C'est juste une variante que je donne pour le plaisir. Evidemment, cela allonge le temps de jeu. Par contre, s'il est vrai que le but initial de SGBOH est de jouer plus vite, SGBOH n'est pas ce qu'il veut être soit GBOH simple mais en fait un autre GBOH. On pourrait l'appeler AGBOH pour another GBOH. Par conséquent, cela ne me gène pas de proposer cette variante. Et, elle est plus dans l'esprit SGBOH que GBOH, car elle est basée principalement sur la qualité de troupe et non pas sur la qualité du chef.
Pour ce qui est de l'argument sur on peut toujours retirer les unités affaiblies. Cela ne marche pas tout le temps. Exemple LG contre MI avec en sus une seizure et tout part en fumée. Dans ce cas, la variante permettra de retirer une partie des troupes grâce au ralliement.
En ce qui concerne les hits, il y a une différence énorme entre GBOH et SGBOH, c'est que dans SGBOH on ne peut pas retirer les hits. Par conséquent, les hits représentent plus des pertes physiques qu'une baisse de moral. Personnellement, je préfère cela car cela valorise les tirailleurs.
Maintenant, SGBOH, GBOH historicité, je ne sais pas. Par contre cohérence interne, pour moi SGBOH est plus cohérent que GBOH.