai jamais trouvé les pions leurre satisfaisant dans un jeu naval scratch
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Desaix



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Mar 23 Juin - 19:20

J'aime bien le concept aussi, je suis curieux d'en savoir plus sur ce jeu, surtout sur la partie opérationnelle...

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Allalalai



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Mar 23 Juin - 19:50

C'est vrai que je n'ai pas l'impression qu'il existe déjà un jeu sur ce thème.
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def



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Mar 23 Juin - 20:44

Allalalai a écrit:
C'est vrai que je n'ai pas l'impression qu'il existe déjà un jeu sur ce thème.


La bataille de Lissa est traitée à l'échelle tactique dans l'un des scénarios de l'extension d'Ironclads (simulation très détaillée de combats navals durant la période +/- 1860 - 1880, celle des premiers navires cuirassés). Mais, tout comme d'ailleurs avec Seas of Glory pour la période napoléonienne, ce sera la aussi une première à l'échelle opérationnelle. Il faut néanmoins s'attendre à du moins sophistiqué que le futur jeu de chez GMT...
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Mussipont



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Mar 23 Juin - 21:11

Ariok a écrit:
Tu parles de la beauté formelle des pions ? tongue


Ben oui notamment, tu aurais préféré un symbole OTAN? tongue
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def



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Lun 10 Aoû - 18:06

Reçu ce matin. A noter que l'éditeur propose sur son site en pdf quelques règles permettant de faire évoluer les navires sur une surface dépourvue d'hexagones lors des confrontations tactiques. (NB: les hexagones ont néanmoins l'avantage d'éviter divers "chipotages").
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def



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Lun 10 Aoû - 18:12

lampiao a écrit:
interessant melanger à la fois le tactique et l'operationnel...j'espère que les pions leurres seront nombreux


Non, pas de pion leurre et quasi aucun brouillard de la guerre. L'auteur a d'une part voulu une simulation jouable sans arbitre, sans artifice voire également jouable en solo. L'excuse historique existe néanmoins: dans la mer Adriatique ainsi que dans les ports la bordant, il était difficile de dissimuler les déploiements.
Lorsque deux flottes se retrouvent dans la même zone, il y a néanmoins une phase de repérage avec divers modificateurs.
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Allalalai



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Lun 10 Aoû - 19:59

Pour les flottes de cette époque et en mer Adriatique, le repérage joue un rôle certain, mais non plus ce n'est pas l'Océan Atlantique, donc rien de grave jusque là.
Le "travers" et "de face" sont-il pris en compte ?
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def



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Mar 11 Aoû - 13:04

Allalalai a écrit:

Le "travers" et "de face" sont-il pris en compte ?


Après lecture rapide des règles et consultation des divers tables de jeu, je ne vois pas de distinction à ce niveau. Je suppose que tu parles de l'orientation de la cible ...

Cela dit, le système tactique des combats tient compte de pas mal de facteurs: la plupart des navires ne peuvent évidemment tirer que depuis leurs flancs (la plupart des canons étant encore à cette époque disposés sur les flancs des navires). Parmi les autrs facteurs, il est également tenu compte de la qualité des équipages (celui ci décline en fonction de l'état du navire), de la portée (dans laquelle il est fait une distinction entre canons lisses et canons rayés), de la puissance de feu, de la taille et du blindage du navire cible, des dégâts déjà infligés au navire qui tire, de l'état de la mer, etc... Il est également tenu compte du niveau des munitions de la flotte pour l'intensité des tirs et, détail plutôt bien pensé, de l'intensité des tirs pour la visibilité. En effet, plus il y a de tirs, plus il y a émission de fumées (la poudre de cette époque émettait des fumées particulièrement importantes) et plus la visibilité décline...

Outre les tirs, l'éperonnage est la deuxième arme apte à endommager l'adversaire. Et, la aussi, divers facteurs sont pris en compte.

Bon, comme prévu, le niveau des détails et la sophistication des règles n'atteignent pas ceux d'Ironclads et autre Smoke in the Water, mais ce n'est évidemment pas le but de ce genre de simulation jointe en encart dans un magazine...
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didier69



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MessageSujet: Re: There must be a victory - ATO   Lun 16 Nov - 14:06

Tu as pu finalement y jouer ? Comment le trouves-tu ?
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