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 Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)

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lister



Nombre de messages: 2935
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MessageSujet: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Lun 28 Jan - 12:34


Vendredi soir, j'ai fait une partie de ce jeu. Pour ceux qui ne conaissent pas, c'est un petit Card Driven sur la guerre civile en Brtagne au Moyen Age. C'etait sympa, le systeme est tres proche de 30 Years War de GMT (en un peu plus simple) et la situation est assez chaotique. Bref, j'ai bien aime. Par contre, j'ai trouve que c'etait un peu desequilibre de cote anglais (et ce n'est pas parce que j'ai perdu en tant que français... No )
Quelq'un d'autre l'a joue ?
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Arnauld



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Lun 28 Jan - 12:40

Tentant, mais il faut tout découper. Et en plus des cartes ... Un peu trop de travail pour les fainéants comme moi ...
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Roman Récit



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Lun 28 Jan - 13:30

J'y ai joué... Très bien, l'anglais à un petit avantage (jusqu'à ce que DuGesclin arrive et le pourfande !!!), mais une bonne tactique de mouvement (basée sur les forces de chevaliers) permet de contrebalancer (faites juste gaffe à vos milices : elle s'en vont vite, et la force de chevaliers est TRES chère, prévoyez une bonne défense pour Rennes et Nantes...).
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Maximus



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Localisation: A l'ouest du champ de bataille qui vit la victoire de Caesar sur Arioviste en -58...dans le 68.
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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Sam 5 Avr - 9:18

J'ai pris un certain soin à "monter" le jeu et j'avoue que le matos est beau Wink
mais je n'y est pas encore joué...peut être avec mon chtit...à réfléchir :-?:
à+,
Max.
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Sam 5 Avr - 10:28

Idem, monté mais pas encore joué !
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David



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Sam 5 Avr - 12:44

j'y ai joué aussi en tant qu'anglais et le francais s'est fait etrillé devant Rennes !

Le jeu est sympathique et constitue un des sels ou le seul wargame ayant pour thème la guerre de succession en Bretagne à cette époque.
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Dupleix



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Dim 20 Avr - 20:41

Hm, pour revenir au sujet initial... jocolor (c'était moi l'adversaire de Lister lors de la partie qu'il évoque), je confirme l'impression que le joueur Blois/Français est très défavorisé.
J'ai refait une partie aujourd'hui (5 tours seulement) avec Blois. Il a fallu "tricher" au 2ème tour pour éviter la mort subite et l'arrêt prématuré de la partie (on n'avait pas envie de recommencer).

Le joueur Blois commence la partie en état de mort subite virtuelle :giro: et doit impérativement prendre Rennes ou Nantes avant la fin du tour 2 (ou Vannes ou Brest mais c'est encore plus dur).
Il a donc seulement 8 activations pour attaquer, défaire les Montfortais (?) assiéger et prendre une des deux villes. Sachant que :
- il n'a que des chefs à "2" pour le faire
- sur les 12 cartes "intervention" il y a 4 cartes à 1
- il faut faire au moins 7 au d10 pour réussir le siège du premier coup,
je pense que le camp Blois est trop pénalisé.

C'est dommage, parce que une fois passé ce cap, le jeu est très plaisant.
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Desaix



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Jeu 21 Aoû - 8:56

Ça y est, je viens d’y jouer aujourd’hui ! C’est très bien en effet !! Meilleur que Wilderness War, je trouve ! On a seulement fait le scénario en 6 tours, on va refaire une grande partie ce week-end.bounce
Par contre il m’a manqué plein de marqueurs ! Je pensais pourtant avoir tout découpé… Je vais regarder s’il y a des errata…
Aussi j’ai pas mal de questions de règles, je vais fouiller sur le web pour voir ce que je trouve…
Vraiment un très bon jeu …
:croisade:
Desaix
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Desaix



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Jeu 21 Aoû - 9:19

Bon, j'ai trouvé plein de Q&A... Je vais compiler tout ça...
De plus, les pions manquants ainsi que de nouvelles cartes sont dans le VV 77, j'avais même pas vu hehe...

Desaix
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Desaix



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Jeu 21 Aoû - 9:58

Il me semblait avoir vu traîner sur le net une nouvelle version de la carte pour ce jeu, avec un style plus d'époque... Est-ce que cela dit quelque chose a quelqu'un, j'arrive plus a retrouver...
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Allalalai



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Jeu 21 Aoû - 10:54

non désolé.
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Desaix



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Sam 23 Aoû - 0:15

Je viens de refaire une partie des 2 Bretagne avec le même copain…

Entre temps j’ai fait pas mal d’améliorations pour un meilleur confort de jeu :
- Montage des nouvelles cartes et marqueurs du VV77
- Remontage sur du carton fort des pions les plus utilisés
- Cartonnage de la carte
- Compilation de Questions/Reponses de l’auteur, disponible ici d’ailleurs : http://www.boardgamegeek.com/file/info/34630
- Création d’une aide de jeu pour libérer de la place sur la carte
Avec tout ça c’est déjà bien mieux comme confort de jeu…

La partie été très sympa et Monfort, voyant le vent tourner, a tout de même arraché une victoire en utilisant la carte Partage d’Evran au tour 7…

On va sûrement rejouer mais je fais encore faire une autre aide de jeu et essayer d’agrandir la carte…
Il faut aussi que je trouve l’auteur car j’ai aussi quelques petites questions de règles hehe…

Desaix
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Desaix



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Sam 23 Aoû - 1:13

Mes questions de règle :

Arrow 1. Il y a un pion de mercenaires Blois qui a des valeurs de chevalier… C’est une erreur c’est bien ça ?

Arrow 2. Les cartes Chevauché indiquent que les chefs peuvent se mettre ensemble à la fin de leurs activations. Cela veut-il dire qu’ils ont un déplacement gratuit illimité avec leurs troupes pour se placer sur une même case après leurs opérations respectives ?

Arrow 3. En fin de tour des unités non payées deviennent des routiers et combattent des troupes loyales sur leur case. Les troupes des 2 camps sont de mêmes valeurs et le combat donne le même résultat et ne les départage pas… Qui recule ?

Arrow 4. Certaines cartes donne des restrictions ou des bonus pour un certain nombre d’activations. C’est bien seulement le nombre d’activations qui est compté ? Ainsi un joueur peut jouer des cartes événements, renforts ou faire autre chose pour conserver les effets voulus pour ses activations à venir ? Il est ainsi possible de garder en réserve des bonus ou des restrictions sur actions d’un tour sur l’autre ?
Dans ce même cadre, seules les activations du joueur ciblé par les effet de la carte sont comptées, les activations de l’adversaire ne change pas le nombre d’activations affectées, c’est bien cela ?

Desaix

Ps: Si quelqu'un peut transmettre mes questions à Florent Coupeau... jocolor
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Arnauld



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Sam 23 Aoû - 1:41

En plus, Florent est un type éminement sympa. Il m'a même initié à SPQR pendant que je tentais de l'initier (et de m'initier moi même par la même occasion) à Lock 'n Load.
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lysimachus



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MessageSujet: Re: Les Deux Bretagne (Vae Victis n° 76)   Mar 26 Aoû - 17:06

Arnauld a écrit:
En plus, Florent est un type éminement sympa. Il m'a même initié à SPQR pendant que je tentais de l'initier (et de m'initier moi même par la même occasion) à Lock 'n Load.

Désolé, mais le Florent dont tu parles est Florent Maissonneuve (un nantais). Rendons à César ce qui est à César.
Je viens quasiment à toutes les réunions sur Nantes donc on aura d'autres occasions de se voir. La prochaine fois, cherche un Florent qui n'a jamais joué avec des navires miniatures du 18ème siècle :giro: Wink
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